{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"BioShock Infinite concluye su desarrollo Llegar\u00e1 definitivamente el 26 de marzo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"yXGeQ2MOZj\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7647cafcf229607b3951b73c077f8db0\/\">BioShock Infinite concluye su desarrollo Llegar\u00e1 definitivamente el 26 de marzo<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7647cafcf229607b3951b73c077f8db0\/embed\/#?secret=yXGeQ2MOZj\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abBioShock Infinite concluye su desarrollo Llegar\u00e1 definitivamente el 26 de marzo\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"yXGeQ2MOZj\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/3cacfef1d94fd85600218c51d8e00bfd.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":340,"description":"Punto y final a los retrasos sufridos por BioShock Infinite para su lanzamiento. Tal y como han confirmado sus creadores, el t\u00edtulo ha concluido su \u00faltima fase de desarrollo y entrar\u00e1 de forma inminente en el periodo de manufacturaci\u00f3n para su lanzamiento a finales de marzo. El pasado mes de diciembre conoc\u00edamos el que a la postre ha sido el \u00faltimo y definitivo retraso en el lanzamiento de uno de los juegos m\u00e1s esperados para este 2013. El 26 de marzo era la fecha elegida por 2K Games e Irrational Games para dar el pistoletazo de salida su nuevo t\u00edtulo. \u00c9sta se conoc\u00eda despu\u00e9s de que se anunciase en un primer momento para octubre de 2012 y posteriormente para el 26 de febrero. La \u00faltima recomendaci\u00f3n de Rod Ferguson, uno de los integrantes del proyecto, hizo que que el juego se aplazase hasta finales de marzo de modo que llegase en las mejores condiciones y sin necesidad de ser actualizado a trav\u00e9s de un parche. Finalmente as\u00ed se procedi\u00f3 y en las \u00faltimas horas hemos conocido que esta fecha ser\u00e1 inamovible ya que el t\u00edtulo ha entrado en la denominada fase &#8220;gold&#8220;, es decir, cuando el juego ha concluido su desarrollo y ha sido aprobado por Sony y Microsoft para su manufacturaci\u00f3n. En un animado comunicado publicado su web, desde Irrational Games se congratulan del logro y felicitan a los fans por su &#8220;incre\u00edble paciencia&#8221;. &#8220;El coste total del juego han sido 5 a\u00f1os, 941.000 millones de darseks (la moneda del imperio Klingon en Star Trek), 47 camellos, un pastel de ar\u00e1ndanos y la sangre, sudor y l\u00e1grimas del equipo&#8221;, se puede leer en tono jocoso en la publicaci\u00f3n. La noticia se ha conocido horas despu\u00e9s de la \u00faltima tanda de im\u00e1genes de esta nueva entrega de BioShock que promete hacer las delicias de los fans. Desde Irrational Games se asegura que &#8220;nunca nadie ha creado un juego como este&#8221;. &#8220;Es un shooter, pero un shooter que te sumerge en lugares muy inc\u00f3modos y peligrosos. No podemos pedirte que lo juegues, pero s\u00ed prometerte que una vez que lo hayas hecho ser\u00e1 una experiencia que no olvidar\u00e1s pronto&#8220;, se\u00f1alan. Por lo tanto, solo ser\u00e1 cuesti\u00f3n de semanas conocer al detalle todas las sorpresas que acontecer\u00e1n en torno al rescate de Elizabeth por parte de nuestro personaje, Brooker DeWitt, todo ello en el original ambiente de la ciudad de Columbia. Los poseedores de PlayStation 3, Xbox 360 y PC podr\u00e1n sumergirse de primera mano en este pintoresco mundo, en lo que se espera sea uno de los t\u00edtulos m\u00e1s originales y divertidos de este 2013. El art\u00edculo BioShock Infinite concluye su desarrollo. Llegar\u00e1 definitivamente el 26 de marzo se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.BioShock Infinite concluye su desarrollo. Llegar\u00e1 definitivamente el 26 de marzo."}