{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Crytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"tWjLZWDYup\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/73d80fd4a5178e33eeb8fbe649594c64\/\">Crytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/73d80fd4a5178e33eeb8fbe649594c64\/embed\/#?secret=tWjLZWDYup\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abCrytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"tWjLZWDYup\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1b4253187438dbf2805e763426ef7428.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":360,"description":"Microsoft ha explicado el sistema de microtransacciones que aplicar\u00e1 en el juego Ryse Son of Rome, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s potentes del cat\u00e1logo de Xbox One. Los jugadores obtendr\u00e1n mejoras jugando al multijugador, pero podr\u00e1n completar el precio de un pack con dinero real.\u00a0No obstante, Microsoft asegura que no pagaremos por ganar. Como sab\u00e9is, la compa\u00f1\u00eda daba las primeras pinceladas de este sistema en una entrevista concedida al medio VideoGamer. Durante dicha charla, explicaron que el sistema ser\u00e1 muy parecido a lo que podemos encontrar en Mass Effect 3 o al sistema implementado en la saga FIFA. El jugador juega al multijugador, obtiene puntos y los gasta en mejorar su perfil, en este caso, obteniendo mejoras en su armadura. Estos podr\u00e1n adquirir packs de Bronce, Plata y Oro pero, si as\u00ed lo desean, podr\u00e1n completar el valor de cada paquete con dinero real. Por ejemplo, si un pack cuesta 15.000 puntos y solo tenemos 12.500, mediante una microtransacci\u00f3n podremos alcanzar la cifra total. Una medida que siempre resulta pol\u00e9mica pero que ya ha sido aplicada en juegos de tipo Triple A. Por ejemplo, la saga Call of Duty ya ofrece este tipo de transacciones, y diferentes juegos de la escena PC tambi\u00e9n mantienen este servicio como una opci\u00f3n m\u00e1s para los jugadores. \u00bfPagar por ganar? En absoluto. Microsoft ha confirmado al medio Eurogamer que los micropagos ser\u00e1n aplicados con mesura y sin posibilidad de que marquen la diferencia entre los jugadores. As\u00ed pues, tendremos que desbloquear diferentes niveles para poder realizar estas acciones que, insisten, son de car\u00e1cter opcional y no determinantes. Ryse tambi\u00e9n estuvo presente en la feria de Colonia, y lanz\u00f3 su propio v\u00eddeo con motivo de la Gamescom. En \u00e9l, se presentaron secuencias de car\u00e1cter cinem\u00e1tico e im\u00e1genes extra\u00eddas de su multijugador, donde se dieron nuevas pistas sobre su gameplay. El t\u00edtulo, uno de los m\u00e1s impactantes a nivel visual, tambi\u00e9n protagoniz\u00f3 un culebr\u00f3n durante su paso por el E3 2013, cuando se confirm\u00f3 que no ser\u00eda necesario completar con \u00e9xito los QTE para avanzar en la aventura, con el fin de no \u201cfrustrar al jugador\u201d. Ryse Son of Rome es un juego exclusivo de Xbox One. El art\u00edculo Crytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome se public\u00f3 en GamerZona.Crytek explica el sistema de microtransacciones de Ryse Son of Rome."}