{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Voces cercanas a EA alaban la eliminaci\u00f3n de las restricciones en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"zGMgoXrygN\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/65034a3d8beea5b8958b3ed82e9b0846\/\">Voces cercanas a EA alaban la eliminaci\u00f3n de las restricciones en Xbox One<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/65034a3d8beea5b8958b3ed82e9b0846\/embed\/#?secret=zGMgoXrygN\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abVoces cercanas a EA alaban la eliminaci\u00f3n de las restricciones en Xbox One\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"zGMgoXrygN\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/594b7b504236acf381904c4e5de66153.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":350,"description":"El creador de sagas tan emblem\u00e1ticas de Electronic Arts como Sim City o The Sims ha apoyado la decisi\u00f3n de Microsoft de dar marcha atr\u00e1s en su pol\u00edtica de derechos de autor, dada las grandes problemas que ello podr\u00eda provocar (y que \u00e9l mismo sufri\u00f3). Xbox One sigue recuper\u00e1ndose pues de la imagen ofrecida en el E3. Aunque m\u00e1s que la imagen de la consola en s\u00ed, ser\u00eda m\u00e1s apropiado decir de la pol\u00edtica surgida en torno a ella. Sea como fuere, lo cierto es que cada vez son m\u00e1s las voces que finalmente se han ido manifestando sobre la pol\u00edtica llevada a cabo por la compa\u00f1\u00eda de Redmond, en contraste con el silencio casi total que se manten\u00eda antes de que introdujera los famosos cambios. Si bien antes s\u00f3lo figuras como Cliff Bleszinky apoyaban abiertamente decisiones como la conexi\u00f3n permanente, ahora, una vez tomadas medidas m\u00e1s populares, las compa\u00f1\u00edas comienzan a mostrar su apoyo a la pol\u00edtica de la fabricante. La \u00faltima de ellas ha sido Electronic Arts, o m\u00e1s bien su entorno. En concreto ha sido Will Wright, creador de esas dos emblem\u00e1ticas sagas, quien en una entrevista a CNNMoney, ha alabado la decisi\u00f3n del equipo de Xbox de haber eliminado las restricciones, al tiempo que ha expresado su grata sorpresa por ver c\u00f3mo una compa\u00f1\u00eda de tales dimensiones ha reaccionado tan positivamente a las opiniones de los usuarios. El propio Wright ha reconocido que entiende el hecho de que los consumidores hayan rechazado desde el inicio ideas como la conexi\u00f3n permanente (o mejor dicho, cada 24 horas), dado los problemas que ello podr\u00eda acarrear y que, de hecho, \u00e9l mismo pudo sufrir con el \u00faltimo Sim City y el desastre que acompa\u00f1\u00f3 a su estreno, en gran medida por esa exigencia de estar conectado continuamente para poder jugar (como ocurri\u00f3 igualmente con Diablo III). Unas declaraciones que en principio chocar\u00edan no s\u00f3lo por este \u00faltimo hecho, sino tambi\u00e9n teniendo en cuenta que hab\u00eda sido una de las que m\u00e1s hab\u00eda hecho por incorporar el DRM a sus juegos, con los famosos pases online, e incluso se habl\u00f3 en su momento de que hab\u00eda sido una de las que m\u00e1s presi\u00f3n hab\u00eda ejercido sobre Microsoft para aplicar esas medidas restrictivas. Sea como fuere, lo cierto es que la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 previamente a todo ello, su decisi\u00f3n de eliminar esos online pass de todos sus juegos tanto nuevos como actuales, e incluso se reafirm\u00f3 en ello una vez que se conoci\u00f3 ese cambio de rumbo de Microsoft para con su nueva Xbox. \u00bfSignifica esto tambi\u00e9n el fin de los intentos de hacer prevalecer el DRM? \u00bfBuscar\u00e1n otras medidas para ello? Cierto es que el debate est\u00e1 a\u00fan muy vivo, y m\u00e1s a\u00fan con el salto generacional. El art\u00edculo Voces cercanas a EA alaban la eliminaci\u00f3n de las restricciones en Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.Voces cercanas a EA alaban la eliminaci\u00f3n de las restricciones en Xbox One."}