{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"\u00bfSuperar\u00e1 The Last of Us a Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 como el mejor multijugador - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Dqwv7jankp\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/60d2933754e71b66d97c67a942aa4712\/\">\u00bfSuperar\u00e1 The Last of Us a Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 como el mejor multijugador<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/60d2933754e71b66d97c67a942aa4712\/embed\/#?secret=Dqwv7jankp\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00ab\u00bfSuperar\u00e1 The Last of Us a Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 como el mejor multijugador\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"Dqwv7jankp\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/c88ee60829055d53981882106d1d25b9.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":360,"description":"Uno de los encargados del desarrollo del t\u00edtulo ha presumido p\u00fablicamente de la calidad que atesora su apartado online, hasta el punto de considerarlo como el mejor de lo visto hasta ahora. \u00bfSer\u00e1 realmente capaz The Last of Us de competir contra los grandes t\u00edtulos en este campo? Obviamente, el sello de Naughty Dog es una buena base para ello. Porque s\u00f3lo hay que recordar (s\u00ed, una vez m\u00e1s) la saga Uncharted para darnos cuenta de que los estudios no son para nada novicios en el apartado online, y han demostrado con creces que son capaces de crear un multijugador de enorme calidad, como los que atesoraban las diferentes entrega de Nathan Drake. Bien es cierto que \u00e9sta se hac\u00eda m\u00e1s propensa que el nuevo proyecto: shooter de aventuras con hordas e enemigos y gran cantidad de personajes secundarios. Pero el futuro juego se basa en la supervivencia y, en cierta medida, en la soledad, algo que podr\u00eda chocar con la idea de partidas online. Pero si Square Enix con su Tomb Raider ha demostrado que se puede, la compa\u00f1\u00eda de Santa Monica no iba a ser menos. Y tan confiados est\u00e1n en lo que van a ofrecer en este campo que Nate Wells, director art\u00edstico del t\u00edtulo (como lo fuera tambi\u00e9n de BioShock: Infinite antes de dejar Irrational Games), se ha mostrado a trav\u00e9s de Twitter enormemente orgulloso del producto hasta el punto de considerarlo como &#8220;el mejor multijugador jam\u00e1s concebido&#8221;. \u00bfEst\u00e1 Wells exagerando? L\u00f3gicamente bien podr\u00eda tratarse de un simple comentario en busca de impulsar la campa\u00f1a publicitaria (m\u00e1s a\u00fan), pero a decir verdad, como hemos dicho anteriormente, potencial en la compa\u00f1\u00eda hay para ofrecernos si no el mejor, s\u00ed una experiencia online pocas veces vista anteriormente. \u00bfLo suficiente como para superar a los gigantes del sector? Unos gigantes que vendr\u00e1n con el nombre de CoD: Ghosts y Battlefield 4, t\u00edtulos que vuelcan gran parte de sus enormes presupuestos en este apartado en torno al cual juegan millones y millones de usuarios, por lo que se antoja imposible que num\u00e9ricamente llegue incluso a inquietar lo m\u00e1s m\u00ednimo. Pero una cosa es la cantidad y otra la calidad, y no ser\u00eda la primera vez que un t\u00edtulo aparentemente centrado en su campa\u00f1a individual nos sorprende con su propuesta online fresca e innovadora, mientras que los arriba mentados se basan m\u00e1s en la espectacularidad y acci\u00f3n que en la innovaci\u00f3n de su gameplay. \u00bfPens\u00e1is que el nuevo t\u00edtulo de Naughty Dog realmente puede ofrecernos una mayor calidad que los shooter de renombre? \u00bfQu\u00e9 nos depara el online del juego? \u00bfC\u00f3mo esper\u00e1is que sea? Lo cierto es que la expectaci\u00f3n en torno a The Last of Us sigue creciendo a medida que se acerca su fecha de lanzamiento: 18 de junio, en exclusiva para PlayStation 3. El art\u00edculo \u00bfSuperar\u00e1 The Last of Us a Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 como el mejor multijugador? se public\u00f3 en GamerZona.\u00bfSuperar\u00e1 The Last of Us a Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 como el mejor multijugador?."}