{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Los combates y las razas de Dragon Age Inquisition a trav\u00e9s de dos v\u00eddeos - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"xyUu8E4QAR\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5e554ba777652e27ba759b6b53c054b3\/\">Los combates y las razas de Dragon Age Inquisition a trav\u00e9s de dos v\u00eddeos<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5e554ba777652e27ba759b6b53c054b3\/embed\/#?secret=xyUu8E4QAR\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abLos combates y las razas de Dragon Age Inquisition a trav\u00e9s de dos v\u00eddeos\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"xyUu8E4QAR\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Dragon Age Inquisition, la entrega que cerrar\u00e1 una trilog\u00eda &#8216;rolera&#8217; por definici\u00f3n que ha tenido sus altos y sus bajos, se acerca a la tiendas cada vez m\u00e1s, aunque esa fecha apunte al oto\u00f1o de 2014: m\u00e1s de tres a\u00f1os despu\u00e9s de la llegada de una segunda parte que dej\u00f3 con un sabor de boca bastante agridulce a los fans de la serie de Bioware. Y es que no debemos olvidar que tras el exitazo en noviembre de 2009 de Dragon Age Origins, la continuaci\u00f3n lleg\u00f3 a una velocidad inusual cuando de Bioware estamos hablando, ya que es una compa\u00f1\u00eda a la que no le tiembla el pulso a la hora de lanzar sus juegos, s\u00f3lo, cuando estos est\u00e1n completamente terminados. Y Dragon Age II dej\u00f3 a muchos con la miel en los labios. Esper\u00e1bamos una historia m\u00e1s grande y compleja y que, como ocurri\u00f3 en el primer juego, la raza que eligi\u00e9ramos condicionara muchas de nuestras decisiones dentro de la historia (e incluso el final)&#8230; pero no fue as\u00ed. Bioware &#8216;tir\u00f3 por la calle de enmedio&#8217; y lo simplific\u00f3 todo, encorset\u00e1ndonos en la piel de un \u00fanico personaje con una raza predefinida y un argumento lineal que deb\u00edamos seguir sin rechistar. Pues bien, tras las m\u00e1s que merecidas cr\u00edticas a esa segunda parte, Dragon Age Inquisition viene a redimirse de sus pecados y retorna a los or\u00edgenes (nunca mejor dicho) del primer juego, donde pod\u00edamos elegir raza para nuestro personaje, lo que condicionaba lo que ocurre en el juego, el escenario del que partimos o c\u00f3mo reaccionar\u00e1n los NPC seg\u00fan las decisiones que vamos tomando. Si quer\u00e9is ver las ideas que tienen en mente, echadle un vistazo a este v\u00eddeo donde hablan Mike Laidlaw, que es director creativo y Mark Darrah, el productor ejecutivo del juego. Pero si las razas tuvieron su raci\u00f3n de cr\u00edtica en Dragon Age II, el otro aspecto que provoc\u00f3 r\u00edos de tinta fueron los combates. De los magistrales enfrentamientos de Dragon Age Origins a los descafeinados de la segunda entrega se produjo un abismo que, en esta ocasi\u00f3n, Bioware quiere reinventar en Dragon Age Inquisition. Y cuando decimos reinventar es tal cual, cosa que a los fieles a la saga podr\u00eda provocarles cierto p\u00e1nico. Si le ech\u00e1is un vistazo al v\u00eddeo que ten\u00e9is justo debajo y en el que habla (adem\u00e1s del director creativo y el productor ejecutivo) Josh Stiksma, el dise\u00f1ador de &#8216;gameplay&#8216;, podr\u00e9is ver que su nueva inspiraci\u00f3n para los combates de este tercer Dragon Age vienen directos desde el The Witcher 2 de CD Projek: controlamos al personaje libremente y vamos dando mandobles al enemigo seg\u00fan la habilidad que queremos utilizar. Luego viene la gesti\u00f3n del grupo que se hace a partir de un l\u00edder que es el que ordena y manda, pero todo parece\u00a0 dise\u00f1ado, claramente, para que funcione sin problemas con los pad de las consolas. Con tanta novedad, esperaremos impacientes nuevas noticias. Desde luego, esto que hemos visto de los combates nos deja, por el momento, intrigados sobre si ser\u00e1 la \u00fanica forma de luchar en el juego o si podremos activar alg\u00fan modo Dragon Age Origins al la vieja usanza de los Baldur&#8217;s Gate. El art\u00edculo Los combates y las razas de Dragon Age Inquisition a trav\u00e9s de dos v\u00eddeos se public\u00f3 en GamerZona.Los combates y las razas de Dragon Age Inquisition a trav\u00e9s de dos v\u00eddeos."}