{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U el primero en HD de la historia - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"INwhyn2iVW\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5d16b1df57f888c3bd11d9ac70d24345\/\">Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U el primero en HD de la historia<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5d16b1df57f888c3bd11d9ac70d24345\/embed\/#?secret=INwhyn2iVW\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abImpresiones de Mario Kart 8 para Wii U el primero en HD de la historia\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"INwhyn2iVW\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/a110bd74c569bfd48d686f63a7307a5e.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":366,"description":"Si existe una saga que lleva d\u00e1ndonos alegr\u00edas sin descanso desde el primer d\u00eda, esa es la de Mario Kart, al que los a\u00f1os le han ido quitando ese Super que llev\u00f3 con galones en su primer juego: el de 1992 para SNES. \u00bfRecord\u00e1is? Pues bien, fiel a sus antecesores, llega la \u00faltima entrega, Mario Kart 8 que no sabemos muy bien si tambi\u00e9n hace referencia al s\u00edmbolo griego de infinito. \u00bfPor qu\u00e9? Ahora os lo explicamos. La serie, que ha mantenido las mismas ideas una vez tras otra, consola tras consola, ser\u00e1 algo m\u00e1s arriesgada en esta versi\u00f3n para Wii U, si entendemos arriesgada que por vez primera existan partes en los circuitos que se desarrollar\u00e1n bocabajo. Para recorrer estos tramos tendremos que equipar nuestros veh\u00edculos con sistemas antigravedad que, si veis en las pantallas, consiste en que las ruedas se convierten en una especie de deslizadores al m\u00e1s puro estilo DeLorean en Regeso al Futuro II y III. Pero no os inquiet\u00e9is, estas mejoras son autom\u00e1ticas y se ponen en marcha cuando llega el tramo del circuito en el que corremos patas arriba. Es decir, que no tendrmos nada que hacer, ni pulsar ning\u00fan bot\u00f3n del pad. Esta entrega, en la que pudimos jugar en dos circuitos y controlando a Mario y Wario, es continuista en cuanto al control y a los elementos que forman parte de las carreras. Sin entrar en los modos que hay disponibles (campeonatos, bombas, modo vs a pantalla partida o multijugador) decir que en Mario Kart 8 vuelven los viejos conocidos: los cubos para recoger el power-ups (c\u00e1scaras de pl\u00e1tano, estrellas, caparazones, etc.), distintos atajos, enemigos que molestan lo suyo y aceleradores que al pasar por encima nos propulsan sobre los enemigos. Al igual que en el Mario Kart 7 de 3DS, vuelven las motos que comparten cilindrada y potencia con los otros ingenios que pueblan las carreteras del juego. Bueno, esto no es exacto: cada veh\u00edculo es distinto en cuanto a peso, aceleraci\u00f3n, velocidad, etc., pero al final, cuando alcanzamos la velocidad de crucero casi todos se comportan de la misma manera. En Wii U, mejor todav\u00eda Mario Kart 6 (Wii) fue ya un \u00e9xito sin precedentes, no s\u00f3lo en cuanto a sus ventas sino sobre todo por el salto que dio la serie en el multijugador. Una de las grandes virtudes que ha heredado Wii U es, precisamente, esa concepci\u00f3n &#8216;party&#8216; de muchos de sus juegos, lo que le ha conferido a Mario Kart 8 una dimensi\u00f3n mayor. Pues bien. Nintendo ha tenido a bien que en Wii U las cosas funcionen m\u00e1s o menos de la misma forma y podr\u00e1n volver a enfrentarse otros cuatro jugadores a la vez en la misma pantalla y, lo m\u00e1s importante, utilizar el famoso accesorio del volante que hizo las delicias de los aficionados a la saga en Wii. Mario Kart 8 saldr\u00e1 en 2014 pero hasta entonces, tendremos que esperar a ver si tiene soporte para cuatro o cinco jugadores, con el usuario que maneja el Gamepad con la pantalla el que se encargue de hacerles perrerr\u00edas a los participantes de la carrera. \u00bfC\u00f3mo? Pues poniendo obst\u00e1culos, que es lo que se lleva. El jugador que maneja el Gamepad con la pantalla podr\u00e1 ver en tiempo real la clasificaci\u00f3n y poco m\u00e1s, al margen de poder cambiar el tipo de control y pasar de los stick y los botones a los aceler\u00f3metros, lo que significa igualar la forma de jugar con los Wiimotes. Por que deb\u00e9is tener en cuenta que este multijutador s\u00f3lo podremos realizarlo a\u00f1adiendo controladores de la vieja Wii a nuestra flamante Wii U. Gr\u00e1ficamente mucho mejor Por las partidas que nos pudimos echar al juego, Mario Kart 8 mejora mucho el aspecto gr\u00e1fico de sus predecesores, con una apariencia realmente brillante teniendo en cuenta el estilo visual de la serie, que no parece necesitar de muchas virguer\u00edas. Pero si miramos a las ruedas de los coches, los efectos de antigravedad o los dise\u00f1os de algunos escenarios y circuitos, se nota que estamos ante el primer Mario Kart HD de verdad, a 1080p y con una espectacular puesta en escena. Cosa que ya empez\u00e1bamos a echar de menos tras un Mario Kart 6 que, aunque garantizaba (como todos) al 100% la diversi\u00f3n, s\u00ed que dejaba de lado el virtuosismo gr\u00e1fico. Lo dicho: por las partidas que nos hemos podido jugar, este Mario Kart 8 vuelve para gobernar en Wii U como antes lo hiciera en SNES, Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS. Pero con la diferencia de que viene equipado no s\u00f3lo con su habitual cargamento de entretenimiento, circuitos, personajes de la casa y modos multijugador, sino con un acabado gr\u00e1fico muy, muy trabajado digno de una &#8216;next-gen&#8217; que no s\u00e9 vosotros, pero a un servidor cada d\u00eda le encuentra sentido. Y teniendo esta consola ya m\u00e1s cerca de los 200 que de los 300\u20ac, la oportunidad de conseguir una Wii U con Mario Kart 8 la pintan calva. \u00bfNo os parece? El art\u00edculo Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U, el primero en HD de la historia se public\u00f3 en GamerZona.Impresiones de Mario Kart 8 para Wii U, el primero en HD de la historia."}