{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Uno de los co-directores de Dark Souls II quiere mantener la narrativa de la primera parte - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"gEvdl4NPll\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5ad4a3db56acc4084ae8d4e56411f2ce\/\">Uno de los co-directores de Dark Souls II quiere mantener la narrativa de la primera parte<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5ad4a3db56acc4084ae8d4e56411f2ce\/embed\/#?secret=gEvdl4NPll\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abUno de los co-directores de Dark Souls II quiere mantener la narrativa de la primera parte\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"gEvdl4NPll\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/1a8bcbbd599285c658cb7b97e28beae7.jpg","thumbnail_width":320,"thumbnail_height":180,"description":"El otro quiere contar la historia de una forma m\u00e1s directa.A principios de este a\u00f1o, Tomohiro Shibuya, el co-director de Dark Souls II desvel\u00f3 que la historia ser\u00eda mucho m\u00e1s clara en esta ocasi\u00f3n y que ser\u00eda contada de una forma m\u00e1s directa y comprensible.Ahora, Yui Tanimura, el otro co-director del proyecto, mencion\u00f3 la semana pasada en el E3 que no tienen planes de cambiar la forma en la que se narra la historia: \"No tengo intenci\u00f3n de cambiar la forma en la que se cuenta la historia. Creo que es una parte importante del juego para los jugadores el ir juntando informaci\u00f3n a trav\u00e9s de descripciones, objetos y cualquier otra cosa para intentar juntarla y crear su propia historia. Esa narrativa creo que es una parte importante de Dark Souls que quiero mantener\".Dark Souls II se lanzar\u00e1 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y tiene previsto su lanzamiento para el pr\u00f3ximo mes de marzo, por lo que todav\u00eda quedan unos meses para que podamos hacernos con \u00e9l.V\u00eddeo:Uno de los co-directores de Dark Souls II quiere mantener la narrativa de la primera parte."}