{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Battlefield 4 confirma su compatibilidad con Kinect 2 de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"H8qoDOXUKh\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5ac19f0b4caf21ac2d328b7f7a7ba879\/\">Battlefield 4 confirma su compatibilidad con Kinect 2 de Xbox One<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5ac19f0b4caf21ac2d328b7f7a7ba879\/embed\/#?secret=H8qoDOXUKh\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abBattlefield 4 confirma su compatibilidad con Kinect 2 de Xbox One\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"H8qoDOXUKh\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/aa6e567cf93fca35cd620ef2c286d22b.jpg","thumbnail_width":690,"thumbnail_height":335,"description":"La desarrolladora DICE ha anunciado que su pr\u00f3ximo t\u00edtulo tambi\u00e9n ser\u00e1 compatible con el nuevo sensor de movimiento que incorporar\u00e1 la futura consola. No lo har\u00e1, eso s\u00ed, como control principal, pues asegura que ello, al d\u00eda de hoy, a\u00fan no tiene sentido para un juego como Battlefield 4.\u00a0 As\u00ed lo ha asegurado Karl Magnus Troedsson, manager general de los estudios en una reciente entrevista concedida al portal GameInformer y recogida por varios medios de comunicaci\u00f3n. Una entrevista que, como hemos anunciado, ha servido para confirmar la presencia del perif\u00e9rico de la nueva Xbox como parte de la jugabilidad del t\u00edtulo. Una compatibilidad que, asegura Troedsson, traer\u00e1 consigo grandes ventajas a los usuarios, y sus aplicaciones no ser\u00e1n meros a\u00f1adidos que traigan novedades nimias y sin relevancia: &#8220;Tenemos una visi\u00f3n muy pragm\u00e1tica del nuevo Kinect. En lugar de aplicar todos los servicios que puedes sacar del nuevo hardware, estamos buscando lo que realmente sea valioso para nuestros jugadores&#8221;. \u00bfEn qu\u00e9 consistir\u00e1n? Por ahora parece que no tienen nada concreto, si bien est\u00e1 claro que no lo convertir\u00e1n en el control principal del juego, dado que, asegura aqu\u00e9l, este tipo de dispositivos no se ajusta a\u00fan a un tipo de juego como el que ofrece BF4. Y es que, se\u00f1ala, Troedsson, en un shooter b\u00e9lico se necesita mucha precisi\u00f3n en el control para que la experiencia del jugador sea satisfactoria, por lo que, en este caso, un sensor de movimiento &#8220;no tiene sentido&#8221; como medio para lograrlo; pues en ese caso se requerir\u00eda hacer un shooter completamente diferente al que DICE tiene planteado. As\u00ed pues, las funciones de este nuevo Kinect en el t\u00edtulo pasar\u00e1n por ofrecer servicios secundarios, si bien, aseguran &#8220;tendr\u00e1n mucho sentido&#8221;. Eso s\u00ed, no han querido a\u00fan anunciar nada al respecto. De esta manera, BF4 sigue los pasos de su pr\u00f3ximo rival, Call of Duty: Ghosts, que tambi\u00e9n confirm\u00f3 el pasado mes de mayo su compatibilidad con el dispositivo de Xbox One, en un mismo sentido que lo hace ahora DICE. \u00bfEn qu\u00e9 deber\u00eda aplicarse Kinect al juego? \u00bfDe qu\u00e9 forma podr\u00eda mejorar la experiencia? Sigue atento a toda la informaci\u00f3n sobre Battlefield 4. &nbsp; El art\u00edculo Battlefield 4 confirma su compatibilidad con Kinect 2 de Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.Battlefield 4 confirma su compatibilidad con Kinect 2 de Xbox One."}