{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Todo lo que se vio de Call of Duty Ghosts en la presentaci\u00f3n de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"NbxCN6Toh7\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/565af10ee4f877ad6fee458b57940a5f\/\">Todo lo que se vio de Call of Duty Ghosts en la presentaci\u00f3n de Xbox One<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/565af10ee4f877ad6fee458b57940a5f\/embed\/#?secret=NbxCN6Toh7\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abTodo lo que se vio de Call of Duty Ghosts en la presentaci\u00f3n de Xbox One\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"NbxCN6Toh7\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/b3c1ddf0444082628de19a14f56e7f73.jpg","thumbnail_width":690,"thumbnail_height":335,"description":"Tal y como prometi\u00f3, Activisi\u00f3n hizo p\u00fablico el primer gran tr\u00e1iler de la nueva entrega de su exitosa franquicia. Pero hubo m\u00e1s que eso: novedades, motor gr\u00e1fico, multijugador, toda una variante de detalles que hicieron de este Call of Duty Ghosts la estrella indiscutible durante la presentaci\u00f3n de la nueva consola de Microsoft. Se hizo realmente esperar, aunque al final (nunca mejor dicho) lleg\u00f3. La productora ya hab\u00eda anunciado previamente que el primer gran material que presentar\u00eda sobre el pr\u00f3ximo proyecto de Infinity Ward ver\u00eda la luz durante el evento que diera a conocer al mundo entero la sucesora de Xbox 360, afianzando as\u00ed igualmente la colaboraci\u00f3n de las firmas norteamericanas. Pasaban los minutos y tras (hay que decirlo) breve espacio dedicados a los primeros juegos para la Xbox One, no hab\u00eda ni rastro de CoD, hasta que llegada ya la hora de duraci\u00f3n, fue el turno del t\u00edtulo, elegido pues para poner la guinda al pastel. Porque, despu\u00e9s de Ghosts, no hubo nada m\u00e1s. Y lo que en principio iba a ser una simple presentaci\u00f3n del primer tr\u00e1iler (eso s\u00ed, rodeado de una gran expectaci\u00f3n) se convirti\u00f3 en una gran declaraci\u00f3n de intenciones por parte del t\u00edtulo, mostr\u00e1ndonos al detalle algunas de las novedades que traer\u00e1 consigo, destacando, por encima de todo, la comparativa entre el nuevo motor gr\u00e1fico y el usado hasta ahora por Infinity Ward. Es precisamente en las mejoras a nivel general donde se hizo verdadero hincapi\u00e9 durante toda la presentaci\u00f3n. Mejoras, como dec\u00edamos que cubrir\u00edan todos los aspectos del juego, incluido uno de los campos que m\u00e1s cr\u00edticas ha recibido en los \u00faltimos a\u00f1os: el argumento. Para ello, se hicieron con los servicios de Stephen Gaghan, ganador del \u00d3scar en 2000 al mejor gui\u00f3n por Traffic, quien ser\u00e1 el encargado de construir la historia principal. De ella ya conocemos algunas pinceladas: nos trasladaremos una vez m\u00e1s al futuro, con unos Estados Unidos en clara decadencia, con una nueva potencial mundial controlando y conquistando el mundo (en este aspecto tampoco es que innoven en demas\u00eda). Nuestro papel ser\u00e1 el de la resistencia, que se ha organizado en los llamados Ghosts donde la principal arma, de nuevo, es la marina de EEUU. La originalidad no est\u00e1, como vemos, en el contenido principal del gui\u00f3n, sino en lo din\u00e1mico que resultar\u00e1, permitiendo giros inesperados y de esta manera la historia evolucionar\u00e1 seg\u00fan nos vayamos comportando durante el juego. A continuaci\u00f3n se pas\u00f3 a la demostraci\u00f3n expl\u00edcita de las mejoras que traer\u00e1 consigo el salto generacional que dar\u00e1 la franquicia; un salto impulsado por un nuevo motor gr\u00e1fico que ha permitido a la desarrolladora llevar a cabo una reconstrucci\u00f3n de los soldados realmente espectacular, donde incluso se puede apreciar con sumo detalle el vello de los brazos. Un avance que se vio claramente al compararlo con im\u00e1genes extra\u00eddas de Modern Warfare 3, el cual qued\u00f3 a la altura del bet\u00fan. Una nueva tecnolog\u00eda aplicada que permitir\u00e1 ampliar el n\u00famero de pol\u00edgonos, lo que ofrecer\u00e1 mayores posibilidades a la hora de crear objetos y escenarios con el mayor realismo posible, uni\u00e9ndose a la causa nuevos sistemas de iluminaci\u00f3n. Todo ello a 60 fps. Tambi\u00e9n su jugabilidad fue el centro de atenci\u00f3n durante el evento, sacando a la luz importantes novedades como la importancia que tendr\u00e1 la inmersi\u00f3n a las profundidades de los mares y oc\u00e9anos, seg\u00fan pudimos ver en los correspondientes v\u00eddeos. Otro aspecto destacable en este aspecto son los escenarios din\u00e1micos, haci\u00e9ndose mucho m\u00e1s interactivos que anterioridad. Pero sin duda alguna, lo m\u00e1s llamativo de la presentaci\u00f3n fue el protagonismo otorgado a los perros, que tendr\u00e1n por tanto un papel mucho m\u00e1s relevante como arma de espionaje y avanzadilla (tal y como se utilizan en la actualidad); algo que choca mucho al comprobar que, por el contrario, no vemos a ninguna soldado mujer como protagonista. Todo lo comentado, en el siguiente diario de desarrollo: Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Tambi\u00e9n se centraron en la principal baza de la franquicia y que seguir\u00e1 siendo con esta nueva entrega: su multijugador. Para construir una nueva plataforma en la que jugar\u00e1n millones y millones de usuarios, la desarrolladora ha querido aunar m\u00e1s que nunca la experiencia de la campa\u00f1a individual con su apartado online, especialmente en cuanto a los movimientos de nuestro personaje: mucho m\u00e1s fluidos. Pero sobre todo se ver\u00e1 la mejora en esos escenarios din\u00e1micos, que se ver\u00e1n continuamente modificados bien por cat\u00e1strofes naturales (terremotos, inundaciones, etc.) bien por la propia batalla entre los contendientes, que acabar\u00e1n destrozando edificios, carreteras, etc.\u00a0La \u00faltima novedad: las amplias posibilidades que tendremos a la hora de customizar nuestro soldado. Y finalmente lleg\u00f3 el momento esperado. Aqu\u00ed ten\u00e9is el primer tr\u00e1iler oficial del t\u00edtulo doblado al castellano. A disfrutarlo: Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo \u00bfQu\u00e9 os ha parecido? Recordamos que este Call of Duty: Ghosts se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 5 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que para Xbox One y PlayStation 4 deberemos a\u00fan esperar a que Sony y Microsoft pongan fecha a aqu\u00e9llas. &nbsp; El art\u00edculo Todo lo que se vio de Call of Duty Ghosts en la presentaci\u00f3n de Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.Todo lo que se vio de Call of Duty Ghosts en la presentaci\u00f3n de Xbox One."}