{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"DICE sugiere que Wii U no est\u00e1 preparada para Battlefield 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"gr4SjdW3ao\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/520ade30775c01d32f94c526e2c68972\/\">DICE sugiere que Wii U no est\u00e1 preparada para Battlefield 4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/520ade30775c01d32f94c526e2c68972\/embed\/#?secret=gr4SjdW3ao\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abDICE sugiere que Wii U no est\u00e1 preparada para Battlefield 4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"gr4SjdW3ao\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"El motor gr\u00e1fico Frostbite 3 nunca ha funcionado en Wii U. El director t\u00e9cnico de DICE ha explicado por qu\u00e9 Battlefield 4 no ver\u00e1 la luz en la consola del juego asim\u00e9trico. Seg\u00fan Johan Andersson, se trata de una cuesti\u00f3n t\u00e9cnica, relacionada con las prestaciones de la propia consola. Unas declaraciones que dan a entender que Wii U no est\u00e1 preparada para albergar el nuevo Battlfield 4. El t\u00edtulo, desarrollado con el nuevo motor Frostbite 3, ser\u00e1 la base sobre la cual se construir\u00e1n todas las versiones del juego, tanto las de la actual generaci\u00f3n de consolas como aquellas que ver\u00e1n la luz en PlayStation 4 y la nueva consola de Microsoft. Lamentablemente, la consola de Nintendo se queda fuera de la plantilla, detalle que no ha sentado muy bien a algunos fans de la serie, ansiosos por ver una adaptaci\u00f3n capaz de sacarle jugo al innovador mando de la consola, el GamePad. Al ser preguntado sobre este tema, Andersson se ha mostrado transparente y sincero, asegurando que el nuevo motor de la compa\u00f1\u00eda jam\u00e1s ha funcionado en dicha consola. Estas fueron sus palabras: \u201cFB3 nunca ha funcionado en Wii U. Hicimos algunos test con FB2 que no fueron muy prometedores y decidimos no seguir ese camino\u201d. Sus declaraciones, emitidas a trav\u00e9s de su propia cuenta de Twitter, han generado un gran impacto, no tanto por confirmar de nuevo la ausencia del juego en esta plataforma sino por mencionar las limitaciones de la misma. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo \u00bfLimitaciones t\u00e9cnicas? No sabemos hasta qu\u00e9 punto se trata de una limitaci\u00f3n de tipo t\u00e9cnico o de una cuesti\u00f3n relativa a la complejidad del sistema. Es habitual que las desarrolladoras encuentren dificultades al trabajar con consolas reci\u00e9n estrenadas. De hecho, elaborar t\u00edtulos en un hardware nuevo requiere de mucho tiempo, precisamente por su novedad, y los mejores resultados siempre llegan al transcurrir los primeros a\u00f1os de una generaci\u00f3n. Por ello, las razones de su ausencia podr\u00edan guardar relaci\u00f3n con este \u00faltimo factor y no con limitaciones de tipo t\u00e9cnico. Quiz\u00e1 en un futuro la saga d\u00e9 el salto a esta plataforma pero por el momento, no ser\u00e1 as\u00ed. El art\u00edculo DICE sugiere que Wii U no est\u00e1 preparada para Battlefield 4 se public\u00f3 en GamerZona.DICE sugiere que Wii U no est\u00e1 preparada para Battlefield 4."}