{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"DICE confirma su objetivo de 60 im\u00e1genes por segundo en Battlefiled 4 de Xbox One y PS4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"XfG0sU71q8\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4e1f212a8ba4046f192db32ec76fc731\/\">DICE confirma su objetivo de 60 im\u00e1genes por segundo en Battlefiled 4 de Xbox One y PS4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4e1f212a8ba4046f192db32ec76fc731\/embed\/#?secret=XfG0sU71q8\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abDICE confirma su objetivo de 60 im\u00e1genes por segundo en Battlefiled 4 de Xbox One y PS4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"XfG0sU71q8\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/ea4516a027c46e770137895acee8adf1.jpg","thumbnail_width":320,"thumbnail_height":180,"description":"Quieren llevar la experiencia de PC a consolas.DICE buscar\u00e1 llevar los 64 jugadores en multijugador y las 60 im\u00e1genes por segundo de Battlefield 4 en PC a la nuevas consolas, seg\u00fan ha confirmado Patrick Bach, productor ejecutivo.\"Tenemos un juego muy complicado con un mont\u00f3n de objetos animados. Tenemos que decidir, y s\u00ed, iremos a las 60 im\u00e1genes por segundo. Todo lo dem\u00e1s es secundario\".\"Sabemos que el juego es bueno cuando tienes 64 jugadores y destrucci\u00f3n, y si pudimos tener eso en PC durante mucho tiempo, \u00bfno ser\u00eda maravilloso tener eso en tu sal\u00f3n con un pad? Es a donde queremos ir\".\"En las consolas de nueva generaci\u00f3n habr\u00e1 un nuevo nivel de caos nunca visto. En 12 contra 12 puedes seguir -la posici\u00f3n- de algunas personas. En 32 contra 32 se hace dif\u00edcil seguir al equipo rival y se siente que suceden m\u00e1s cosas de las que no tienes el control\".Battlefield 4 llegar\u00e1 a PlayStation 4, Xbox One, PC, y adem\u00e1s tambi\u00e9n a la actual generaci\u00f3n, Xbox 360 y PlayStation 3.V\u00eddeo:DICE confirma su objetivo de 60 im\u00e1genes por segundo en Battlefiled 4 de Xbox One y PS4."}