{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Analizamos lo que ocurre en las tres primeras horas de GTA V - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"O8ErmOD5AY\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4c57ae5f11307369ab2d26dcff72f74b\/\">Analizamos lo que ocurre en las tres primeras horas de GTA V<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4c57ae5f11307369ab2d26dcff72f74b\/embed\/#?secret=O8ErmOD5AY\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abAnalizamos lo que ocurre en las tres primeras horas de GTA V\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"O8ErmOD5AY\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/cbbf933b9ded775f20b7947c3329c563.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":359,"description":"[Atenci\u00f3n SPOILER] En este art\u00edculo vamos a dar un r\u00e1pido repaso a las cosas que ocurren en las primeras tres horas de juego de GTA V, la que tiene que ver con el argumento y la historia de los tres personajes principales aunque, lo cierto, es que en este comienzo, lo m\u00e1s que nos dar\u00e1 tiempo es a conocer a Franklin y a Michael. Trevor llegar\u00e1 m\u00e1s tarde y lo har\u00e1 como \u00e9l s\u00f3lo lo sabe hacer: montando un buen l\u00edo. Pr\u00f3logo El caso es que empezamos la historia algunos a\u00f1os atr\u00e1s, en un asalto a un banco de un pueblo perdido, nevado y en el que tendremos que volar una puerta de seguridad para acceder al bot\u00edn. En este asalto participar\u00e1n tres personajes: Trevor, Michael y un tercero que no ser\u00e1 trascendente en la historia y probaremos el divertido sistema de intimidaci\u00f3n, donde simplemente con apuntar a un personaje, conseguiremos que se muevan hasta la habitaci\u00f3n donde queremos meterlos. Cogeremos el dinero y saldremos corriendo, pero aparecer\u00e1 un guardia de seguridad que nos estropear\u00e1 el plan. \u00bfQu\u00e9 hacemos? \u00bfLe disparamos a la cabeza o simplemente le herimos? Buena decisi\u00f3n. Saldremos a la calle y sep roducir\u00e1 un tiroteo con los agentes que van llegando uno tras otro en sus coches patrulla. El objetivo es llegar hasta nuestro coche y huir pero tras una persecuci\u00f3n y cruzar una v\u00eda con un tren a punto de atropellarnos&#8230; nos esperan los Federales. Y alguien muere&#8230; Franklin y Lamar Son dos pandilleros est\u00e1n empezando a hacer sus pinitos como recuperadores de bienes impagados. En este caso, dos deportivos impresionantes que hay aparcados cerca del Pier de Los Santos de GTA V, en una casita justo a los pies de la autopista. A lo largo de la misi\u00f3n tendremos varios mejoradores para conseguir la categor\u00eda oro: entregar el coche sin un rasgu\u00f1o, utilizar la habilidad especial de Franklin durante siete segundos, ganarle la carrera a Lamar y no atropellar a los alien\u00edgenas del estudio cinematogr\u00e1fico. Pero como las cosas se complican y nos hemos empotrado contra alg\u00fan coche de m\u00e1s, as\u00ed que al final la polic\u00eda nos persigue\u00a0 y tendremos que huir. Ni cortos ni perezosos salimos de la ciudad y nos subimos a la monta\u00f1a m\u00e1s cercana a Los Santos. \u00a1La vista es incre\u00edble! Volvemos al concesionario a dejar el coche, nuestro jefe nos espera y all\u00ed veremos una secuencia en la que le est\u00e1n vendiendo a un chaval algo extra\u00f1o un 4&#215;4 amarillo muy llamativo. Tras completar la misi\u00f3n volveremos a casa de Franklin con su flamante cochazo. Lo metemos en el garaje y el juego nos empieza a explicar los fundamentos t\u00edpicos de cualquier GTA. Y ya os pod\u00e9is imaginar todo lo que es posible hacer en el piso franco de GTA V: aparcar los coches en nuestro garaje, entrar en la casa para guardar la partida, ver la tele, fumar, discutir con la parienta (m\u00e1s adelante), etc. Embargo Nuestro jefe nos llama a su oficina a una hora ciertamente intempestiva. Es de noche y hay que ejecutar un embargo de un tipo que no puede pagar la moto que ha comprado. El problema es que se trata de un pandillero hispano y para quitarle &#8216;la burra&#8217; hay que entrar en un barrio muy peligroso. As\u00ed que acompa\u00f1ados de Lamar (un aspirante a sicario realmente peligroso) vamos a por ella. Llegamos al barrio pero la moto no est\u00e1. Abriremos varias puertas de garajes\u00a0 y nada. Todos estar\u00e1n vac\u00edos as\u00ed que al final se produce lo inevitable: un tiroteo y la moto escapando con su due\u00f1o calle arriba. Toca perseguirle. El m\u00e9todo para detener al pandillero es sencillo. Le pasamos por encima y le quitamos la moto. Ya est\u00e1. Cogemos la moto y la devolvemos al concesionario&#8230; pero Lamar no piensa lo mismo y decide qued\u00e1rsela. Complicaciones Nos encargan que recuperemos un 4&#215;4 amarillo reci\u00e9n vendido porque el chaval que lo ha comprado no puede pagar, as\u00ed que nos manda a su mansi\u00f3n a por el coche, que est\u00e1 aparcado en el garaje. Por el camino nuestro jefe nos llamar\u00e1 indignado (por que nuestro &#8216;amigo&#8217; no le ha dicho nada de que se qued\u00f3 con la moto) ya que piensa que Franklin se la ha quedado. Una vez que llegamos a nuestro destino, tendremos que infiltrarnos en una enorme mansi\u00f3n, dejar KO al jardinero y llevarnos el coche. Aunque hay otro modo m\u00e1s sigiloso. Podemos entrar por la ventana de una de las habitaciones de arriba, bajar y acceder al garaje para llevarnos el 4&#215;4, no sin antes ver c\u00f3mo un hombre y una mujer vestidos de tenistas &#8216;se dan en lote&#8217; en la cocina. Salimos de la mansi\u00f3n y nos disponemos a ir hasta el concesionario pero a mitad de camino nos encontramos con una sorpresa. En el asiento de atr\u00e1s va un hombre armado que nos pregunta qui\u00e9nes somos y para qui\u00e9n trabajamos. Una vez que cantamos de plano, nos da nuevas \u00f3rdenes: tendremos que empotrar el coche contra el escaparate. Cosa que hacemos y una vez dentro, se desata una pelea entre nuestro jefe y ese hombre que se llama Michael. Michael le da una paliza al usurero que est\u00e1 vendiendo los coches a intereses brutales y le avisa de que se olvide de su hijo y que no le quiere volver a ver m\u00e1s. Oficialmente, Franklin se ha quedado sin trabajo aunque puede que Michael pueda echarle una mano. Padre e hijo Michael nos invita a tomar unas cervezas cerca de su casa pero cuando vamos a montar en el coche salta la alarma. Su hijo se ha metido en un l\u00edo: ha decidido vender el yate de la familia y los compradores han preferido robarlo y, de paso, raptarle a \u00e9l tambi\u00e9n. As\u00ed que toca correr tras el cami\u00f3n por la carretera. El cami\u00f3n que lleva el yate y al hijo de Michael est\u00e1 custodiado por un par de sicarios a los que hay que eliminar. As\u00ed que toca acercarse con Franklin para que se suba y reparta estopa. Pero cuidado, que nuestro hijo acabar\u00e1 colgado de los palos mayores y tendremos que ponernos debajo para que no caiga a la carretera. Tras un feliz desenlace, el coche queda un pel\u00edn destrozado y Michael nos pedir\u00e1 que lo llevemos a reparar. Lo hacemos as\u00ed que luego tendremos que llevarlo de vuelta a casa. Parece que Franklin vuelve a tener trabajo&#8230; Asesoramiento matrimonial Franklin vuelve a la casa de Michael para devolverle el coche pero hay l\u00edo en la mansi\u00f3n. La mujer de nuestro nuevo amigo ha sido cazada en la cama junto a su profesor de tenis y se produce una persecuci\u00f3n por los barrios que hay en las colinas. Michael va desatado, diciendo de todo y buscando el coche del profesor de tenis. Aunque hay un momento en el que pierde su rastro, al poco aparece en lo alto de una terraza incre\u00edble de una mansi\u00f3n gigante. Michael, cegado como est\u00e1, no se le ocurre otra cosa que fijar un cable desde el coche hasta los pilares que sujetan la enorme terraza para tirarla abajo. Cuando pisa el acelerador de su pick-up la terraza se viene abajo. As\u00ed que toca huir pero mientras lo hace, recibe una llamada: la casa que ha derribado no es del profesor de tenis sino de un mafioso mexicano famoso por hacer desaparecer discretamente a la gente. Se produce una persecuci\u00f3n por las calles de Los Santos y finalmente llegamos a casa. All\u00ed nos espera el mexicano con sus sicarios y nos dan un ultimatum: Michael tiene una semana para devolverle los 2,5 millones de d\u00f3lares que costar\u00e1 la reparaci\u00f3n. Solicitud de amistad Michael decide contactar con un viejo amigo: Lester. Un genio de la inform\u00e1tica que anda metido en mil historia y todas siempre bastante ilegales. Tras ir a pedirle ayuda y comentarle que debe dar un golpe para saldar una deuda, nos pide antes que le echemos una mano con un trabajito en una empresa tecnol\u00f3gica que est\u00e1 a punto de presentar un nuevo tel\u00e9fono m\u00f3vil al mundo. Pero antes, tendremos que vestirnos de lo que Lester llama &#8220;un cuarent\u00f3n anclado en los a\u00f1os 80&#8243;, con chaleco y pantal\u00f3n corto. Para entrar en la empresa tendremos que hacernos pasar por un inform\u00e1tico que viene a limpiar un ordenador infestado de virus (ya sab\u00e9is quien lo ha hecho), as\u00ed que s\u00f3lo hay que esperar en la puerta a que alguien salga a fumar y entrar de su mano, sin necesidad de disponer de una tarjetita de identificaci\u00f3n. Nos plantamos delante del ordenador, cerramos todas las ventanas y cuando veamos el icono del antivirus en el escritorio lo ejecutamos y limpiamos el PC. Como nos dejar\u00e1n solos un momento, aprovechamos para llegar hasta el prototipo que van a presentar y meterle lo que nos ha pedido Lester que le pongamos. Volvemos a casa tranquilamente, sintonizamos el canal donde est\u00e1n dando la presentaci\u00f3n de ese dispositivo y cuando lo saque el tal Jay Norris, cogemos nuestro m\u00f3vil y le llamamos. Veremos c\u00f3mo se activa una carga que le explota directamente en el o\u00eddo, cayendo al suelo. El esposo ejemplar Pero antes de que volvamos a ver a Lester, recibimos una llamada de nuestra querida esposa, Amanda. Que se ha metido en l\u00edos en el centro comercial y la polic\u00eda la retiene en un coche patrulla para llev\u00e1rsela a la comisar\u00eda. Y como Michael no se anda por las ramas, la misi\u00f3n consistir\u00e1 en llegar al sitio donde la tienen y robar el coche con ella dentro para volver a casa r\u00e1pidamente. Ojear la joyer\u00eda Michael vuelve con Lester, que le ense\u00f1ar\u00e1 cu\u00e1l es su cuartel general, un almac\u00e9n que parece abandonado pero que tiene mucha vida dentro. All\u00ed nos preguntar\u00e1 qu\u00e9 tipo de golpe queremos, si uno grande o peque\u00f1o. Y el objetivo elegido es una joyer\u00eda de las caras de Los Santos. As\u00ed que toca coger el coche e ir hasta la joyer\u00eda para hacer fotos de los sistemas de alarma y, lo m\u00e1s importante, las entradas y salidas de los conductos del aire. El primer golpe ya est\u00e1 en marcha&#8230; El art\u00edculo Analizamos lo que ocurre en las tres primeras horas de GTA V se public\u00f3 en GamerZona.Analizamos lo que ocurre en las tres primeras horas de GTA V."}