{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Kojima podr\u00eda implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"w8s5HpBAM2\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4b7ba9de5bb5e87564780873fa8adecd\/\">Kojima podr\u00eda implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4b7ba9de5bb5e87564780873fa8adecd\/embed\/#?secret=w8s5HpBAM2\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abKojima podr\u00eda implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"w8s5HpBAM2\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Hideo Kojima\u00a0ha vuelto a disparar la expectaci\u00f3n por\u00a0Metal Gear Solid V. El creador de la serie parece dispuesto a ampliar los m\u00e1rgenes de juego, apostando por un enfoque flexible para que el usuario \u201cjuegue cu\u00e1ndo quiera y d\u00f3nde quiera\u201d. Una vez m\u00e1s, Kojima sugiere el uso de\u00a0tabletas\u00a0y\u00a0smartphones\u00a0en su nueva obra. Durante una entrevista concedida al medio IGN,\u00a0Kojima\u00a0se mostr\u00f3\u00a0entusiasmado\u00a0con su nuevo proyecto:\u00a0Metal Gear Solid V Ground Zeroes. El l\u00edder de Fox Productions volv\u00eda a coquetear con la idea de una doble pantalla o, quiz\u00e1, con la posibilidad de gestionar su obra en otros dispositivos distintos a la consola Para Kojima, el mundo abierto abre tambi\u00e9n las puertas a\u00a0nuevos conceptos de juego, alejados de la linealidad de anteriores t\u00edtulos: \u201cQuer\u00eda un Metal Gear Solid en que pudieses jugar donde quisieras, y por eso creamos Peace Walker. Ahora, hemos vuelto a presentar algo que es \u00fanicamente para consolas, aunque eso no sea del todo cierto en Metal Gear Solid V\u201d, y agreg\u00f3: \u201cMetal Gear Solid V tiene m\u00e1s elementos que no est\u00e1n limitados a una consola. Podr\u00e1s jugar con quien quieras y donde quieras\u201d. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Como veis, el creativo vuelve a poner el punto de mira en dispositivos de apoyo similares a un\u00a0tablet\u00a0o un\u00a0smartphone. Al menos eso es lo que se desprende de sus palabras, sobre todo si las relacionamos con anteriores declaraciones\u00a0en las cuales s\u00ed hac\u00eda referencia expl\u00edcita a su deseo por emplear herramientas como\u00a0Smartglass. Nuevos conceptos de entretenimiento Conociendo el potencial que tiene la doble pantalla en este tipo de t\u00edtulos y suponiendo que Kojima vaya a implementarlos, consideramos que ser\u00eda\u00a0todo un acierto. Por otro lado, resulta curioso que este enfoque, introducido por\u00a0Nintendo\u00a0y posteriormente implementado por\u00a0Sony\u00a0y\u00a0Microsoft, vaya a formar parte del futuro inmediato de la escena.Juegos como\u00a0Dead Rising 3\u00a0o\u00a0Battlefield 4\u00a0son solo un ejemplo y, con el tiempo, podr\u00edamos verlo en otros t\u00edtulos de primer nivel. Por nuestra parte, celebramos este tipo de ideas pues constituyen el tipo de aportaciones que aportan frescura a la escena.Y a ti, \u00bfte gustar\u00eda que\u00a0Metal Gear Solid 5\u00a0implementara este tipo de\u00a0prestaciones? El art\u00edculo Kojima podr\u00eda implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5 se public\u00f3 en GamerZona.Kojima podr\u00eda implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5."}