{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Nuevo v\u00eddeo y \u00faltimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"2z1vp32qFx\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4ada7a1d528b463130577c557c4d5de4\/\">Nuevo v\u00eddeo y \u00faltimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/4ada7a1d528b463130577c557c4d5de4\/embed\/#?secret=2z1vp32qFx\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abNuevo v\u00eddeo y \u00faltimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"2z1vp32qFx\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/b61dc0238fd0938e3cdfd3c4c7262677.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":370,"description":"Microsoft ha vuelto a mostrar con todo detalle el nuevo control de la plataforma, dej\u00e1ndonos ver incluso el interior del mismo. Lo hace al mismo tiempo que anuncia su futura compatibilidad con PC. Por su parte, la compa\u00f1\u00eda vuelve a recular y elimina la obligatoriedad de su sensor de movimiento en Xbox One. A pesar de todo lo que se ha dicho y visto en torno a la nueva generaci\u00f3n de consolas, a\u00fan nos queda por saber algunos aspectos m\u00e1s. Ejemplo de ello es la nueva &#8220;oleada&#8221; de informaci\u00f3n que nos ha llegado desde Redmond a trav\u00e9s de diferentes medios internacionales. En esta ocasi\u00f3n, con los dos principales perif\u00e9ricos como los absolutos protagonistas. En primer lugar, el redise\u00f1ado mando con que llegar\u00e1 la nueva plataforma. \u00c9ste se ha convertido nuevamente en centro de atenci\u00f3n a partir de un nuevo v\u00eddeo publicado por la compa\u00f1\u00eda y en el que nos analiza las mejoras y cambios introducidos con respecto a su sucesor. Un repaso en im\u00e1genes de lo que ya se sab\u00eda hasta ahora: mejor adaptaci\u00f3n a la posici\u00f3n de las manos, una cruceta a\u00fan m\u00e1s eficaz, integraci\u00f3n de la bater\u00eda, o unos sticks anal\u00f3gicos con un mejor agarre, como los m\u00e1s destacados de los cuarenta cambios que asegura la compa\u00f1\u00eda haber introducido en \u00e9l. Entre ellos tambi\u00e9n son destacables los cuatro motores de vibraci\u00f3n, una menor distancia entre los botones o la opci\u00f3n de bajo consumo, en la que entra mientras no lo usemos pero mantengamos la consola encendida (visualizar una pel\u00edcula, serie, etc). Todo ello para permitir un uso a\u00fan m\u00e1s confortable incluso, &#8220;despu\u00e9s de ocho horas jugando&#8221;, como nos aseguran en el siguiente v\u00eddeo donde, incluso, nos muestran el interior del mando para dejarnos ver el gran esfuerzo que el equipo de desarrolladoras han puesto para crear el control definitivo. Como dice Major Nelson, no intent\u00e9is hacer esto en casa. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Junto a esas mejoras, como hemos podido escuchar, la compa\u00f1\u00eda ha desvelado su intenci\u00f3n de conseguir la compatibilidad de este mando para los juegos de PC. Una posibilidad que ser\u00e1 efectiva a partir de 2014, cuando podremos utilizar el control de la nueva Xbox en nuestros compatibles (l\u00f3gicamente, en juegos para Windows). Kinect se convierte en opcional El otro protagonista del d\u00eda ha sido Kinect, sobre el cual Albert Penello, jefe de departamento de planificaci\u00f3n de Xbox, ha vuelto a insistir en que el grado de privacidad lo elegir\u00e1 el propio usuario, ya que tendr\u00e1 la opci\u00f3n de apagar el dispositivo hasta que \u00e9ste desee volver a encenderlo con una simple orden de voz. Obviamente, al tenerlo apagado, algunos de los servicios que ofrece el sensor estar\u00e1n igualmente desconectados. Pero la gran novedad en torno al nuevo sistema es, en realidad, un nuevo cambio en la estrategia original de la compa\u00f1\u00eda para con la consola. Porque si desde el principio nos advirti\u00f3 que Kinect 2 iba a ser obligatorio para el funcionamiento de la plataforma, ahora ha dejado de serlo. As\u00ed lo ha confesado Marc Whitten, uno de los m\u00e1ximos responsables del departamento de Xbox, al portal IGN, donde se ha sometido a una entrevista virtual. En ella, ha subrayado que el hardware podr\u00e1 funcionar ahora sin necesidad de encender el sensor de movimiento, e incluso conectarse a la red y acceder al multijugador manteni\u00e9ndolo apagado, eliminando as\u00ed la obligatoriedad de encenderlo al menos una vez. Un nuevo paso atr\u00e1s una vez que la compa\u00f1\u00eda ha decidido escuchar a los usuarios para redefinir una pol\u00edtica que le estaba causando preocupantes cr\u00edticas que pod\u00edan afectar a sus ventas. \u00bfQu\u00e9 os parece este nuevo gui\u00f1o a los consumidores? \u00bfEsperabais que diera marcha atr\u00e1s tambi\u00e9n en este aspecto? Eso s\u00ed, si Kinect permanece apagado, el usuario se perder\u00e1 todas esas grandes funciones que nos promete traer\u00e1 consigo el dispositivo para Xbox One. El art\u00edculo Nuevo v\u00eddeo y \u00faltimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.Nuevo v\u00eddeo y \u00faltimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One."}