{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"rk9rB5Aqkv\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/3037c2bc0e51edf6fa8a1e76e6b313f6\/\">Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/3037c2bc0e51edf6fa8a1e76e6b313f6\/embed\/#?secret=rk9rB5Aqkv\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abNuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"rk9rB5Aqkv\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Sony ha revelado nueva informaci\u00f3n sobre el DualShock 4; datos que\u00a0conciernen\u00a0dos de sus novedades m\u00e1s importantes: su ya famoso bot\u00f3n share y el sensor de luz, que podr\u00eda ofrecer algo m\u00e1s que simplemente identificarnos el n\u00famero de jugador. El E3 se acerca y PlayStation 4 podr\u00eda mostrarse de nuevo en estas semanas que restan. Una decisi\u00f3n que se entender\u00eda como una estrategia para limitar lo m\u00e1ximo posible el impacto medi\u00e1tico de la nueva Xbox, cuya presentaci\u00f3n se producir\u00e1 el pr\u00f3ximo 21 de mayo, de cara a la feria de Los Angeles. Un nuevo evento en torno a PS4 volver\u00eda a relanzar el inter\u00e9s de los medios hacia la consola, centrados muchos de ellos en preparar la cobertura de su rival. Lleve a cabo o no finalmente un nuevo PS Meeting, lo cierto es que la compa\u00f1\u00eda japonesa est\u00e1 realizando de manera peri\u00f3dica una serie de declaraciones que nos han ido permitiendo conocer algo m\u00e1s de su propuesta para con la pr\u00f3xima generaci\u00f3n. Y gran parte de dichas declaraciones tienen que ver con el que fue el protagonista del pasado 20 de febrero: el DualShock 4, el renovado mando para la futura plataforma que sorprendi\u00f3 a muchos de los asistentes al evento por su dise\u00f1o bastante rompedor con la l\u00ednea llevada hasta ahora. La funci\u00f3n de compartir, en manos de los creadores La \u00faltima informaci\u00f3n aportada por la fabricante se centra ahora en dos de los aspectos m\u00e1s destacados. Por el lado funcional, su famoso bot\u00f3n share, con el que la compa\u00f1\u00eda quiere impulsar definitivamente el car\u00e1cter social de su consola: a trav\u00e9s de ella, el jugador acced\u00eda directamente al apartado online para compartir su experiencia de juego con el resto de usuarios y publicar v\u00eddeos, e incluso retransmitirlo en directo. Ahora, a trav\u00e9s del portal EDGE, hemos sabido que dicha funci\u00f3n estar\u00e1 disponible siempre y cuando las desarrolladoras as\u00ed lo permitan. Es decir, que la decisi\u00f3n de darle la oportunidad al usuario de publicar v\u00eddeos sobre el juego recaer\u00e1 en los estudios, lo que les permitir\u00e1 as\u00ed evitar que algunas partes del juego sean desveladas al p\u00fablico. &#8220;Habr\u00e1 partes del juego que el creador no querr\u00e1 que la gente pueda visualizarlas. [...] Los desarrolladoras podr\u00e1n perfectamente permitir a los usuarios tomar una imagen, pero puede que no quieran que un v\u00eddeo sobre el jefe final pueda ser compartido&#8221;, ha comentado\u00a0Shuhei Yoshida, director de SCE Worldwide Studio. Yoshida ha vuelto a se\u00f1alar las grandes posibilidades que ofrece esta misma funci\u00f3n, ya que permitir\u00e1 a los usuarios ver c\u00f3mo otros solucionan algunas fases del juego y descubrir otras maneras de disfrutar un mismo t\u00edtulo, as\u00ed como poder acceder a consejos y comentarios dejados por otros jugadores; algo que se antoja &#8220;muy importante para disfrutar los juegos&#8221;. Nuevas posibilidades El propio ejecutivo ha sido el encargado de desvelar una nueva funci\u00f3n del mando, y que tiene al sensor de luz como protagonista. Yoshida ha aclarado que el haz de luz no va conectado a ning\u00fan tipo de c\u00e1mara y que su meta principal es la de mostrar el n\u00famero de jugador, como ya hiciera el anterior DualShock con los n\u00fameros 1,2, 3 y 4. Sin embargo, y de nuevo poni\u00e9ndolo en manos de las desarrolladoras, el sistema puede ofrecer una funci\u00f3n paralela, que no es otra que la de mostrar informaci\u00f3n sobre el juego. El ejemplo que ha utilizado el ejecutivo es el de informar sobre la salud del personaje que estamos manejando, tal y como se pudo ver en el PS Meeting con la demo de Killzone. En ella pudimos comprobar c\u00f3mo la luz del mando iba cambiando de verde a rojo en funci\u00f3n del da\u00f1o que iba recibiendo el protagonista: Cuando \u00e9ste recib\u00eda un impacto y perd\u00eda salud, la luz comenzaba a cambiar a un tono m\u00e1s rojizo, regresando al verde cuando la recuperaba a trav\u00e9s de un botiqu\u00edn. As\u00ed pues, poco a poco vamos conociendo algo m\u00e1s de lo que nos propone Sony para con su futura consola. Nosotros seguiremos muy atentos a cualquier novedad en torno a esta PlayStation 4. El art\u00edculo Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4 se public\u00f3 en GamerZona.Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4."}