{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Tetsuya Nomura habla sobre varios aspectos de Final Fantasy XV - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"fU7J2LghuS\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2594b23b297920b6dc310e0670bfa504\/\">Tetsuya Nomura habla sobre varios aspectos de Final Fantasy XV<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2594b23b297920b6dc310e0670bfa504\/embed\/#?secret=fU7J2LghuS\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abTetsuya Nomura habla sobre varios aspectos de Final Fantasy XV\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"fU7J2LghuS\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/0ad1545f16ac09196ed969b2c99afa71.jpg","thumbnail_width":320,"thumbnail_height":180,"description":"Es el nuevo nombre de Final Fantasy Versus XIII.Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy XV, ha revelado en la revista Famitsu nuevos aspectos de este t\u00edtulo que se volvi\u00f3 a presentar en el pasado E3, ahora con este nuevo nombre.Sistema de batallaPor una parte, sabemos que el sistema de combate estar\u00e1 basado en el de Kingdom Hearts, y que est\u00e1 dise\u00f1ado para ser intuitivo. Habr\u00e1 batallas cooperativas, pero tambi\u00e9n en solitario. La velocidad tendr\u00e1 mucha importancia, y comprende que al ver un combate puede ser dif\u00edcil de comprender para el que lo ve, no as\u00ed para el que lo juega.Aparentemente, podr\u00eda haber batallas evitables como en Final Fantasy XII y XIII, con los monstruos visiblemente presentes en el mapa, para aquellos que no quieran enfrentamientos obligatorios y aleatorios.Las batallas vistas en la demo del E3 (que pod\u00e9is ver m\u00e1s abajo) muestran a un Noctis de alto nivel, por lo que varias de esas habilidades no estar\u00e1n disponibles desde el principio.Tecnolog\u00eda y equipoSobre el motor gr\u00e1fico, Nomura explica que es una mezcla del motor original y del Luminous Engine, el espectacular motor presentado por Square Enix para la nueva generaci\u00f3n. Nomura comenta que hay planes de \"integrarlo en el Luminous Studio\", por lo que parece que habr\u00eda posibilidades de verlo \u00edntegramente realizado con esta nueva tecnolog\u00eda.La versi\u00f3n de PC no se descarta, pero tampoco est\u00e1 planeada. Nomura comenta que si hubiese suficiente demanda \u0096algo que considera poco probable en Jap\u00f3n\u0096 lo tendr\u00edan en cuenta.Por \u00faltimo, revela que Hajime Tabata es el codirector del juego, Takeshi Nozue es el director art\u00edstico, Yoko Shimomura es el compositor y Shinji Hashimoto hace las veces de productor.V\u00eddeo:Tetsuya Nomura habla sobre varios aspectos de Final Fantasy XV."}