{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Ubisoft insiste Watch Dogs no es GTA 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"xv5ATNksAG\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2551c3e8f9d32dd6f7966d7ccb7879a9\/\">Ubisoft insiste Watch Dogs no es GTA 5<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2551c3e8f9d32dd6f7966d7ccb7879a9\/embed\/#?secret=xv5ATNksAG\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abUbisoft insiste Watch Dogs no es GTA 5\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"xv5ATNksAG\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/1a45c64b1174c476f01ee7741932931a.jpg","thumbnail_width":656,"thumbnail_height":410,"description":"Parece que los creadores de\u00a0Watch Dogs\u00a0no quieren vivir a la sombra de\u00a0GTA\u00a05. Jonathan Morin, director creativo del t\u00edtulo, asegura que lo que veremos en la nueva producci\u00f3n de Ubisoft ser\u00e1 \u00fanico. Un sanbox con personalidad propia que intenta zafarse de del fen\u00f3meno Grand Theft Auto. Y lo est\u00e1n consiguiendo. Pocos juegos sobre mundo abierto pueden presumir de haber generado tanto\u00a0impacto\u00a0durante su presentaci\u00f3n como\u00a0Watch Dogs. El t\u00edtulo dej\u00f3 con la boca abierto a todos los gamers durante su anuncio en el E3 2012. Dos a\u00f1os despu\u00e9s y a las puertas de su estreno, la expectaci\u00f3n no cesado, y muchos jugadores lo observan ya como la\u00a0nueva esperanza\u00a0del\u00a0sandbox. Morin\u00a0lo tiene claro y asegura que Watch Dogs\u00a0no ser\u00e1 un clon\u00a0de\u00a0GTA 5:\u00a0\u201cCuando haces un juego te aseguras de que aquello que a\u00f1ades est\u00e1 siempre al servicio del juego. Creo que GTA ofrece una gran fantas\u00eda y todo lo que a\u00f1aden refuerza esa fantas\u00eda\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201cPero no puedes empezar a sentir la presi\u00f3n de tu vecino y comenzar a copiarlo en plan &#8216;Oh, Dios, necesitamos un helic\u00f3ptero\u201d. Durante una entrevista concedida al medio\u00a0VG247, Morin quiso\u00a0marcar distancia\u00a0con el t\u00edtulo de Rockstar: \u201cNecesitas algunas cosas pero, en realidad, todo gira alrededor del &#8216;hacking&#8217; y tiene que ser as\u00ed. No significa que no hubi\u00e9ramos podido meter un helic\u00f3petor pero, de haber sido as\u00ed, lo habr\u00edamos incluido porque habr\u00eda sido un elemento de &#8216;hacking&#8217; que nos gustaba\u201d. En s\u00edntesis, todo estar\u00e1\u00a0justificado\u00a0por su\u00a0narrativa\u00a0y por el estilo de\u00a0gameplay\u00a0del t\u00edtulo. Como sab\u00e9is, Aiden Pearce, protagonista del juego, podr\u00e1 utilizar infinidad de elementos electr\u00f3nicos de la ciudad de Chicago para identificar obejetivos, zafarse de la polic\u00eda u obtener pistas sobre los ciudadanos. Desde un tel\u00e9fono m\u00f3vil hasta un sem\u00e1foro, pasando por las c\u00e1maras de vigilancia. Todo ser\u00e1, en mayo o menor medida, \u00fatil para nuestra causa. No es la primera vez que Morin defiende la personalidad de su obra frente a\u00a0Grand Theft Auto. Hace tan solo unas semanas argumentaba que lo primordial no era el tama\u00f1o del mapa\u00a0sino la riqueza\u00a0y densidad del mismo. No necesitas un escenario gigantesco sino uno que pueda satisfacer tus necesidad en t\u00e9rminos de jugabilidad. Y vosotros, \u00bfcre\u00e9is que estamos ante una\u00a0promesa\u00a0del\u00a0sandbox? El art\u00edculo Ubisoft insiste : Watch Dogs no es GTA 5 se public\u00f3 en GamerZona.Ubisoft insiste : Watch Dogs no es GTA 5."}