{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"EA Sports justifica las limitaciones en la versi\u00f3n de FIFA 14 para PC - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"V543VqKcRK\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1bbc3d8c3e69e6b4d3a62d816911503a\/\">EA Sports justifica las limitaciones en la versi\u00f3n de FIFA 14 para PC<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1bbc3d8c3e69e6b4d3a62d816911503a\/embed\/#?secret=V543VqKcRK\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abEA Sports justifica las limitaciones en la versi\u00f3n de FIFA 14 para PC\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"V543VqKcRK\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/5e17122ec6812393484e3ba7bda10ac2.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":368,"description":"El m\u00e1ximo dirigente de la compa\u00f1\u00edas norteamericana ha hecho p\u00fablica las razones por las que la versi\u00f3n para compatibles de su pr\u00f3ximo t\u00edtulo se ha llevado a cabo con el viejo motor gr\u00e1fico y no con su sucesor. La justificaci\u00f3n \u00faltima se basa en que de sacar el m\u00e1ximo provecho a FIFA 14, muy pocos PCs dom\u00e9sticos podr\u00edan hacerlo funcionar. Al menos entre el prototipo de jugador de la franquicia en compatibles. Porque Andrew Wilson, presidente de la filial canadiense de Electronic Arts parece echar sobre la espalda de los usuarios la responsabilidad de lanzar una versi\u00f3n limitada de su pr\u00f3ximo FIFA para la mentada plataforma. Como acabamos de decir, seg\u00fan anunci\u00f3 ella misma, esta adaptaci\u00f3n al PC se llevar\u00e1 a cabo a trav\u00e9s del motor gr\u00e1fico usado para las anteriores entregas, y no a trav\u00e9s del Ignite Engine, su flamante nueva tecnolog\u00eda con la que han creado su pr\u00f3ximo t\u00edtulo para las consolas dom\u00e9sticas. Lejos, por tanto, quedaban las promesas que a\u00f1o tras a\u00f1o realizaba la compa\u00f1\u00eda sobre una versi\u00f3n \u00fanica para todas las plataformas; promesas que al final no se concretaban en nada, y ya los usuarios de PC se acostumbraban a recibir un t\u00edtulo inferior al que sus hom\u00f3logos en consolas disfrutaban. La justificaci\u00f3n de Wilson ha sido un tanto peculiar: &#8220;La mayor parte de los gamers que juegan al t\u00edtulo en PC no tienen las especificaciones con las que tendr\u00eda que funcionar&#8221; el nuevo FIFA, ha comentado en una entrevista a Polygon. En otras palabras, que no ser\u00e1 m\u00e1s potente porque la tecnolog\u00eda usada por la mayor\u00eda de los aficionados a la franquicia no est\u00e1 a la altura de lo que exigir\u00eda la versi\u00f3n completa. Wilson es consciente de que algunos de ellos s\u00ed que cuentan con un compatible adaptado a las exigencias, pero &#8220;el grueso del mercado, no&#8221;, lo que les ha llevado a tomar esta medida. Una medida que, por otra parte, se hace extensible al resto de t\u00edtulos de la desarrolladora, al menos durante esta pr\u00f3xima temporada. \u00bfLlegar\u00e1 la tecnolog\u00eda del Ignite al PC alg\u00fan d\u00eda? El director ejecutivo conf\u00eda en que s\u00ed, pero primero deber\u00e1n adaptar el motor a la arquitectura del compatible; y eso se har\u00e1 cuando crean que el mercado responder\u00e1 al esfuerzo extra que supone. \u00bfCre\u00e9is que es una buena explicaci\u00f3n? \u00bfEst\u00e1 justificada pues una versi\u00f3n m\u00e1s limitada del t\u00edtulo para PC? \u00bfOs est\u00e1 convenciendo la nueva entrega? Seguid atentos con nosotros a cualquier informaci\u00f3n sobre FIFA 14. El art\u00edculo EA Sports justifica las limitaciones en la versi\u00f3n de FIFA 14 para PC se public\u00f3 en GamerZona.EA Sports justifica las limitaciones en la versi\u00f3n de FIFA 14 para PC."}