{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"El creador de Doom y Quake considera que no hay diferencias entre la tecnolog\u00eda de Xbox One y PS4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"ZqFjQjK089\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/0f9b49cd8f15c073270c18b1beccf396\/\">El creador de Doom y Quake considera que no hay diferencias entre la tecnolog\u00eda de Xbox One y PS4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/0f9b49cd8f15c073270c18b1beccf396\/embed\/#?secret=ZqFjQjK089\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abEl creador de Doom y Quake considera que no hay diferencias entre la tecnolog\u00eda de Xbox One y PS4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"ZqFjQjK089\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1b4253187438dbf2805e763426ef7428.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":360,"description":"Siempre resulta interesante conocer la opini\u00f3n de los rostros m\u00e1s importantes de la escena. En esta ocasi\u00f3n, nos hacemos eco de las \u00faltimas declaraciones de John Carmack en relaci\u00f3n a las consolas de nueva generaci\u00f3n Xbox One y PlayStation 4 que, a su juicio, presentan caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas muy parecidas: \u201cEs casi incre\u00edble lo cercanas que son sus capacidades, lo similares que son\u201d. En las \u00faltimas semanas los debates sobre las prestaciones t\u00e9cnicas de las consolas Next Gen se han acentuado. Hace tan solo unos d\u00edas, el equipo de Digital Foundry desvelaba que de los 8 GB de RAM de PS4, s\u00f3lo 5 GB estaban destinados a los juegos, quedando el reste reservados a la memoria operativa del sistema. Un dato que distaba mucho de los pron\u00f3sticos barajados en un primer momento. Algunos expertos aseguran que las diferencias entre el sistema de Sony y Microsoft ser\u00e1n m\u00ednimas, lo que se traducir\u00e1 en juegos muy pr\u00f3ximos en t\u00e9rminos visuales y de gameplay. Durante su intervenci\u00f3n en el \u00faltimo QuakeCon -recogida por el portal Videogamer-, John Carmack asegur\u00f3 que las capacidades que ofrecen ambos sistemas son \u201cesencialmente las mismas\u201d. El creador de t\u00edtulos como Doom o Quake, mostraba su asombro al explicar estas similitudes: \u201cEs casi incre\u00edble lo cercanas que son sus capacidades, lo similares que son\u201d. Y lo cierto es que, observando la calidad que muestran los primeros t\u00edtulos, apenas se observan diferencias. De hecho, no podr\u00edamos decir que el juego que mejor luce de la Next Gen fuera de una u otra consolas, pues ambas plataformas albergan aut\u00e9nticas obras de arte. El l\u00edder de id Software prefiri\u00f3 quedarse con el potencial que ofrecen ambas consolas: \u201cPodemos hablar de diferencias en su estructura de memoria, pero lo fundamental es que tienen multin\u00facleo AMD, con procesadores gr\u00e1ficos AMD. Es casi extra\u00f1o lo cercanos que son\u201d. Resulta curioso que estas declaraciones salgan a la luz el mismo d\u00eda que Microsoft ha confirmado las nuevas prestaciones t\u00e9cnicas de la plataforma, superiores a las que present\u00f3 durante el pasado E3. Y vosotros, \u00bfCre\u00e9is que alguna consola est\u00e1 marcando la diferencia? \u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 ofreciendo juegos mejores que Xbox One? Como siempre, te animamos a compartir con el resto de lectores tu opini\u00f3n. El art\u00edculo El creador de Doom y Quake considera que no hay diferencias entre la tecnolog\u00eda de Xbox One y PS4 se public\u00f3 en GamerZona.El creador de Doom y Quake considera que no hay diferencias entre la tecnolog\u00eda de Xbox One y PS4."}