{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"As\u00ed son las Wildlands en Lightning Returns Final Fantasy XIII con v\u00eddeo \u2018gameplay\u2019 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"hKAeZiEvj5\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/0ba0c1f6e8ffe93f253f4de5e2c32928\/\">As\u00ed son las Wildlands en Lightning Returns Final Fantasy XIII con v\u00eddeo \u2018gameplay\u2019<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/0ba0c1f6e8ffe93f253f4de5e2c32928\/embed\/#?secret=hKAeZiEvj5\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abAs\u00ed son las Wildlands en Lightning Returns Final Fantasy XIII con v\u00eddeo \u2018gameplay\u2019\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"hKAeZiEvj5\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Aunque saldr\u00e1 en noviembre en Jap\u00f3n y en Europa no lo cataremos hasta febrero de 2014, Lightning Returns Final Fantasy XIII corre ya por su versi\u00f3n beta caminito de la Gold Master, ense\u00f1ando algunas de sus novedades. Que son bastantes y de una importancia capital. Y es que gracias al v\u00eddeo que nos muestra Square Enix hoy, hemos podido conocer un poquito mejor c\u00f3mo ser\u00e1 ese nuevo territorio llamado The Wildlands (Las Marcas Salvajes) que, en boca de su director de dise\u00f1o, Yuji Abe, se trata de un escenenario atemporal y repleto de bosques frondosos. Precisamente, es aqu\u00ed donde se desarrolla el v\u00eddeo &#8216;gameplay&#8217; que ten\u00e9is m\u00e1s abajo y en el que tienen una importancia capital los Chocobos. Para empezar la demo, Yuji jugar\u00e1 con Lightning y nos mostrar\u00e1 una de las primeras misiones que tienen que ver con rescatar a un Chocobo en apuros (b\u00e1sicamente est\u00e1 a punto de ser devorado). Hay que decir que estas Wildlands son una extensi\u00f3n de escenario bastante grande y para recorrerlas m\u00e1s f\u00e1cilmente habr\u00e1 que hacerse con los servicios de una de estas criaturas. Una de las cosas que pueden apreciarse en el v\u00eddeo es el nuevo sistema de combates que, aunque mantiene la esencia de los que Square nos viene regalando desde los Final Fantasy de los 90, hay un par de aspectos sensiblemente distintos. Para empezar, nuestro personaje no se estar\u00e1 quieto y podremos moverle a la vez que tomamos las decisiones de qu\u00e9 queremos hacer durante la lucha. Si atacar, defendernos, recuperar vida, etc. Hasta ahora las batallas se produc\u00edan con nuestro h\u00e9roe parado y atacando o defendi\u00e9ndose por turnos. Tambi\u00e9n, Square ha metido la posibilidad de personalizar cada uno de los cuatro botones del pad para asignarles una acci\u00f3n. Por lo que no hay que moverse por los men\u00fas o elegir de entre una lista. Se pulsa el bot\u00f3n y Lightning golpea a su enemigo. Pero no os contamos m\u00e1s. Echadle un vistazo al v\u00eddeo de Lightning Returns Final Fantasy XIII que merece mucho la pena. El art\u00edculo As\u00ed son las Wildlands en Lightning Returns Final Fantasy XIII (con v\u00eddeo &#8216;gameplay&#8217;) se public\u00f3 en GamerZona.As\u00ed son las Wildlands en Lightning Returns Final Fantasy XIII (con v\u00eddeo \u2018gameplay\u2019)."}