{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"PlayStation 4 pondr\u00e1 fin al exceso de shooters y juegos cl\u00f3nicos - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"q9VkWLRhGa\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/06a9383bcb703bc5d16139c66d739f10\/\">PlayStation 4 pondr\u00e1 fin al exceso de shooters y juegos cl\u00f3nicos<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/06a9383bcb703bc5d16139c66d739f10\/embed\/#?secret=q9VkWLRhGa\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abPlayStation 4 pondr\u00e1 fin al exceso de shooters y juegos cl\u00f3nicos\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"q9VkWLRhGa\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/2f1a70c2b3b6f5c8ebcf3a1c4447c06a.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":350,"description":"PlayStation 4 innovar\u00e1 y no solo ser\u00e1 un equipo m\u00e1s potente que su antecesor. Algunos desarrolladores ven a la consola Next Gen como una excelente oportunidad para que las compa\u00f1\u00edas creen juegos m\u00e1s creativos, algo que no pod\u00edan hacer en la actual generaci\u00f3n dadas las limitaciones de su hardware. &#8220;No necesito 40 shooters en primera persona&#8221;. Con estas palabras ha vaticinado Stefan Ljungqvist, director creativo de Avalanche Studios, el cambio en la tem\u00e1tica y los modos de juego que ofrecer\u00e1 PlayStation 4. En una entrevista concedida a Gamasutra ha se\u00f1alado que &#8220;va a haber menos s\u00faperproducciones&#8221; basadas en los habituales shooters en primera persona y cree que esto vendr\u00e1 motivado porque la consola de Sony &#8220;ofrece m\u00e1s oportunidades para ser creativo&#8220;. &#8220;Durante los \u00faltimos cinco a\u00f1os los desarrolladores han pretendido hacer juegos m\u00e1s creativos o art\u00edsticos, pero las distribuidoras han sido muy cuidadosas a la hora de apostar fuerte por estos juegos debido a los riesgos que entra\u00f1an&#8221;, explic\u00f3. Ljungqvist considera que &#8220;ahora las distribuidoras pueden tomar m\u00e1s riesgos&#8221; porque gracias a este tipo de juegos innovadores conseguir\u00e1n hacerse con un hueco en el mercado. El cofundador de la desarrolladora, Christofer Sundberg, destac\u00f3 que crear juegos para PS4 &#8220;es mucho m\u00e1s sencillo&#8221; y afirm\u00f3 que &#8220;el acercamiento que ha tenido Sony hacia los peque\u00f1os estudios ha sido fant\u00e1stico puesto que le permitir\u00e1 lanzar mejores juegos&#8220;. Asimismo, dio su particular punto de vista sobre los llamados juegos triple A, habitualmente asociados a las grandes s\u00faperproducciones, ya que considera que este sello deber\u00eda referirse a la calidad y no solo al hecho de contar con un elevado presupuesto. La tercera entrega de su saga Just Cause centra ahora los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda n\u00f3rdica. El juego pretende ser un punto de inflexi\u00f3n en el g\u00e9nero sandbox, otorgando al jugador una libertad m\u00e1xima para actuar y en este sentido creen que evolucionar\u00e1n los videojuegos de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de videoconsolas. No obstante, a pesar de la predicci\u00f3n realizada desde Avalanche, los escasos juegos que se han mostrado para la nueva consola de Sony son en gran parte y parad\u00f3jicamente shooters aunque una saga como Medal of Honor ha sido la primera en retirarse. Es de esperar que con el paso del tiempo y el mayor apoyo de la escena independiente el cat\u00e1logo se diversifique con juegos m\u00e1s creativos, algo que a buen seguro agradecer\u00e1n los gamers. El art\u00edculo PlayStation 4 pondr\u00e1 fin al exceso de shooters y juegos cl\u00f3nicos se public\u00f3 en GamerZona.PlayStation 4 pondr\u00e1 fin al exceso de shooters y juegos cl\u00f3nicos."}