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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>I TORNEO GGS - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="Pyh7b1MR8J"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/i-torneo-ggs/"&gt;I TORNEO GGS&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/i-torneo-ggs/embed/#?secret=Pyh7b1MR8J" width="600" height="338" title="&#xAB;I TORNEO GGS&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="Pyh7b1MR8J" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Arranca el torneo que estabamos esperando. Aqu&#xED; ten&#xE9;is las bases de este importante evento que llega de la mano de los GGS. Bueno, las respuestas a muchas de vuestras preguntas. &#x2013; Se juega con en PAM: Un arma y granadas ligeras. S&#xF3;lo una sniper y peta por equipo.&#x2013; Cada equipo estar&#xE1; compuesto por 5 participantes de su clan, pudiendo fichar a uno o varios jugadores for&#xE1;neos, en un momento dado y s&#xF3;lo en caso de urgencia. Eso s&#xED;, siempre y cuando lo autorice el adversario.&#x2013; Cada enfrentamiento consistir&#xE1; en una warra de dos mapas en SD.&#x2013; Se jugar&#xE1;n dos rondas cada mapa, cambiando de bando.&#x2013; Cada equipo elige un mapa en cada enfrentamiento.&#x2013; El que gane m&#xE1;s rondas obtiene 3 puntos. El otro equipo, cero puntos.&#x2013; Si los dos ganan dos rondas, el enfrentamiento se dar&#xE1; por empatado y cada equipo obtendr&#xE1; un punto.* &#x2013; El torneo se dicide en dos grupos (A y B ) de siete equipos cada uno que disputar&#xE1;n una liguilla. Los cuatro primeros se clasifican para la ronda de cuartos de la fase final.&#x2013; Los equipos no podr&#xE1;n darse de baja. En el caso de no continuar, ser&#xE1;n dados por no presentados jornada tras jornada y los equipos que jueguen contra ellos obtendr&#xE1;n autom&#xE1;ticamente los tres puntos. &#x2013; Caja jornada durar&#xE1; una semana y el d&#xED;a y la hora para jugar es libre. Es decir, los equipos deben ponerse de acuerdo sobre el d&#xED;a y la hora en la que disputar&#xE1;n los tres puntos. En caso de que no se pongan de acuerdo, el d&#xED;a y la hora oficial de la warra ser&#xE1; el domingo a las doce de la noche. Aunque tened en cuenta que teneis que avisar a un GGS para que os cambie los mapas. &#x2013; El equipo que no se presente en el d&#xED;a y la hora acordados por ellos o en el momento oficial, si no se hubiera llegado a un acuerdo, ser&#xE1; el perdedor del encuentro.&#x2013; Si no se presenta ninguno, pierden los dos.&#x2013; No es obligatorio jugar en el server PAM de los GGS. Se puede jugar en otro siempre que los dos equipso est&#xE9;n deacuerdo. No obstante, si no hay consenso sobre le resultado y/o no se realizan las screen de los resultados de cada una de las cuatro mangas el enfrentamiento ser&#xE1; declarado nulo y ninguno de los dos equipos puntuar&#xE1;. &#x2013; Por su puesto, es intolerable el uso de chetos. Si un jugador es detectado con chetos, su grupo al completo quedar&#xED;a expuesto a cualquier sanci&#xF3;n que siempre se decidir&#xE1; por los organizadores. Incluso, la eliminaci&#xF3;n del equipo si as&#xED; se decidiese.&#x2013; Si un equipo acusa a otro de utilizar chetos, deber&#xE1; tener pruebas feacientes de que es as&#xED;. Si no es as&#xED; y las acisaciones no se acompa&#xF1;an de pruebas, el equipo acusador pordr&#xED;a ser sancionado. Creo que ya est&#xE1;n todas las cosas que hay que saber. Si hay alguna duda, preguntad. Gracias por la espera. Si advertis alg&#xFA;n error avisadlo y se arreglar&#xE1;. {mos_fb_discuss:no_discuss}</description><thumbnail_url>http://mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2007/11/grupob.jpg</thumbnail_url></oembed>
