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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Star Wars The Old Republic rebaja las restricciones para los usuarios free-to-play - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="bAGv2qYdYn"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/free-to-play-star-wars/"&gt;Star Wars The Old Republic rebaja las restricciones para los usuarios free-to-play&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/free-to-play-star-wars/embed/#?secret=bAGv2qYdYn" width="600" height="338" title="&#xAB;Star Wars The Old Republic rebaja las restricciones para los usuarios free-to-play&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="bAGv2qYdYn" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Star Wars: The Old Republic rebaja las restricciones para los usuarios free-to-play. Aun as&#xED; BioWare insiste en que los jugadores de pago son lo primero. Star Wars: The Old Republic &nbsp; Recientemente&nbsp;BioWare&nbsp;dio a conocer&nbsp;las condiciones&nbsp;con las que se encontrar&#xE1;n los jugadores de&nbsp;Star Wars: The Old Republic&nbsp;que apuesten por el modelo&nbsp;Free-to-Play&nbsp;en detrimento de las cuotas mensuales. Restricciones que no sentaron nada bien entre la comunidad de usuarios, que criticaron duramente las limitaciones que establec&#xED;an. &nbsp;Precisamente por ello, el equipo de desarrollo acaba de confirmar que rebajar&#xE1;n estas restricciones. Y uno de los cambios m&#xE1;s significativos lo encontramos en el n&#xFA;mero de&nbsp;Warzones&nbsp;que podr&#xE1;n afrontar los jugadores F2P, pasando de las tres previstas inicialmente a cinco campos de batalla semanales.&nbsp;La actualizaci&#xF3;n de los objetos en las tiendas se modificar&#xE1; para que estos reaparezcan cada dos d&#xED;as si somos usuarios de pago, o a los tres d&#xED;as si no abonamos la cuota mensual. Estos &#xFA;ltimos tambi&#xE9;n disfrutar&#xE1;n de la segunda barra de acceso r&#xE1;pido que anteriormente ten&#xED;an limitada. Pese a estas correcciones en el sistema, derivadas de las cr&#xED;ticas recibidas durante los &#xFA;ltimos d&#xED;as, desde&nbsp;BioWare&nbsp;insisten en que los jugadores de pago seguir&#xE1;n siendo lo primero. &#xAB;Una de nuestras reglas de oro es que la experiencia Free-to-Play nunca debe abaratar a la de los suscriptores. Si descubrimos que la conversi&#xF3;n F2P tiene efectos negativos en las Warzones&#xBB;, ejemplifica uno de los dise&#xF1;ados de The Old Republic, &#xAB;pod&#xE9;is estar seguros de que ajustaremos r&#xE1;pidamente el sistema para asegurarnos de que los suscriptores tienen la mejor experiencia posible&#xBB;. A&#xFA;n sin una fecha concreta, se espera que The Old Republic d&#xE9; el salto al modelo de negocio Free-to-Play antes de finales de a&#xF1;o. &nbsp;&nbsp; &nbsp;</description></oembed>
