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</html><description>El otro dia probamos una mision de reconocimiento muy simple que nos ponia aleatoriamente un objetivo en el mapa al que habia que llegar y se acababa. Estuvimos inventando objetivos secundarios como que tu atacas y yo voy a por ti, etc. Pues bien, ahora en esta mision debemos hacer lo siguiente: 1. Llegar al objetivo, que es un tanque y destruirlo. Hay malos en la zona. 2. Reunirse con el oficial para acabar la mision. Las localizaciones son totalmente aleatorias, y el numero de enemigos, asi que la mision cada vez es diferente. Lo he probado casi todo, pero aun me falta probar el llegar a l oficila todos, porque el campo que detecta que estamos todos es peque&#xF1;o y los bots no llegan donde yo, asi qeu habr&#xE1; que probarla sin bots. Deben llegar todos a ese punto, no se puede quedar nadie descolgado. He a&#xF1;adido el script de bomba tipo cod2 que estuve haciendo para las misiones S&amp;D con Kinno para la cb espa&#xF1;ola de arma2, y lo he mejorado. Asi que esta noche o tarde habr&#xE1; que probarlo y asi me apunto los bugs y fallos para retocar. Es importante que la probemos bien, porque despues de esta la idea es hacer una tipo S&amp;D con dos bandos, donde la base de cada uno sea aleatoria y el objetivo de cada uno tambien lo sea. Ale, a probarla.</description></oembed>
