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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>cybor</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/cybor/</author_url><title>configurar bien el BF2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="JphUbtGBPc"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/forums/topic/configurar-bien-el-bf2/"&gt;configurar bien el BF2&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/forums/topic/configurar-bien-el-bf2/embed/#?secret=JphUbtGBPc" width="600" height="338" title="&#xAB;configurar bien el BF2&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="JphUbtGBPc" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Battelfield 2 es un juego desarrollado orientado a equipos de ultima generaci&#xF3;n, aunque corre bien en equipos medios e incluso bajos, pero esta orientaci&#xF3;n conlleva que el juego presenta numerosas opciones de configuraci&#xF3;n no siempre bien entendidas y cuya correcta configuraci&#xF3;n es vital para que el juego vaya fluido. Tweakguide ha publicado una gu&#xED;a de optimizaci&#xF3;n basada en muchas pruebas y que yo he mismo acabo de probar. Tanto si tienes un equipo bajo como de gama alta lee este resumen traducido al que a&#xF1;ado algunos consejos y experiencias propias. Tengas el equipo que tengas te recomiendo pruebes estas recomendaciones, el que aqui escribe ha ganado muchos FPS con ellas. En primer lugar quiero comentaros que he comprobado que el juego es muy sensible a los cambios de configuraci&#xF3;n de v&#xED;deo y para que sea &#xF3;ptima recomiento a todos seguir el siguiente procedimiento cada vez qu cambies las opciones de v&#xED;deo: 1) ve a Mis documentos &#x2013; Battlefield 2 &#x2013; mods- bf2- cache y borra todo lo que haya alli, que se quede completamente vac&#xED;o 2) abre el juego pon la configuraci&#xF3;n como quieras y conectate a un servidor, ver&#xE1;s que hace el proceso de optimizaci&#xF3;n de sombras 3) cierra el juego y reinicia el ordenador Tras esta recomendaci&#xF3;n previa os comento varias cuestiones a tener en cuenta para que el juego no de errores y no se cierre o salga al escritorio 1) el refresco de pantalla en las propiedades de tu tarjeta debe ser el mismo que el que tengas puesto en el juego 2) si tienes un procesador pentium con hyperthreading desactiva esta funci&#xF3;n en la Bios. No baja el rendimiento del juego 3) actualiza los drivers de tu placa base y tarjeta gr&#xE1;fica a la ultima versi&#xF3;n existente 4) desfragmenta el disco duro 5) Asegurate de tener al menos 1 GB de memoria RAM Analizemos a continuaci&#xF3;n las diversas opciones de configuraci&#xF3;n de v&#xED;deo y recomendaremos la mejor opci&#xF3;n para equipos de gama baja, media y alta. A estos ultimos a los que tengan un pedazo de equipo y de tarjeta quiero decirles que no se obsesiones con ponerlo todo en alto, como veremos no es la mejor opci&#xF3;n y lo &#xFA;nico que hace es bajar el rendimiento, aqu&#xED; vamos a indicar como configurarlo con la misma calidad y con muchos mas fps. Pantalla: Esto controla la resoluci&#xF3;n del juego, muestra el numero de pixeles horizontales por los verticales y el refresco de la pantalla. A mayor n&#xFA;mero de pixeles mayor claridad de imagen y mayor trabajo de la tarjeta. En general recomendamos escoger el refresco mas bajo posible. configuracion recomendada para equipos de gama BAJA 800&#xD7;600 MEDIA 1024X768 ALTA 1280&#xD7;960 Calidad: Esto permite escoger ajustes predefinidos. No recomendamos usar este m&#xE9;todo porque como veremos es conveniente ajustar varios par&#xE1;metros manualmente. Aqu&#xED; hay una muestra de la posible diferencia entre los tres settings: Terreno: Esto controla la riqueza del detalle en el terreno. Las opciones disponibles son baja, media y alta -ver la compraraci&#xF3;n de pantallas de arriba para ver las diferencias. Nota como cada vez que subes el nivel hay mas detalle en el suelo como tipos de cesped, arena.. pero a costa del rendimiento. Nota como la diferencia entre bajo y medio es muy grande pero realmente la diferencia entre medio y alto es casi imperceptible, por lo que incluso en los equipos mas alto recomendamos el valor medio, configuracion recomendada para equipos de gama BAJA baja MEDIA media ALTA media Efectos: Controla varios efectos especiales en el juego. La diferencia entre medio y alto es casi imperceptible, pero cuando lo ponemos en bajo si que se nota: desaparecen los impactoss de bala de las paredes, menos detalle en explosiones, humo.. Los efectos no parecen tener un gran impacto en el rendimiento pero una vez mas dada la escasisima diferencia recomendamos el valor medio incluso en equipos de gama alta para ganar algun FPS extra. configuracion recomendada para equipos de gama BAJA baja MEDIA media ALTA media Geometr&#xED;a: Controla el nivel de detalle para objetos y el paisaje del juego. Aparentemente no hay diferencia entre las tres opciones (bajo, medio y alto), aunque en nivel alto algunos objetos aparecen mas detallados, con bordes mas redondeados y paisajes mas curvos (se ven m&#xE1;s pol&#xED;gonos) y lo m&#xE1;s importante en nive alto los veh&#xED;culos que vienen muy lejanos se ven antes al ser mas detallados. Si tienes equipo de gama alta recomendamos aqui el valor alto. configuracion recomendada para equipos de gama BAJA baja MEDIA media ALTA alto Textura: Las texturas son superficies 2D aplicadas a objetos 3D. Conforme mas alto sea el valor la textura se ver&#xE1; mejor con m&#xE1;s detalle y realismo, pero a mayor valor m&#xE1;s Video ram requeriremos. El ajuste incorrecto de este valor es una de las causas m&#xE1;s frecuentes de saltos, parones y rascazos durante el juego incluso en equipos de gama alta. Como puede percibirse en el comparativo hay una gran diferencia entre los valores bajo y medio, pero realmente hay muy poca entre medio y alto, pero s&#xED; implica una gran p&#xE9;rdida de rendimiento y FPS por lo que la recomendaci&#xF3;n general para todos es usar los valores bajo y medio. Nunca alto. configuracion recomendada para equipos de gama BAJA baja MEDIA media ALTA media Luces: Controla los mapas de luces usados para objetos est&#xE1;ticos durante el juego. En el comparativo se ve perfectamente la diferencia entre bajo y medio, una vez m&#xE1;s el salto de medio a alto es casi nulo visualmente pero s&#xED; en ca&#xED;da de rendimiento configuracion recomendada para equipos de gama BAJA baja MEDIA media ALTA media. Sombras din&#xE1;micas: Controla las sombras de los objetos en movimientos y tiene cuatro valores (apagado, bajo, medio y alto) Esta configuraci&#xF3;n es una de las que tienen mas impacto en el rendimiento general del juego, los valores altos o incluso medio pueden tener un impacto dram&#xE1;tico en el rendimiento del juego y en los parones, saltos y rascazos. La diferencia igualmente entre alto y medio es muy poca y en medio de la acci&#xF3;n casi imperceptible, por lo que no recomendamos a nadie el valor alto configuracion recomendada para equipos de gama BAJA apagado MEDIA bajo ALTA medio. Luces din&#xE1;micas: Controla las luces de explisiones, misiles&#x2026; Al igual que las sombras tienes cuatro valores, aunque obviamente apagarlo reducir&#xE1; el realismo considerablemente, pero mejora el rendimiento notablemente. La diferencia entre medio y alto es muy poca pero s&#xED; tiene un impacto negativo en el rendimiento que puede provocar saltos durante el juego. configuracion recomendada para equipos de gama BAJA apagado MEDIA bajo ALTA medio. Anti dentado: Las opciones aqu&#xED; son apagado, 2x, 4x, 6x y 8x. Cuando activamos el antidentado o antialiasing (AA) las lineas generales se suavizan dejando de verse dientes de sierra en las formas. Conforme el nivel sea mas alto m&#xE1;s se suavizar&#xE1;. El impacto de estas opciones en el rendimiento es muy importantes pero tiene una clara contraprestaci&#xF3;n en la mejora general de la calidad de la imagen. Para la mayor&#xED;a de los equipos recomendamos tener desactivada esta opci&#xF3;n configuracion recomendada para equipos de gama BAJA apagado MEDIA apagado ALTA 2x. Filtro de texturas: Controla la nitidez y limpieza de las texturas. Las opciones disponibles son baja, media y alta. A mas alta mas nitidez pero mayor ca&#xED;da de rendimiento. La configuraci&#xF3;n baja corresponde al filtro trilinear, la media a Anasitropico 2x y la alta a anasitropico 4x.Para la mayor&#xED;a de los equipos recomendamos el valor medio. BAJA bajo MEDIA medio ALTA medio. Escala de vista: Determina la cantidad de detalle visible en la distancia. El comparativo muestra los detalles y diferencias entre 50, 75 y 100% Cuanto menos vista mas desventaja tendras en el juego porque ver&#xE1;s menos lo que se acerca de lejos. Por lo que recomendamos dejar este valor al 100% y en equipos de gama baja si es preciso reducir otros valores antes que este BAJA 100% MEDIA 100% ALTA 100%. CONFIGURACION DEL SONIDO En la configuraci&#xF3;n de sonido ver&#xE1;s que puedes ponerlo por HARDWARE y SOFTWARE, ponlo en HARDWARE. Hay que se&#xF1;alar que hay una gran diferencia de calidad entre poner la calidad del sonido en medio y en alto, en alto el sonido es muco mas espectacular y el paisaje sonoro aumenta sustancialmente dando una ambientaci&#xF3;n mucho mejor, esto conlleva una peque&#xF1;a ca&#xED;da de rendimiento pero merece la pena. Si tu tarjeta no es creative desactiva EAX HARDWARE BAJA medio MEDIA alta ALTA alta. TIPO DE CONEXION Un ultimo detalle es recordar en la pesta&#xF1;a de opciones generales del juego poner el tipo de conexion como adsl cable, nunca T1 Copyright &#xA9; por Clan EDF &#x2013; Escuadra Delta Force Derechos Reservados</description></oembed>
