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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Impresiones de Resogun para PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="C9OxpBnLwf"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/fbd43f9724ac0e16a5c877414191526a/"&gt;Impresiones de Resogun para PlayStation 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/fbd43f9724ac0e16a5c877414191526a/embed/#?secret=C9OxpBnLwf" width="600" height="338" title="&#xAB;Impresiones de Resogun para PlayStation 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="C9OxpBnLwf" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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Resogun a&#xF1;ade un elemento m&#xE1;s: que el mapa es circular y a la vez que nos movemos, todo gira sobre s&#xED; mismo, lo que le da al t&#xED;tulo una espectacularidad muy, muy grande y apuntala la idea que siempre ha dado vida a los matamarcianos, de que son desarrollos sin fin (endeless). Encima, el acabado gr&#xE1;fico ayuda la suyo a poner m&#xE1;s bonito lo que ocurre en pantalla y el juego est&#xE1; repleto de efectos especiales, explosiones, ondas, disparos, enemigos, luces y resplandores y el escaso espacio que queda para el dise&#xF1;o del escenario est&#xE1; aprovechado con creces. Aunque a la velocidad que se desarrolla todo, es complicado disfrutar de nada&#x2026; No le pid&#xE1;is peras a Resogun Como buen shoot&#x2019;em up, su aut&#xE9;ntica gracia est&#xE1; en la acci&#xF3;n, en disparar, en esquivar y en arrasar todo lo que podamos mientras nos afanamos por rescatar a unas lucecitas verdes que hay por el escenario. Pensar&#xE9;is que su variedad es escasa, pero eso es precisamente lo de menos en este juego. Como buen alumno de los viejos &#x2018;matamarcianos&#x2019; de los 80, aqu&#xED; lo importante es la puntuaci&#xF3;n, lo que aguantamos en el modo Endless (sin fin) tras una y otra oleada de enemigos hasta conseguir una puntuaci&#xF3;n que aparecer&#xE1; en el Wall of fame. &#xBF;Qu&#xE9; tiene de divertido conseguir m&#xE1;s o menos puntos? Pues que el juego de Housemarque tendr&#xE1; todo el entramado de listados de m&#xE1;ximas puntuaciones online y podremos ver cu&#xE1;l es el r&#xE9;cord mundial, el de nuestros amigos y, podemos asegur&#xE1;rtelo al 100%, que como veas que alguien te supera por un m&#xED;sero punto volver&#xE1;s a jugar para intentar batirlo. Esto no es nada nuevo ya que en los 80, en los recreativos (o billares que llamaban algunos), esto funcionaba de la misma manera s&#xF3;lo que con cada pique se iban por la ranura de la coin-op 25 ptas. (15 c&#xE9;ntimos de euro) y tres vidas para intentar cerrarle la boca a ese colega especialmente molesto. Resogun nos ha transportado hasta esos tiempos, donde la sencillez imperaba pero tambi&#xE9;n la diversi&#xF3;n y, lo m&#xE1;s importante, no eran necesarias miles de opciones de personalizaci&#xF3;n, evoluci&#xF3;n y mapas para sentirnos a gusto con un juego que, encima, podr&#xE1; disfrutarse en peque&#xF1;as partidas y en compa&#xF1;&#xED;a de amigos gracias a sus variadas opciones multijugador. &#xBF;Nueva generaci&#xF3;n? Una cosa que nos ha llamado la atenci&#xF3;n en los juegos de PS4 que hemos visto es la utilizaci&#xF3;n (&#xBF;abusiva?) de t&#xE9;cnicas de part&#xED;culas, lo que viene siendo personajes o efectos (sobre todo de destrucci&#xF3;n) en los que salen despedidos miles de peque&#xF1;os trocitos por toda la pantalla. En el v&#xED;deo que os ponemos al final de este art&#xED;culo pod&#xE9;is comprobarlo, se trata de la zona inferior del escenario que es posible destruir al completo y que se rompe al estilo de los cubitos de Minecraft, pero con elementos mucho m&#xE1;s peque&#xF1;os que dan la sensaci&#xF3;n de que el mundo se desgaja con cada l&#xE1;ser que le zurramos. Imaginamos que ser&#xE1; la moda, pero queda bastante bien, sobre todo en Resogun ya que no desentona con el nivel general de efectos especiales realmente logrados: rayos, bombas circulares, l&#xE1;ser, enemigos gigantescos, oleadas de naves pintadas con mil colores y que emiten haces de luz incre&#xED;blemente bonitos, etc. Como es l&#xF3;gico no estamos ante un lanzamiento estrella en PS4. M&#xE1;s bien se trata de un t&#xED;tulo de acompa&#xF1;amiento, divertido como pocos (a m&#xED; me tuvieron que separar del pad), que toca directamente en el coraz&#xF3;n jugable de los m&#xE1;s mayores o de aquellos que, a pesar de su juventud, saben valorar la importancia de un g&#xE9;nero en el que pudimos ver durante casi dos d&#xE9;cadas maravillosas, aut&#xE9;nticas joyas del calibre de Defender, Xevious, 1941, Uridium, Phalanx, Silpheed, Salamander, Nemesis, Graduis, Thunder Force&#x2026; &#xBF;seguimos? Si no conoces ninguno de estos que hemos mencionado, no pasa nada, te recomendamos que te des una oportunidad y que los pruebes. O si quieres, mejor a&#xFA;n. Para que la descompresi&#xF3;n que puedas sufrir por pasar de un FPS de 2013 a un matamarcianos de 1980 no sea tan brusca, p&#xE1;sate por Resogun primero. As&#xED; comprender&#xE9;is lo importante de un g&#xE9;nero que basa todo su encanto en una diversi&#xF3;n endiablada y unas ganas de superarse constantes. Y es que vosotros no sab&#xE9;is lo que algunos podr&#xED;an llegar a hacer por un puntito m&#xE1;s en su casillero. El art&#xED;culo Impresiones de Resogun para PlayStation 4 se public&#xF3; en GamerZona.Impresiones de Resogun para PlayStation 4.</description></oembed>
