<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>La idea de traer de vuelta Killer Instinct fue de Microsoft - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="DUkxlYKsSh"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/fb790d121adb12ad046dc27ff6d9d9cc/"&gt;La idea de traer de vuelta Killer Instinct fue de Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/fb790d121adb12ad046dc27ff6d9d9cc/embed/#?secret=DUkxlYKsSh" width="600" height="338" title="&#xAB;La idea de traer de vuelta Killer Instinct fue de Microsoft&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="DUkxlYKsSh" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/06/3ac1f7e8e2cdc1a38ff83814adbe7f64.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>320</thumbnail_width><thumbnail_height>180</thumbnail_height><description>Seg&#xFA;n ha desvelado Double Helix.Double Helix, los actuales desarrolladores de Killer Instinct, han desvelado que la idea de traer de vuelta la saga fue cosa de Microsoft."La idea de traerla de vuelta fue de Microsoft", dijo David Verfaillie de Double Helix. "Ten&#xED;an una nueva consola y fue algo as&#xED; como: 'ha llegado la hora, tenemos que traer esto de vuelta'. As&#xED; que escuchamos esta oportunidad y la aprovechamos. Hicimos un sorprendente prototipo que b&#xE1;sicamente nos hizo ganarnos el puesto, y desde entonces hemos estado trabajando en &#xE9;l.Killer Instinct ser&#xE1; t&#xED;tulo de lanzamiento de Xbox One en noviembre. A pesar de que no est&#xE1; siendo desarrollado por Rare, Double Helix est&#xE1; trabajando con el estudio creador de la saga y con distintos profesionales de los juegos de lucha para asegurarse de que su regreso est&#xE1; a la altura.V&#xED;deo:La idea de traer de vuelta Killer Instinct fue de Microsoft.</description></oembed>
