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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Cortes en Xbox Live &#xBF;Recapacitar&#xE1; Microsoft sobre la conexi&#xF3;n permanente en Xbox 720 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="DMNX2AXngk"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/f8de7a075a774f130a2dd64c41d4d45d/"&gt;Cortes en Xbox Live &#xBF;Recapacitar&#xE1; Microsoft sobre la conexi&#xF3;n permanente en Xbox 720&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/f8de7a075a774f130a2dd64c41d4d45d/embed/#?secret=DMNX2AXngk" width="600" height="338" title="&#xAB;Cortes en Xbox Live &#xBF;Recapacitar&#xE1; Microsoft sobre la conexi&#xF3;n permanente en Xbox 720&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="DMNX2AXngk" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Los problemas registrados en la plataforma online de la compa&#xF1;&#xED;a podr&#xED;an servir como una prueba m&#xE1;s para hacerle ver el peligro que podr&#xED;a suponer exigir a sus usuarios permanecer conectados a todas horas para hacer funcionar su futura consola. &#xBF;Soportar&#xED;an los usuarios de Xbox 720 cortes similares a los registrados estos &#xFA;ltimos d&#xED;as en Xbox Live? Mientras la compa&#xF1;&#xED;a de Redmond asegura que ya se han solucionado los problemas que se registraron el pasado fin de semana en el servicio en l&#xED;nea de su actual consola, las dudas sobre la&#xA0;idoneidad de establecer la conexi&#xF3;n permanente a un juego/consola vuelven a surgir, ahora con mayor fuerza. Porque si bien es cierto que en el caso del XLive ha sido una cosa puntual, y que afect&#xF3; solamente durante este pasado domingo, tambi&#xE9;n lo es que los problemas surgidos de la conexi&#xF3;n a la red, sobre todo si es contin&#xFA;a, se han multiplicado en los &#xFA;ltimos meses. Precedentes no muy halag&#xFC;e&#xF1;os Los m&#xE1;s sonados, los que tuvieron que ver con Diablo III, desde el mismo d&#xED;a de su lanzamiento, lo que merm&#xF3; (y mucho) la gran expectaci&#xF3;n que hab&#xED;a tras a&#xF1;os de desarrollo, impidiendo a muchos jugadores poder acceder a su copia legitimanente comprada, a ra&#xED;z de una serie de problemas en los servidores. Otro tanto ocurri&#xF3;, y con mayor resonancia medi&#xE1;tica, con SimCity, donde Electronic Arts demostr&#xF3; una gran torpeza (y se dice que fue uno de los motivos del despido multimillonario del ya ex-CEO de la compa&#xF1;&#xED;a, John Riccitiello) a la hora de estrenar la nueva entrega, con un c&#xFA;mulo de errores que demostraron la a&#xFA;n poca viabilidad de la conexi&#xF3;n permanente para el funcionamiento de un producto. Postura no-oficial &#xBF;Cu&#xE1;l es la postura de Microsoft? Hay que decir que, de manera oficial, a&#xFA;n no se sabe qu&#xE9; decisi&#xF3;n ha tomado la compa&#xF1;&#xED;a, si bien, quienes han defendido &#xFA;ltimamente la apuesta por esta medida, como el director de Epic Games, ha esgrimido el hecho de que en un futuro no muy lejano, la mayor parte de los usuarios podr&#xE1;n disfrutar de una conexi&#xF3;n a la red continua y, sobre todo, segura y eficiente. Sin embargo, en el presente, y posiblemente en un futuro muy cercano, no parece que se vaya a producir, y recordemos que la nueva Xbox llegar&#xE1; a las tiendas, en un principio, a finales de este a&#xF1;o, por lo que la soluci&#xF3;n deber&#xED;a llegar pronto. Soluci&#xF3;n parcial Porque, si es cierto que el servicio online ha vuelto a su normalidad, tambi&#xE9;n hay que se&#xF1;alar que algunos juegos siguen detectando problemas en algunos de sus herremientas, como el caso de Minecraft, donde se est&#xE1;n registrando fallos en el funcionamiento de la mensajer&#xED;a, lista de amigos y cargas en las partidas guardadas. &#xBF;Un claro mensaje a Microsoft? Sea como fuere y sea la decisi&#xF3;n que tomare, lo que sin duda ha de asegurar la compa&#xF1;&#xED;a a sus usuarios es que haya una total garant&#xED;a sobre el buen funcionamiento de la futura Xbox 720, especialmente con el gran desembolso que sin duda supondr&#xE1;. El art&#xED;culo Cortes en Xbox Live : &#xBF;Recapacitar&#xE1; Microsoft sobre la conexi&#xF3;n permanente en Xbox 720? se public&#xF3; en GamerZona.Cortes en Xbox Live : &#xBF;Recapacitar&#xE1; Microsoft sobre la conexi&#xF3;n permanente en Xbox 720?.</description></oembed>
