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</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/05/9422d3135646b7e59fb642b47da99da0.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>655</thumbnail_width><thumbnail_height>350</thumbnail_height><description>El presidente de Sony, Shuhei Yoshida, ha sido rotundo respecto a la posibilidad que se coment&#xF3; en su momento sobre la obligatoriedad de jugar conectado a Internet de forma permente en PlayStation 4. El directivo ha asegurado que su compa&#xF1;&#xED;a nunca consider&#xF3; esta opci&#xF3;n dado que en muchos pa&#xED;ses la banda ancha no es de suficiente calidad. A vueltas con la conexi&#xF3;n permanente en la Next Gen. Uno de los rumores m&#xE1;s comentados en los &#xFA;ltimos meses acerca de las novedades que incluir&#xED;an las pr&#xF3;ximas PS4 y Xbox 720 ha girado en torno a esta posibilidad. En cuando se conocieron estas hipot&#xE9;ticas medidas que buscar&#xED;an contrarrestar tanto la llamada &#x201C;pirater&#xED;a&#x201D; como los juegos de segunda mano, la pol&#xE9;mica estall&#xF3; con m&#xFA;ltiples cr&#xED;ticas tanto hacia Sony como a Microsoft. La firma nipona fue la primera en presentar su consola en el mes de febrero. Aunque se dej&#xF3; en el tintero aspectos clave de la misma como la imagen de la propia consola o cu&#xE1;l ser&#xE1; su precio de lanzamiento, la compa&#xF1;&#xED;a s&#xED; confirm&#xF3; que no ser&#xED;a obligatorio estar conectado a Internet para usar la consola. Se romp&#xED;a as&#xED; con toda la sarta de rumores que hab&#xED;an surgido en meses sobre esta controvertida medida. Meses m&#xE1;s tarde Shuhei Yoshida ha explicado el porqu&#xE9; de una decisi&#xF3;n que realmente nunca se plante&#xF3; por parte de la direcci&#xF3;n del gigante japon&#xE9;s. &#x201C;&#xBF;Si lo consideramos? No, no lo hicimos&#x201D;, respodi&#xF3; con rotundidad a GameInformer. &#x201C;La principal raz&#xF3;n fue que muchos pa&#xED;ses no tienen conexiones a Internet suficientemente potentes. Esta opci&#xF3;n solo tiene sentido para usuarios que tienen conexiones a Internet para jugar online&#x201D;, explic&#xF3; a la par que insisti&#xF3; en que ser&#xED;a innecesario aplicar la medida en juegos offline. Sus declaraciones llegan despu&#xE9;s de conocer que en un correo interno Microsoft dej&#xF3; entrever que tampoco aplicar&#xE1; la conexi&#xF3;n permanente. Todo apuntaba a que as&#xED; suceder&#xED;a, pero parece que finalmente dejar&#xE1;n en mano de los desarrolladores esta posibilidad, como sucede en plataformas como el PC, en la que algunos juegos s&#xED; obligan a jugar conectados incluso en el modo offline. No obstante, los errores de este tipo de juegos que se han dado en casos como Diablo 3 o m&#xE1;s recientemente SimCity demuestran c&#xF3;mo puede ser un arma de doble filo que puede ensuciar la imagen de las compa&#xF1;&#xED;as que apuesten por ella. Sony parece que lo tuvo claro desde un primer momento. Veremos si Microsoft sigue sus pasos. El art&#xED;culo Sony asegura que jam&#xE1;s se plante&#xF3; la conexi&#xF3;n permanente en PlayStation 4 se public&#xF3; en GamerZona.Sony asegura que jam&#xE1;s se plante&#xF3; la conexi&#xF3;n permanente en PlayStation 4.</description></oembed>
