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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Primer v&#xED;deo y detalles de Need for Speed Rivals - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="qjlLBPPc5C"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/dfca8827559dd771604041fe9dc6ef2c/"&gt;Primer v&#xED;deo y detalles de Need for Speed Rivals&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/dfca8827559dd771604041fe9dc6ef2c/embed/#?secret=qjlLBPPc5C" width="600" height="338" title="&#xAB;Primer v&#xED;deo y detalles de Need for Speed Rivals&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="qjlLBPPc5C" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Electronic Arts ha anunciado los primeros detalles oficiales de Need for Speed Rivals, su nuevo t&#xED;tulo de conducci&#xF3;n para las consolas actuales y de pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n. El juego intentar&#xE1; competir&#xE1; con Forza 5, Gran Turismo 6 y DriveClub. As&#xED; luce su primer v&#xED;deo. Arranca la nueva generaci&#xF3;n de juegos de coches. Desarrollado por Ghosts Games, emplear&#xE1; el motor gr&#xE1;fico Frostbite 3, tecnolog&#xED;a oficial de EA que apadrinar&#xE1; los principales juegos de la casa. El t&#xED;tulo se enmarca dentro de los c&#xE1;nones tradicionales de la saga, con una clara inspiraci&#xF3;n arcade: &#x201C;Combinar&#xE1; la intensidad de la calle, caracterizada por la rivalidad existente entre corredores y polic&#xED;as&#x201D;. Los primeros datos del juegos, recogidos por el portal VG247, se&#xF1;alan un mundo abierto de conducci&#xF3;n, donde las fronteras entre el juego online y offline se disipan. El planteamiento es claro. Como Conductor, tu objetivo es obtener la fama gracias a tus acciones. Cuantos m&#xE1;s polic&#xED;as esquives, mejor, ya que mayor puntuaci&#xF3;n obtendr&#xE1;s. Se trata, pues, de realizar grandes objetivos, capturarlos en v&#xED;deo y obtener as&#xED; Speedpoints. Los Speedpoints te permitir&#xE1;n acceder a mejores coches e items que, a su vez, servir&#xE1;n para actualizar tus veh&#xED;culos. Por el contrario, como polic&#xED;a, formar&#xE1;s parte de un equipo que intentar&#xE1; dar caza a los corredores. Tus victorias se traducir&#xE1;n en mayor prestigio que, llegado a un punto, te permitir&#xE1; escalar en los mandos del cuerpo. En resumen, un planteamiento de Polic&#xED;a contra Corredores, con infinidad de pruebas gracias a un mundo abierto y persistente. En este sentido, destaca la funci&#xF3;n AllDrive, que de un modo autom&#xE1;tico nos permitir&#xE1; pasar del juego individual a la competici&#xF3;n online. Un t&#xED;tulo orientado a las funciones online y sociales de la nueva generaci&#xF3;n de consolas, de un modo similar a lanzamientos como DriveClub. Adem&#xE1;s, vuelve la marca Ferrari, la personalizaci&#xF3;n total y un sistema de evoluci&#xF3;n de lo m&#xE1;s sugerente. Ya sab&#xE9;is, turbos, inhibidores de frecuencia o helic&#xF3;pteros para apoyar a la polic&#xED;a. Por otro lado, el Autolog ofrecer&#xE1; estad&#xED;sticas de todo tipo. Un punto de encuentro social que ser&#xE1; el n&#xFA;cleo principal de Rivals. A la espera de nuevos detalles (prestad mucha atenci&#xF3;n al pr&#xF3;ximo E3 2013), nos ha transmitido buenas sensaciones. Os dejamos con el primer tr&#xE1;iler oficial del t&#xED;tulo. Disfrutadlo: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Need for Speed Rivals se estrenar&#xE1; el 19 de noviembre en Xbox 360 y PlayStation 3. Tambi&#xE9;n llegar&#xE1; a Xbox One y PlayStation 4. El art&#xED;culo Primer v&#xED;deo y detalles de Need for Speed Rivals se public&#xF3; en GamerZona.Primer v&#xED;deo y detalles de Need for Speed Rivals.</description></oembed>
