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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>&#xBF;Ha hecho resucitar Nintendo Direct el inter&#xE9;s sobre Wii U - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="iMQQhkXGph"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/dd9531a9855ed4225ba762db84d3e8c5/"&gt;&#xBF;Ha hecho resucitar Nintendo Direct el inter&#xE9;s sobre Wii U&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/dd9531a9855ed4225ba762db84d3e8c5/embed/#?secret=iMQQhkXGph" width="600" height="338" title="&#xAB;&#xBF;Ha hecho resucitar Nintendo Direct el inter&#xE9;s sobre Wii U&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="iMQQhkXGph" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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La presentaci&#xF3;n arranc&#xF3; de la mano, c&#xF3;mo no, de Satoru Iwata, que tras las habituales palabras de de rigor, daba inicio a contenido principal de la conferencia con Sonic: Lost World, la nueva y llamativa entrega del famoso erizo azulado. Lo hizo a trav&#xE9;s de un largo v&#xED;deo donde se mezclaba contenido gameplay con escenas cinem&#xE1;ticas (centradas estas &#xFA;ltimas en los famosos seis villanos a los que nos enfrentaremos). Y mientras ve&#xED;amos c&#xF3;mo el raudo personaje recorr&#xED;a mundos en 3D, Iwata nos adelantaba nuevos detalles sobre la jugabilidad: nuevos movimientos (como correr por las paredes), ataques, y, sobre todo, el cruce de juegos entre ambas versiones (Wii U y 3DS) a trav&#xE9;s de objetos creados en la port&#xE1;til que podr&#xE1;n ser utilizados en la consola dom&#xE9;sticas. Fue este t&#xED;tulo el primero en recibir la primera de muchas fechas de lanzamiento: 18 de octubre para ambas plataformas. El evento, pues, hab&#xED;a comenzado de forma vertiginosa; a toda velocidad. Y continu&#xF3; inmediatamente despu&#xE9;s gracias a Rayman Legends, el otrora t&#xED;tulo exclusivo que todav&#xED;a guarda, a pesar de todo, una sorpresa para los usuarios de Nintendo. La presentaci&#xF3;n fue acompa&#xF1;ada de su pertinente v&#xED;deo gameplay, confirm&#xE1;ndonos de nuevo toda la diversi&#xF3;n que tendr&#xE1;. Pero si por algo destac&#xF3; fue, como dec&#xED;amos, por esa sorpresa que ten&#xED;an guardada: la posibilidad de customizar los personajes del juego con las indumentarias de Mario y Luigi. Poco despu&#xE9;s descubr&#xED;amos que iba a ser una de las grandes novedades de toda la conferencia. Segundo juego y segunda fecha de lanzamiento: 29 de agosto. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Tras estos primeros subidos, le tocaba el turno a algo m&#xE1;s sosegado, que vino de la mano de Art Academy: Sketchpad, un aplicaci&#xF3;n que te permitir&#xE1; publicar en Miiverse los dibujos y cuadros realizados durante la pr&#xF3;xima entrega de la franquicia. Disponible desde el 9 de agosto, prometiendo llevar a cabo alg&#xFA;n tipo de concurso para premiar a las obras m&#xE1;s espectaculares. Un t&#xED;tulo de transici&#xF3;n que dio paso a otro momento esperado: ver en acci&#xF3;n los nuevos t&#xED;tulos de Zelda. El primero en mostrarse fue A Link Between Worlds, la revisi&#xF3;n del m&#xED;tico t&#xED;tulo A Link to the Past que nos llevar&#xE1; a dos mundos diferentes, uno vivido ya en el juego de DS y otro completamente nuevo. En este caso nos sirvi&#xF3; para conocer nuevos detalles, incluido la explicaci&#xF3;n del logo, con el s&#xED;mbolo ya conocido que refleja la Trifuerza (Valor, Sabidur&#xED;a y Poder), doblado ahora por otro s&#xED;mbolo igual pero invertido, que sugiere la existencia de una nueva Trifuerza misteriosa. Tambi&#xE9;n su contexto hist&#xF3;rico: un futuro lejano con respecto a A Link to the Past. En esta ocasi&#xF3;n, no se concret&#xF3; su fecha de lanzamiento, aunque s&#xED; se se&#xF1;al&#xF3; el mes: noviembre. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Inmediatamente despu&#xE9;s era el turno a otro remake de la saga: Wind Waker HD, la primera entrega en llegar a la nueva consola, y que nos mostr&#xF3; parte de su gameplay, mientras Iwata volv&#xED;a a incidir que no s&#xF3;lo se llev&#xF3; a cabo un redise&#xF1;o del juego sino tambi&#xE9;n hab&#xED;a introducido numerosas mejoras en la jugabilidad, especialmente durante la segunda parte del juego. En esta ocasi&#xF3;n s&#xED; nos dieron una fecha para su estreno: el pr&#xF3;ximo 4 de octubre. Poco despu&#xE9;s era el momento quiz&#xE1; m&#xE1;s aplaudido: las nuevas im&#xE1;genes de Super Smash Bros sacaban a la luz un nuevo personaje: Luigi, completando as&#xED; lo que la Gran N nos hab&#xED;a prometido, que este 2013 iba a ser el a&#xF1;o del hermano de Mario. A partir de ah&#xED;, la conferencia ciertamente decay&#xF3; en inter&#xE9;s, al menos desde la perspectiva de futuro para con Wii U, pues la segunda fase de la conferencia, llevada a cabo por Satoru Shibata para el p&#xFA;blico europeo, nos trajo contenido especialmente centrado en la 3DS o bien nos tra&#xED;an t&#xED;tulos de una menor repercusi&#xF3;n medi&#xE1;tica, con excepci&#xF3;n de Pokemon Rumble U, que volvi&#xF3; a mostrar su gameplay, pero poco despu&#xE9;s se pasaban a nombres como Korg M01D, una aplicaci&#xF3;n para crear tus propias piezas de m&#xFA;sica, o los 18 t&#xED;tulos indies que nos demostraba el gran apoyo recibido por este sector de la industria: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Sobre la port&#xE1;til, los juegos anunciados fueron especialmente variados, centr&#xE1;ndose en mostranos el proyecto indie SteamWorld Dig o el regreso de un mito: Super Mario Bros 2, que ya est&#xE1; disponible para descarga. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Poco despu&#xE9;s le sigui&#xF3; una serie de anuncios de fechas de estreno, como Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan para el 30 de agosto o Shin Megami Devil Summoner: Soul Hacker, para el 13 de septiembre y finalmente, el &#xFA;ltimo protagonista de la noche, El Profesor Layton que nos anunciaba, por una parte, su fecha para El Legado de los Ashalanti: 8 de noviembre. Por otra, nos mostraba un nuevo tr&#xE1;iler de su particular entrega junto a otro h&#xE9;roe manga, y que confirmaba as&#xED; su llegada a Occidente: Profesor Layton vs Phoenix Wright Ace Attorney, que llegar&#xE1; a nuestras pantallas a comienzos de 2014. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Como &#xFA;ltima nota destacable puede apuntarse la aplicaci&#xF3;n de Animal Crossing para Miiverse, que permitir&#xE1; crear una comunidad online inspirada en el t&#xED;tulo a trav&#xE9;s de Wii U, as&#xED; como la promoci&#xF3;n abierta hasta el 7 de septiembre por la que puedes invitar a un amigo a aprobar gratis New Leaf, siempre que &#xE9;ste registre su 3DS XL desde hoy hasta el pr&#xF3;ximo 7 de octubre. Os dejamos con el v&#xED;deo completo de la conferencia, por si no lo visteis o lo quer&#xE9;is volver a ver: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo &#xBF;Cre&#xE9;is que con estos v&#xED;deos ha crecido la expectaci&#xF3;n en torno a la consola? &#xBF;Ha sido adecuada la estrategia para con esta edici&#xF3;n? &#xBF;Sigue por debajo de lo que ofrece la port&#xE1;til? &#xBF;Cu&#xE1;l de ellos os ha llamado m&#xE1;s la atenci&#xF3;n? El art&#xED;culo &#xBF;Ha hecho resucitar Nintendo Direct el inter&#xE9;s sobre Wii U? se public&#xF3; en GamerZona.&#xBF;Ha hecho resucitar Nintendo Direct el inter&#xE9;s sobre Wii U?.</description></oembed>
