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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Dying Light exhibe en v&#xED;deo su calidad gr&#xE1;fica para la Next Gen - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="nTxet3RIZy"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/d30a4d69de2127044601617402003ce3/"&gt;Dying Light exhibe en v&#xED;deo su calidad gr&#xE1;fica para la Next Gen&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/d30a4d69de2127044601617402003ce3/embed/#?secret=nTxet3RIZy" width="600" height="338" title="&#xAB;Dying Light exhibe en v&#xED;deo su calidad gr&#xE1;fica para la Next Gen&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="nTxet3RIZy" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Techland y Warner Bros. nos animan a visualizar el&#xA0;nuevo v&#xED;deo&#xA0;de&#xA0;Dying Light, un t&#xED;tulo que ambiciona redefinir los juegos de&#xA0;zombis&#xA0;y sentar c&#xE1;tedra en el g&#xE9;nero de acci&#xF3;n y supervivencia. Lo que veremos a continuaci&#xF3;n ser&#xE1; una demostraci&#xF3;n t&#xE9;cnica de su motor gr&#xE1;fico, Chrome Engine 6, funcionando al m&#xE1;ximo nivel en la nueva generaci&#xF3;n de consolas. Los creadores de&#xA0;Dead Island&#xA0;no quieren perderse al fiesta de la Next Gen. Si bien estrenar&#xE1;n su nueva obra en las consolas actuales, tambi&#xE9;n aprovechar&#xE1;n los recursos de&#xA0;PC,&#xA0;Xbox One&#xA0;y&#xA0;PS4&#xA0;para pulir sus mec&#xE1;nicas de juego y ofrecer una sensaci&#xF3;n de inmersi&#xF3;n total. De momento, van por muy buen camino, pues si bien recuerda a anteriores t&#xED;tulos, queda claro de que no ser&#xE1; un juego del mont&#xF3;n. Ni mucho menos. Todo lo contrario, la desarrolladora quiere ganarse a los amantes de esta tem&#xE1;tica, con din&#xE1;micas que nos permiten recorrer el escenario en todas las direcciones, ahora con&#xA0;un plus de habilidad. Ese toque de &#x2018;parkour&#x2019; podr&#xED;a funcionar muy bien en un juego de este tipo, siempre y cuando se alcance un buen equilibrio. En cualquier caso, luce muy bien, siendo su calidad gr&#xE1;fica otro de los principales alicientes. En la demostraci&#xF3;n que nos ocupa, observaremos los&#xA0;avances&#xA0;implementados en su&#xA0;iluminaci&#xF3;n, realmente lograda. Como sab&#xE9;is, este &#xE1;rea ser&#xE1; uno de los principales avances de las nuevas consolas y parece que Techland le ha sacado un gran provecho. Comprobadlo vosotros mismos: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Por otro lado, la puesta en escena nos resulta muy llamativa, pues si bien no se desprende del estilo de Dead Island, s&#xED; que ofrece algunas&#xA0;diferencias claras: en esta ocasi&#xF3;n el entorno paradis&#xED;aco deja lugar a los barrios marginales y perif&#xE9;ricos, habitados, eso s&#xED;, por hordas de zombis. De momento, no hay fecha de lanzamiento concreta. Sabemos que&#xA0;Dying Light&#xA0;llegar&#xE1; en&#xA0;2014&#xA0;y que lo har&#xE1; en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, siendo tambi&#xE9;n el primer juego Next Gen de la compa&#xF1;&#xED;a. En principio, parece una apuesta sobre seguro pero, &#xBF;lograr&#xE1; llamar la atenci&#xF3;n de los jugadores de&#xA0;PS4&#xA0;y&#xA0;Xbox One? El art&#xED;culo Dying Light exhibe en v&#xED;deo su calidad gr&#xE1;fica para la Next Gen se public&#xF3; en GamerZona.Dying Light exhibe en v&#xED;deo su calidad gr&#xE1;fica para la Next Gen.</description></oembed>
