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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Xbox One se abre al uso del teclado y rat&#xF3;n - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="YwrmEDb4uw"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/d099865c55977e95cb5ae35e218c5ae8/"&gt;Xbox One se abre al uso del teclado y rat&#xF3;n&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/d099865c55977e95cb5ae35e218c5ae8/embed/#?secret=YwrmEDb4uw" width="600" height="338" title="&#xAB;Xbox One se abre al uso del teclado y rat&#xF3;n&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="YwrmEDb4uw" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Microsoft apoyar&#xE1; a las diferentes desarrolladoras que quieran implantar el uso de los dos perif&#xE9;ricos en su nueva consola, una vez que se ha confirmado su compatibilidad. Con ello, Xbox One se abre a un tipo de jugabilidad muy reclamado por muchos usuarios para asemejarse cada vez m&#xE1;s a un PC tradicional. Y es que de producirse ese vuelco de las desarrolladoras por el uso del teclado y del rat&#xF3;n en la consola, &#xE9;sta apenas se diferenciar&#xE1; de los compatibles, una vez que su arquitectura fue dise&#xF1;ada inspir&#xE1;ndose en un sistema de PC. Eso s&#xED;, seguir&#xE1; faltando algo b&#xE1;sico: la posibilidad de actualizar sus componente para adaptarse y sacar el m&#xE1;ximo rendimiento a los futuros grandes juegos como s&#xED; hacen aqu&#xE9;llos. Sea como fuere, Major Nelson ha sido el encargado de anunciar la compatibilidad de la nueva Xbox con los dos perif&#xE9;ricos tradicionales del PC, en una reciente entrevista televisiva al portal Newegg. Una compatibilidad que podr&#xED;a ser efectiva en un futuro, asegura Nelson, y que ofrecer&#xE1; la fabricante a las desarrolladoras para que decidan si incluirlo o no para sus controles. En caso de querer incluirlo, continua Larry Hyrb (verdadero nombre de este director de programaci&#xF3;n de Microsoft), la compa&#xF1;&#xED;a les ayudar&#xE1; a llevarlo a cabo. Nada seguro Eso s&#xED;, el ejecutivo se limita simplemente a anunciar que es posible dicha compatibilidad, afirmando que, hasta el momento, no tiene m&#xE1;s que a&#xF1;adir, y se niega a debatir qu&#xE9; tipo de mandos se ajustan mejor a la jugabilidad. Porque si bien muchos usuarios de PC han acabado usando mandos similares a los de las consolas dom&#xE9;sticas para determinados juegos, otros tantos de &#xE9;stas echan de menos el uso del rat&#xF3;n y teclado en otros juegos, por su mayor dinamismo a la hora de navegar o ejecutar determinadas &#xF3;rdenes. El futuro, en manos de los estudios As&#xED; pues, parece que est&#xE1; en manos de las desarrolladoras la posibilidad de que la nueva consola permita el uso de estos perif&#xE9;ricos con total garant&#xED;a, algo que ya se habl&#xF3; en su momento como posible futura mejora introducida en su rival, PlayStation 4. &#xBF;Deber&#xED;a permitir esta posibilidad? &#xBF;O es algo innecesario? &#xBF;Qu&#xE9; tipo de control se ajusta mejor a los juegos? El art&#xED;culo Xbox One se abre al uso del teclado y rat&#xF3;n se public&#xF3; en GamerZona.Xbox One se abre al uso del teclado y rat&#xF3;n.</description></oembed>
