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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Forza Motorsport 5 correr&#xE1; a 60 fps - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="B4WoyLsHZ9"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/d06b4e3f9b6fc402241c520ebaa1c7f1/"&gt;Forza Motorsport 5 correr&#xE1; a 60 fps&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/d06b4e3f9b6fc402241c520ebaa1c7f1/embed/#?secret=B4WoyLsHZ9" width="600" height="338" title="&#xAB;Forza Motorsport 5 correr&#xE1; a 60 fps&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="B4WoyLsHZ9" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Microsoft ha confirmado que uno de los primeros juegos que se estrenar&#xE1;n junto a Xbox One correr&#xE1; a los deseados 60 frames (im&#xE1;genes) por segundo. Con esta medida la compa&#xF1;&#xED;a quiere demostrar el potencial t&#xE9;cnico de la consola Next Gen, aunque la compa&#xF1;&#xED;a da carta blanca a otras desarrolladores para que opten por esta tasa o 30 fps en sus creaciones. Uno de los factores que mejor denota la fluidez en juegos de acci&#xF3;n constante es el rango de frames per second (fps). Aunque en la actual generaci&#xF3;n algunos t&#xED;tulos ya corren a esta velocidad, ser&#xE1; en las nuevas consolas cuando veamos el esplendor de esta tasa, propia del nivel t&#xE9;cnico que se supone a las m&#xE1;quinas tanto de Sony como de Microsoft. Precisamente &#xE9;sta &#xFA;ltima ha adelantado que una de sus primeras creaciones para Xbox One como es el juego de conducci&#xF3;n Forza Motorsport 5 la incluir&#xE1;. La franquicia de conducci&#xF3;n que muchos aseguran ya est&#xE1; por delante de su gran competidor en PlayStation, Gran Turismo, correr&#xE1; a 60 fps, lo que asegura una fluidez notoria y que precisamente en este tipo de juegos es donde m&#xE1;s se puede apreciar en contraste con los 30 fps a losque corren la mayor&#xED;a de los juegos de la actual generaci&#xF3;n. En las nuevas consolas se espera que se convierta en el est&#xE1;ndar. &#x201C;Forza 5 correr&#xE1; a 60 fps, pero no todos los juegos tendr&#xE1;n esta tasa&#x201D;, explic&#xF3; Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Studios. &#x201C;Creo que es importante dar libertad en este sentido a los desarrolladores y no imponer a trav&#xE9;s del hardware ning&#xFA;n aspecto. Debemos centrarnos en dar a los creadores las mejores herramientas para que creen la mejor experiencia posible&#x201D;, defendi&#xF3;. Spencer record&#xF3; que &#x201C;hay juegos en Xbox 360 que no llegaron a tener una resoluci&#xF3;n HD (720p)&#x201D; pero que salvaron con nota el aspecto gr&#xE1;fico. &#x201C;El motion blur, el antialiasing, la iluminaci&#xF3;n: todas estas cosas entran en juego. Algunos de los juegos m&#xE1;s vistosos de esta generaci&#xF3;n no lo han sido por la cantidad de p&#xED;xeles puestos en pantalla&#x201D;, subray&#xF3;. Os dejamos con el v&#xED;deo de presentaci&#xF3;n del t&#xED;tulo, el cual esperamos disfrutar de primera mano en el inminente E3 2013. Por el momento parece de lo m&#xE1;s prometedor en el panorama de los juegos de conducci&#xF3;n. En los pr&#xF3;ximos d&#xED;as os contaremos nuestras impresiones directas. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo El art&#xED;culo Forza Motorsport 5 correr&#xE1; a 60 fps se public&#xF3; en GamerZona.Forza Motorsport 5 correr&#xE1; a 60 fps.</description></oembed>
