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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Electronic Arts ahonda en su particular crisis y cierra la aventura de The Sims en Facebook - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="7IDNtH6X4u"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/ccbc21e90531b2031083760b87b19f56/"&gt;Electronic Arts ahonda en su particular crisis y cierra la aventura de The Sims en Facebook&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/ccbc21e90531b2031083760b87b19f56/embed/#?secret=7IDNtH6X4u" width="600" height="338" title="&#xAB;Electronic Arts ahonda en su particular crisis y cierra la aventura de The Sims en Facebook&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="7IDNtH6X4u" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>La compa&#xF1;&#xED;a norteamericana, recientemente nombrada peor empresa de EEUU, sigue actuando contra su propia imagen al volver a despedir parte de su plantilla, en este caso en sus estudios en Galway y Brasil. Al mismo tiempo, certifica el anunciado fracaso en la inmersi&#xF3;n de The Sims y SimCity, dos de sus franquicias m&#xE1;s conocidas, en el mundo de los juegos sociales. Aparentemente todo est&#xE1; relacionado con una reestructuraci&#xF3;n de la estrategia de la compa&#xF1;&#xED;a, sin duda alguna un nuevo caso de eufemismo para encubrir una crisis que lleva afectando a la firma desde hace un tiempo y que est&#xE1;n intentando encubrir, y que, adem&#xE1;s, podr&#xED;a estar detr&#xE1;s de la renuncia/despido (con su correspondiente indemnizaci&#xF3;n multimillonaria) de John Riccitiello, su anterior director ejecutivo. Porque de no ser as&#xED;, no se entienden los continuos despidos que a lo largo de todo el mundo est&#xE1; llevando a cabo a trav&#xE9;s de sus diferentes estudios, los &#xFA;ltimos de ellos, en Brasil, donde tiene que ver, seg&#xFA;n comunicado oficial, con un cambio de direcci&#xF3;n en su secci&#xF3;n para m&#xF3;viles y tabletas, y en Galway (Irlanda), cuyas razones para ello, seg&#xFA;n recoge The Journal son id&#xE9;nticas a las esgrimidas para el pa&#xED;s sudamericano. Justificaciones recurrentes Los despidos son consecuencias, se justifica la compa&#xF1;&#xED;a, de esa nueva estrategia, que no es otra que &#x201C;enfocarse en ofrecer juegos para las nuevas plataformas y m&#xF3;viles&#x201D;, lo cual implica &#x201C;reducir el tama&#xF1;o de los estudios para avanzar hacia una organizaci&#xF3;n m&#xE1;s eficiente&#x201D;; una justificaci&#xF3;n ya demasiado recurrente para estos casos. De manera paralela, tampoco en el sector del software la situaci&#xF3;n mejora, y es que se ha confirmado el fracaso de la compa&#xF1;&#xED;a por hacerse un huevo en el campo de los juegos sociales; certificado con el cierre de sus dos mayores apuestas: The Sims Social y SimCity Social, la conversi&#xF3;n de dos de sus franquicias m&#xE1;s exitosas para Facebook. Fecha de cierre y gracias por todo De esta manera, a partir del pr&#xF3;ximo 14 de junio es imposible poder acceder a dichos juegos en la famosa red social, tal y como lo ha comunicado la propia compa&#xF1;&#xED;a en foros oficiales, l&#xF3;gicamente, mostr&#xE1;ndose tristes por tal decisi&#xF3;n: &#x201C;Sabemos que todo ello os puede decepcionar. Retirar juegos nunca es f&#xE1;cil; esperamos que hay&#xE1;is disfrutado de SimCity Social tanto como nosotros haci&#xE9;ndolo&#x201D;. Para finalizar, da las gracias a todos aquellos que han jugador y apoyado el proyecto, y se&#xF1;alando que las estad&#xED;sticas&#xA0;obtenidas por los jugadores se mantendr&#xE1;n y podr&#xE1;n ser consultadas en cualquier momento. El art&#xED;culo Electronic Arts ahonda en su particular crisis y cierra la aventura de The Sims en Facebook se public&#xF3; en GamerZona.Electronic Arts ahonda en su particular crisis y cierra la aventura de The Sims en Facebook.</description></oembed>
