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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Ryse Son of Rome no funciona a una resoluci&#xF3;n de 1080p nativa - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="vmyWwNMhj4"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/c22a9b61d05d077fbaaa0611af30ec97/"&gt;Ryse Son of Rome no funciona a una resoluci&#xF3;n de 1080p nativa&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/c22a9b61d05d077fbaaa0611af30ec97/embed/#?secret=vmyWwNMhj4" width="600" height="338" title="&#xAB;Ryse Son of Rome no funciona a una resoluci&#xF3;n de 1080p nativa&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="vmyWwNMhj4" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Aaron Greenberg, jefe del departamento de dispositivos y estudios de Microsoft, confirma que Ryse Son of Rome ofrecer&#xE1; una resoluci&#xF3;n de 900p. La noticia llega como rectificaci&#xF3;n de un primer anuncio, realizado por el propio Greenberg, en el cual aseguraba que el juego hab&#xED;a sido desarrollado para funcionar bajo una resoluci&#xF3;n de 1080p nativa. Pero no ser&#xE1; as&#xED;, al menos no de forma nativa. Greenberg rectificaba y lanzaba un segundo comunicado, haci&#xE9;ndose eco del dato definitivo. El juego de Crytek, que luce espectacular, se mantiene en 900p. Eso s&#xED;, Forza 5 s&#xED; emplear&#xE1; una resoluci&#xF3;n nativa de 1080p, por lo que se espera que brille al m&#xE1;ximo nivel. Para ilustrar mejor la informaci&#xF3;n, os mostramos el primer mensaje lanzado por Greenberg, a trav&#xE9;s de su cuenta oficial en Twitter: @deaconblade I can only speak for our games, I know Ryse and Forza will be native 1080p. &#x2014; Aaron Greenberg (@aarongreenberg) September 14, 2013 Y este es el segundo mensaje, a modo de rectificaci&#xF3;n: @deaconblade Update from team, Forza 5 is native @1080p, Ryse is native @900p, but Xbox One upscales all titles to 1080p &amp; they look amazing &#x2014; Aaron Greenberg (@aarongreenberg) September 17, 2013 &nbsp; En un tercer comunicado, esta vez enviado por la compa&#xF1;&#xED;a al medio OXM, los de Redmond explicaban con mayor detalle todo este asunto, aclarando que la consola re-escala todo los juegos a 1080p, independientemente de que sea una resoluci&#xF3;n nativa: &#x201C;Xbox One est&#xE1; dise&#xF1;ada para ofrecer los mejores t&#xED;tulos de ahora y de la pr&#xF3;xima d&#xE9;cada, con soporte para una resoluci&#xF3;n de 4K, en juegos y entretenimiento. De todos modos, hemos tomado la decisi&#xF3;n de que sean las propias desarrolladoras quienes determinen qu&#xE9; resoluci&#xF3;n se ajusta mejor a sus objetivos&#x201D;, y conclu&#xED;an: &#x201C;Xbox One ofrecer&#xE1; todos los juegos a 1080p, nativos o re-escalados por la consola&#x201D;. Algunos jugadores consideran que el juego a&#xFA;n puede lucir mejor. De hecho, si bien reconoc&#xED;an su calidad gr&#xE1;fica, hay quien espera un nuevo salto en este terreno. Trat&#xE1;ndose de Crytek, es probable que est&#xE9;n en lo cierto. De momento, la compa&#xF1;&#xED;a ya ha pulido sus QTE, ajustando la jugabilidad de su propuesta al &#x2018;feedback&#x2019; de los jugadores. Con todo, consideramos que el t&#xED;tulo muestra un apartado visual envidiable. En este enlace encontrar&#xE9;is una buena muestra de ello. El art&#xED;culo Ryse Son of Rome no funciona a una resoluci&#xF3;n de 1080p nativa se public&#xF3; en GamerZona.Ryse Son of Rome no funciona a una resoluci&#xF3;n de 1080p nativa.</description></oembed>
