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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Ponen precio a la reactivaci&#xF3;n de los juegos de segunda mano en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="h5NXX2ELAr"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/b99718f29e6551731430486b71384a64/"&gt;Ponen precio a la reactivaci&#xF3;n de los juegos de segunda mano en Xbox One&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/b99718f29e6551731430486b71384a64/embed/#?secret=h5NXX2ELAr" width="600" height="338" title="&#xAB;Ponen precio a la reactivaci&#xF3;n de los juegos de segunda mano en Xbox One&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="h5NXX2ELAr" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Microsoft habr&#xED;a aclarado algo m&#xE1;s sobre la pol&#xE9;mica medida integrada en la nueva consola para con este tipo de mercado, seg&#xFA;n recoge el portal MCV. Como asegur&#xF3; en su momento, Xbox One permitir&#xE1; la comercializaci&#xF3;n de t&#xED;tulos usados, aunque el precio deber&#xE1; incluir una compensaci&#xF3;n para la compa&#xF1;&#xED;a y la distribuidora. La palabra m&#xE1;s frecuente en torno a esta cuesti&#xF3;n es la de confusi&#xF3;n. Lo han empleado muchos medios e incluso la propia compa&#xF1;&#xED;a, quien ha estado asegurando de manera oficial que no hay nada decidido (si bien ha dado algunas pinceladas de la misma y apuntan a lo que hemos ido comentado). Sinceramente, confusi&#xF3;n hay poca o muy poca, a nuestro entender. El problema vino cuando algunos medios interpretaron que la nueva consola bloquear&#xED;a (como se ven&#xED;a especulando) tras la declaraciones de la compa&#xF1;&#xED;a. Sin embargo, desde el principio se vio claramente que el mercado de segunda mano seguir&#xED;a, aunque muy probablemente con modificaciones; unos cambios que vendr&#xED;an en forma de tasas. &#xC9;se es el escenario que la compa&#xF1;&#xED;a debe confirmar o no: que los usuarios deban pagar un plus para poder acceder a un juego de segunda mano. Porque est&#xE1; claro que tanto la fabricante como las distribuidoras ven l&#xF3;gico obtener beneficios con una segunda venta del producto; beneficios que proceder&#xED;an de dichas tasas. Y, efectivamente, as&#xED; es c&#xF3;mo funcionar&#xE1; el sistema seg&#xFA;n ha recogido el portal MCV, quien asegura que fuentes procedentes de algunas cadenas de tiendas han confirmado que Microsoft exigir&#xE1; una compensaci&#xF3;n por las ventas de productos usados. A cambio, los establecimientos podr&#xE1;n imponer libremente el precio a la segunda mano, teniendo en cuenta siempre que una parte de lo obtenido deber&#xE1; ser traspasado tanto a la propia fabricante como a la distribuidora del juego en concreto. De esta manera se dar&#xED;a salida a un conflicto que ha tenido desde siempre en pie de guerra a las productoras, m&#xE1;s a&#xFA;n con la crisis que tambi&#xE9;n est&#xE1; afectando al sector, con la ca&#xED;da de ventas. Estimaciones sobre una segunda licencia Eso s&#xED;, la medida, l&#xF3;gicamente, repercutir&#xE1; sobre el consumidor, que ver&#xE1; encarecido el precio de estos juegos usados. &#xBF;Cu&#xE1;nto? Algunos medios como ConsoleDeals han comenzado ya a estimar las cantidades que podr&#xED;amos llegar a desembolsar por este tipo de mercados, teniendo en cuenta, adem&#xE1;s, que a trav&#xE9;s de ese supuesto acuerdo, las tiendas s&#xF3;lo percibir&#xED;an el diez por ciento&#xA0;(frente al cincuenta por ciento actual) de cada t&#xED;tulo de segunda mano vendido. El precio que impondr&#xE1;n los establecimientos es aleatorio, por lo que es dif&#xED;cil de estimar, aunque est&#xE1; claro que aumentar&#xE1; con respecto al actual, dado que tendr&#xE1;n que salvar ese recorte de alg&#xFA;n modo. Lo que s&#xED; ha alertado este &#xFA;ltimo portal es que la fabricante estar&#xED;a pensando en aplicar un coste de 35 libras a una segunda licencia del juego. Porque, recordemos, la medida vincular&#xED;a el t&#xED;tulo con la cuenta del primer jugador, quedando as&#xED; inservible para otro usuario. Una medida que ha vuelto a ratificar la propia compa&#xF1;&#xED;a, aunque sin querer expresarlo de esa manera: &#x201C;Otra aclaraci&#xF3;n tiene que ver con jugar en casa de un amigo. Puedes elegir jugar a tu t&#xED;tulo en casa de un amigo, no hay un sobrecoste para jugarlo mientras est&#xE9;s dentro de tu cuenta&#x201C;, ha comentado un portavoz de la fabricante al mentado MCV. Pero para poder acceder al juego con otro perfil (algo obligatorio a partir de ahora para juegos de segunda mano), el nuevo comprador s&#xED; tendr&#xE1; que pagar esas supuestas 35 libras que se exigir&#xE1;n. &#xDA;ltimas consecuencias Lo malo no es s&#xF3;lo que encarecer&#xE1; en gran medida este tipo de mercado (pr&#xE1;cticamente se situar&#xED;a a la par que los completamente nuevos), sino que se confirma que no se podr&#xE1;n prestar juegos entre s&#xED; al menos que, bien se preste tambi&#xE9;n la cuenta del propietario, bien se pague esa considerable cantidad de dinero. Eso s&#xED;, en el caso de la cuota establecida, a&#xFA;n no hay nada oficial y se trata de un rumor que ha recogido el mentado portal. &#xBF;Qu&#xE9; os parece si finalmente se confirmara? &#xBF;Supondr&#xED;a el verdadero final del mercado de segunda mano tal y como lo conocemos? &#xBF;Es una buena medida si el precio de dicha tarifa bajase? Esperamos cualquier informaci&#xF3;n oficial al respecto de la mayor pol&#xE9;mica por ahora sobre Xbox One. &nbsp; El art&#xED;culo Ponen precio a la reactivaci&#xF3;n de los juegos de segunda mano en Xbox One se public&#xF3; en GamerZona.Ponen precio a la reactivaci&#xF3;n de los juegos de segunda mano en Xbox One.</description></oembed>
