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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Nuevo v&#xED;deo de Ryse Son of Rome para Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="sz0WpAfM5k"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/b7eae73ca44649d348ef463a49feaf9a/"&gt;Nuevo v&#xED;deo de Ryse Son of Rome para Xbox One&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/b7eae73ca44649d348ef463a49feaf9a/embed/#?secret=sz0WpAfM5k" width="600" height="338" title="&#xAB;Nuevo v&#xED;deo de Ryse Son of Rome para Xbox One&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="sz0WpAfM5k" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Microsoft ha lanzado un nuevo v&#xED;deo de Ryse Son of Rome, la obra m&#xE1;s esperada de Crytek para Xbox One. La compa&#xF1;&#xED;a explica aspectos fundamentales de su desarrollo, como el empleo de la t&#xE9;cnica Imginarium, a la vanguardia de la captura de movimientos. As&#xED; luce el que probablemente sea el t&#xED;tulo m&#xE1;s espectacular de esta consola. Uno de los momentos m&#xE1;s impactantes del pasado E3 2013 lo protagoniz&#xF3; Ryse, un t&#xED;tulo que se mostr&#xF3; demoledor en su vertiente gr&#xE1;fica. A Crytek (Crysis 3) se le podr&#xE1;n reprochar muchas cosas, pero ninguna relacionada con su capacidad para generar aut&#xE9;nticas bestias en t&#xE9;rminos visuales. Y es que el juego luce un apartado gr&#xE1;fico impecable, a&#xFA;n estando en estado pre-alpha. El siguiente v&#xED;deo, precisamente, exhibe la fase de captura de movimientos, fundamental para transmitir esa calidad que siempre ha demostrado la compa&#xF1;&#xED;a. Para conseguir ese est&#xE1;ndar, el equipo de Cevat Yerli ha utilizado la t&#xE9;cnica Imaginarium, ideada por Andy Serkis. Echadle un vistazo al v&#xED;deo y comprobar&#xE9;is con vuestros propios ojos su potencial. Si alguna vez os hab&#xE9;is preguntado el alcance real de la nueva generaci&#xF3;n de consolas en materia gr&#xE1;fica, este v&#xED;deo puede resultar bastante ilustrativo. Pensad que, gracias a esta t&#xE9;cnica, los desarrolladores pueden captar movimientos faciales, corporales y de audio a la vez, con 12 actores en el mismo plano. Esto, como pod&#xE9;is imaginar, ser&#xED;a impensable en la actual generaci&#xF3;n de consolas. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Seguimos pendientes de un nuevo v&#xED;deo gameplay. La primera toma de contacto fue positiva, pero deseamos conocer nuevos detalles de su jugabilidad, que vayan m&#xE1;s all&#xE1; del uso de los famosos y pol&#xE9;micos QTE, y muestren el juego en estado puro. &#xBF;Lograr&#xE1;n convencernos en este apartado? Para los despistados, se&#xF1;alar que Microsoft ya ha establecido el precio oficial de sus juegos para Xbox One. Ryse Son of Rome llegar&#xE1; al mercado por un precio de 69,99 euros, el mismo que llevar&#xE1;n t&#xED;tulos como Dead Rising 3. Y a ti, &#xBF;Qu&#xE9; te parece este juego? El art&#xED;culo Nuevo v&#xED;deo de Ryse Son of Rome para Xbox One se public&#xF3; en GamerZona.Nuevo v&#xED;deo de Ryse Son of Rome para Xbox One.</description></oembed>
