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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Xbox One un paso por delante del resto seg&#xFA;n el creador de Halo 2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="opAo3jXDOv"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824/"&gt;Xbox One un paso por delante del resto seg&#xFA;n el creador de Halo 2&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824/embed/#?secret=opAo3jXDOv" width="600" height="338" title="&#xAB;Xbox One un paso por delante del resto seg&#xFA;n el creador de Halo 2&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="opAo3jXDOv" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>El veterano desarrollador Elan Lee se ha deshecho en alabanzas hacia la nueva consola de la fabricante norteamericana, cuya propuesta considera muy por encima de sus rivales. El creador de la segunda entrega de Halo tilda de &#x201C;maravillosas&#x201D; las funciones que nos ofrecer&#xE1; Xbox One a partir del pr&#xF3;ximo noviembre. Lo ha hecho en una reciente entrevista concedida al portal Gamasutra, donde adem&#xE1;s, ha hecho un repaso por su trayectoria profesional con la compa&#xF1;&#xED;a de Redmond, si bien el principal tema de conversaci&#xF3;n ha sido la nueva consola de &#xE9;sta y las impresiones que ha dejado en un experimentado especialista en la industria. Y como ya hemos anunciado, no pod&#xED;a ser mejor. Porque Lee no ha escatimado en elogios hacia la nueva Xbox y al paso hacia delante que representa su propuesta original, defendiendo incluso la necesidad de una conexi&#xF3;n permanente para sacar el m&#xE1;ximo rendimiento y diversi&#xF3;n a la plataforma. Las alabanzas El dise&#xF1;ador de Halo 2 considera que el nuevo hardware es &#x201C;una v&#xED;a hacia cosas realmente incre&#xED;bles&#x201C;, seg&#xFA;n sus propias palabras. Y en ello dos agentes tienen mucho que decir: Kinect y SmartGlass, junto a un conjunto de funciones, siempre siguiendo la opini&#xF3;n de aqu&#xE9;l, espectaculares. &#x201C;La c&#xE1;mara de Kinect, con reconocimiento facial, reconocimiento por voz, SmartGlass, lista de amigos, ventanas para la interacci&#xF3;n social&#x2026; unes todas esas cosas y sit&#xFA;as a la plataforma en una posici&#xF3;n que redefine completamente la naturaleza del entretenimiento&#x201C;, asegura Lee. El creativo lleva la conversaci&#xF3;n a su nuevo campo de actuaci&#xF3;n, los estudios de televisi&#xF3;n que la compa&#xF1;&#xED;a norteamericana fund&#xF3; hace unos meses en Los &#xC1;ngeles, y cuyo objetivo es la creaci&#xF3;n de la televisi&#xF3;n interactiva definitiva, y su implantaci&#xF3;n en los diferentes productos, entre ellos, claro est&#xE1; la nueva consola. A favor de una de las medidas m&#xE1;s pol&#xE9;micas Para Lee es el futuro, y ello pasa por la conexi&#xF3;n permanente: &#x201C;Es el momento de Internet, de los dispositivos conectados, de un mont&#xF3;n de cosas. Lo entendemos como un nuevo m&#xE9;todo, siempre conectado, con el que podemos interactuar con otros todo el tiempo, cada d&#xED;a&#x201D;. Y en este campo, asegura, la compa&#xF1;&#xED;a de Redmond tiene una gran ventaja con respecto a sus rivales. Ello permitir&#xE1;, en un futuro cercano, a los usuarios llegar a participar activamente en el desarrollo de una historia en esa vinculaci&#xF3;n entre televisi&#xF3;n y videojuegos, y cuyo primer gran ejemplo ser&#xE1; Quantum Break, uno de los t&#xED;tulos m&#xE1;s sorprendentes vistos en el E3. Una tecnolog&#xED;a que pone a Microsoft, seg&#xFA;n sus propias palabras, &#x201C;a a&#xF1;os por delante de cualquiera&#x201D; El art&#xED;culo Xbox One, un paso por delante del resto seg&#xFA;n el creador de Halo 2 se public&#xF3; en GamerZona.Xbox One, un paso por delante del resto seg&#xFA;n el creador de Halo 2.</description></oembed>
