<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Killzone Shadow Fall presenta en im&#xE1;genes nuevos soldados para su multijugador - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="Eke5jenc8k"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/b1288ff102feb4bf9fa5d89d03043848/"&gt;Killzone Shadow Fall presenta en im&#xE1;genes nuevos soldados para su multijugador&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/b1288ff102feb4bf9fa5d89d03043848/embed/#?secret=Eke5jenc8k" width="600" height="338" title="&#xAB;Killzone Shadow Fall presenta en im&#xE1;genes nuevos soldados para su multijugador&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="Eke5jenc8k" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/10/1b5ba3f17e1793b473c66e1f6d08a9f6.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>650</thumbnail_width><thumbnail_height>365</thumbnail_height><description>Guerrilla Games ha distribuido una nueva galer&#xED;a de im&#xE1;genes de su primer gran proyecto para la futura consola de Sony, con el objetivo de presentarnos a los Scouts, una nueva clase que estar&#xE1; presente en su apartado online, la gran apuesta en este Killzone Shadow Fall para PlayStation 4. Porque es en &#xE9;l donde la desarrolladora ha puesto su mayor esfuerzo. Ejemplo de ello lo conoc&#xED;amos hace bien poco, cuando aqu&#xE9;lla anunci&#xF3; que sus batallas en l&#xED;nea podr&#xE1;n soportar los 60 fps durante una buena parte de las mismas. Ahora, en una nueva demostraci&#xF3;n de ese vuelco por el apartado multijugador, Guerrilla nos ha presentado en una nueva galer&#xED;a de im&#xE1;genes una &#xFA;ltima clase de soldados que estar&#xE1;n presentes en dicho modo de juego. Lo ha hecho a trav&#xE9;s de su blog oficial&#xA0;bajo el nombre de Scouts, cuyos primeros detalles los hemos conocido al tiempo que lo hemos podido ver. Esta nueva clase est&#xE1; dise&#xF1;ada para combatir en distancias extremas, tanto en el cuerpo a cuerpo como en las m&#xE1;s distantes, siendo capaces de sorprender el enemigo gracias a su habilidad para camuflarse. Eso s&#xED;, para evitar que sean enemigos invencibles, s&#xF3;lo podr&#xE1;n usar su capacidad de sigilo con un cuchillo en mano. Nada de armas de fuego en esta ocasi&#xF3;n. Junto a ello, la desarrolladora nos ha detallado otras habilidades secundarias de esta nueva clase. La primera, la llamada Tactical Echo o Eco t&#xE1;ctico, que permite a los Scout desplegar un radar capaz de mostrar durante un tiempo la situaci&#xF3;n de todos los enemigos y sus respectivos rangos. Esta informaci&#xF3;n podr&#xE1; ser transmitida a sus compa&#xF1;eros a trav&#xE9;s de HUDs y nuevos radares. La segunda recibe el nombre de Teletransporte de emergencia o Emergency Teleport, muy similar a lo que permite a los Spawn Beacons trasladar tropas a la batalla: con ella, los Scout podr&#xE1;n teletransportarse a cualquier parte del mapa (de manera aleatoria) cuando se encuentren en una situaci&#xF3;n peligrosa. Eso s&#xED;, una vez utilizado, tendr&#xE1; que pasar bastante tiempo antes de poder recurrir a ella una vez m&#xE1;s, dada su extenso tiempo de recarga. Como tercera y &#xFA;ltima encontramos el Dron aturdidor o Stun Dron, a trav&#xE9;s de la cual podr&#xE1;s desplegar un drone volador que se mantendr&#xE1; en el aire hasta que detecta un enemigo, momento en el cual ir&#xE1; directamente a por &#xE9;l para realizar una descarga de luz que les ciega y aturde, momento ideal para poder acabar con &#xE9;l. &#xBF;Qu&#xE9; os ha parecido? Recordamos que este nuevo Killzone: Shadow Fall llegar&#xE1; a PlayStation 4 el mismo d&#xED;a en que &#xE9;sta vea la luz (incluso estar&#xE1; disponible un pack conjunto consola-juego en nuestras tiendas): esto es, el pr&#xF3;ximo 29 de noviembre en Europa y Am&#xE9;rica Latina. El art&#xED;culo Killzone Shadow Fall presenta en im&#xE1;genes nuevos soldados para su multijugador se public&#xF3; en GamerZona.Killzone Shadow Fall presenta en im&#xE1;genes nuevos soldados para su multijugador.</description></oembed>
