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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Impresiones de Knack para PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="MbMaQVhNSb"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/a5a96801da350f45d3892e7dea8707e1/"&gt;Impresiones de Knack para PlayStation 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/a5a96801da350f45d3892e7dea8707e1/embed/#?secret=MbMaQVhNSb" width="600" height="338" title="&#xAB;Impresiones de Knack para PlayStation 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="MbMaQVhNSb" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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Pero adem&#xE1;s, es el arquitecto l&#xED;der de la consola, por lo que conoce mejor que nadie su estructura. Por otro lado, el juego ven&#xED;a precedido por una gran expectaci&#xF3;n, la que despert&#xF3; su presentaci&#xF3;n durante el evento Meet PlayStation 4, celebrado el pasado mes de febrero. Sus cinem&#xE1;ticas no ten&#xED;an nada que envidiar a cualquier obra de Pixar pero, &#xBF;lucir&#xED;a igual de bien su&#xA0;gameplay? Hemos de decir que el t&#xED;tulo cuenta con un gran potencial, pero&#xA0;su calidad gr&#xE1;fica no ha conseguido impactarnos. Al menos no al nivel de otros t&#xED;tulos de la Next Gen. Y es que el&#xA0;punto fuerte&#xA0;de esta obra no reside en sus gr&#xE1;ficos sino en su&#xA0;planteamiento jugable. Dicho lo cual, que nadie se lleve a equ&#xED;vocos: si os gustan los juegos de plataformas con toques de acci&#xF3;n, est&#xE1;is ante una apuesta sobre seguro. El t&#xED;tulo adopta una perspectiva similar a la que pudemos ver en juegos como Wonderful 101. Una c&#xE1;mara a&#xE9;rea combinar&#xE1;&#xA0;diferentes perspectivas, en ocasiones de corte lateral y otras veces frontales, recordando los mejores momentos de&#xA0;Crash Bandicoot. Su control, como no pod&#xED;a ser de otro modo, es muy accesible y directo, y nos permitir&#xE1; golpear al estilo de un beat&#x2019;em up, realizando ataques mientras saltamos o lanzando objetos a enemigos a&#xE9;reos. Tan f&#xE1;cil como aproximarse a un coche, cogerlo y estamparlo contra el malo de turno. Como sab&#xE9;is, el personaje de Knack ir&#xE1; aumentando su tama&#xF1;o conforme vayamos eliminando criaturas del escenario, hasta adquirir un grosor propio de un gran h&#xE9;roe que, como vimos en la demo, nos permitir&#xE1; hacer frente a grandes tanques y jefes finales. Eso s&#xED;, la acci&#xF3;n no ces&#xF3; durante toda la partida, limit&#xE1;ndose los requisitos plataformeros a progresar por el nivel, sin ofrecer ning&#xFA;n desaf&#xED;os concreto. En l&#xED;neas generales, nuestro cometido se limit&#xF3; a avanzar por un escenario y aniquilar contrincantes. Estas mec&#xE1;nicas se trenzan con secuencias interactivas ejecutadas por el propio motor,&#xA0;sin transiciones&#xA0;ni molestas introducciones.&#xA0;Knack&#xA0;fluye con&#xA0;gran ritmo, siendo esta cualidad uno de los ejemplos m&#xE1;s ilustrativos de la nueva generaci&#xF3;n de consolas. Una tecnolog&#xED;a capaz de combinar en un mismo juego diferentes estilos de gameplay, sin molestas interrupciones. Apenas seremos conscientes de cada cambio y, tan pronto estaremos recorriendo el escenario de forma lateral como de frente, saltando minas mientras nos persigue el enemigo. A nivel visual, no veremos lo mejor de esta consola, pero s&#xED; gozaremos de un apartado notable, con numerosos elementos en pantalla, una iluminaci&#xF3;n extraordinaria y vistosas animaciones del protagonista. Knack hace gala de un dise&#xF1;o simp&#xE1;tico y colorido, y resulta muy&#xA0;llamativo&#xA0;observar sus&#xA0;transformaciones. Obviamente, es un producto para todos los p&#xFA;blicos, pero los jugones tradicionales apreciar&#xE1;n numerosas innovaciones y celebrar&#xE1;n que &#xE9;stas se combinen con din&#xE1;micas de la vieja escuela. En s&#xED;ntesis, un t&#xED;tulo que aprovecha los recursos de la consola para&#xA0;intentar reinventar el g&#xE9;nero. Como dec&#xED;amos, hemos valorado su fluidez, la cantidad de planteamientos que combina en una misma partida y lo bien que responde en su control, sencillo pero adictivo. Se&#xF1;alar que no pudimos probar el t&#xED;tulo en su versi&#xF3;n cooperativo, una l&#xE1;stima pues bajo esta modalidad la diversi&#xF3;n promete aumentar considerablemente. As&#xED; pues, un juego que servir&#xE1; de alternativa al aluvi&#xF3;n de shooters que se aproxima y a propuestas de car&#xE1;cter m&#xE1;s violento. Seguiremos su pista. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Knack&#xA0;se estrenar&#xE1; el&#xA0;29 de noviembre, como parte de la plantilla de lanzamientos de&#xA0;PlayStation 4. El art&#xED;culo Impresiones de Knack para PlayStation 4 se public&#xF3; en GamerZona.Impresiones de Knack para PlayStation 4.</description></oembed>
