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</html><description>Sony se prepara para presentar en Los &#xC1;ngeles las primeras muestras de jugabilidad de sus mejores t&#xED;tulos. Uno de los juegos que mayor inter&#xE9;s est&#xE1; generando es inFamous Second Son. A continuaci&#xF3;n, os mostramos un v&#xED;deo que os servir&#xE1; para entender el porqu&#xE9; de tanta expectaci&#xF3;n. La nueva generaci&#xF3;n de consolas supondr&#xE1; un paso hacia adelante en numerosos aspectos. A nivel gr&#xE1;fico, aumentar&#xE1; el nivel de detalle, se eliminar&#xE1;n los tiempos de carga y todo fluir&#xE1; con mayor naturalidad. Del mismo modo, la iluminaci&#xF3;n y el manejo de part&#xED;culas experimentar&#xE1;n un fuerte despegue. Pero poco se ha hablado de las animaciones y, lo que es m&#xE1;s importante, la expresi&#xF3;n gestual y emociones en el terreno visual. En el siguiente v&#xED;deo, miembros del equipo de Sucker Punch explican el modo en que las nuevas tecnolog&#xED;as permiten avanzar en estos y otros aspectos. Para las secuencias cinem&#xE1;ticas, la desarrolladora ha captado los movimientos del rostro de actores, lo que supondr&#xE1; un aut&#xE9;ntico despegue. Echadle un vistazo al siguiente v&#xED;deo, y juzgad vosotros mismos: No est&#xE1; mal, &#xBF;verdad? Observar un cambio como en PlayStation 4 el que vivimos con PlayStation 3 ser&#xE1; complicado. Hoy en d&#xED;a los equipos de trabajo son capaces de sacar un gran partido de la tecnolog&#xED;a actual, optimizando los recursos para ofrecer experiencias de juego asombrosas. Juegos como Uncharted son un ejemplo de ello, pero tambi&#xE9;n t&#xED;tulos como L.A. Noire, otro de los pioneros en este terreno. En este sentido, costar&#xE1; establecer un impacto en el jugador en t&#xE9;rminos puramente visuales. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Con todo, queda mucho camino por recorrer, pues aunar la precisi&#xF3;n de los rostros del juego de Team Bondi con el detalle de los escenarios y animaciones corporales de Naughty Dog, ser&#xE1; posible gracias a la tecnolog&#xED;a de PlayStation 4, y esperamos poder verlo en t&#xED;tulos como inFamous Second Son. Pensad en un personaje principal que act&#xFA;e de este modo, y en ciudadanos con rostros diferenciados. Sorprendente, &#xBF;no crees? Y a ti, &#xBF;Qu&#xE9; te parecen estos gr&#xE1;ficos? &#xBF;Crees que se puede hablar de salto cualitativo? El art&#xED;culo inFamous Second Sond muestra su progreso gr&#xE1;fico en un nuevo v&#xED;deo se public&#xF3; en GamerZona.inFamous Second Sond muestra su progreso gr&#xE1;fico en un nuevo v&#xED;deo.</description></oembed>
