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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Fortalezas y debilidades de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="pfADtt4IYz"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/9929b7874ef5c45ac3c7ffe5bc0408a1/"&gt;Fortalezas y debilidades de Xbox One&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/9929b7874ef5c45ac3c7ffe5bc0408a1/embed/#?secret=pfADtt4IYz" width="600" height="338" title="&#xAB;Fortalezas y debilidades de Xbox One&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="pfADtt4IYz" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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No obstante, cuando est&#xE1;bamos enganchados y lo mejor estaba por llegar, la retransmisi&#xF3;n finalizaba y los de Redmond nos emplazaban a la pr&#xF3;xima parada, el E3 2013. As&#xED; pues, quedaron aspectos determinantes por aclarar que, como apunt&#xE1;bamos en un principio, han sido los m&#xE1;s comentados. Un error de comunicaci&#xF3;n que podr&#xED;a pasar factura a Microsoft. De cualquier modo, pasamos a enumerar los puntos de mayor inter&#xE9;s. Especificaciones t&#xE9;cnicas Las prestaciones t&#xE9;cnicas de la consola -pod&#xE9;is consultarlas aqu&#xED;-, dejaron claro que el sistema cuenta con una base s&#xF3;lida y se aproxima bastante a lo estimado en reportes previos a la prestaci&#xF3;n. Hay quien asegura que no contar&#xE1; con la potencia de PlayStation 4, pero est&#xE1; por ver hasta qu&#xE9; punto es cierto. Los detalles desvelados, CPU de 8 n&#xFA;cleos y 64 bits, compatible con DirectX 11 y una memoria RAM de 8 GB, parecen m&#xE1;s que suficientes para afrontar la nueva generaci&#xF3;n de juegos. Pero nos interesa mucho m&#xE1;s conocer su potencia real. Por ejemplo, la expectaci&#xF3;n creada por el nuevo Kinect es m&#xE1;xima pero, &#xBF;c&#xF3;mo lucir&#xE1;n sus juegos? &#xBF;Se centrar&#xE1;n en el jugador tradicional o apostar&#xE1;n por los t&#xED;picos juegos party? En este sentido, la llegada de Ryse resultar&#xE1; esclarecedora y podr&#xED;a marcar un antes y un despu&#xE9;s en la vida del dispositivo. Eso s&#xED;, destacamos el papel que jugar&#xE1; Kinect como gestor multimedia, la compatibilidad de la consola con nuestro smartphone y la integraci&#xF3;n de Skype. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Los juegos Sin sorpresas, los gr&#xE1;ficos de los juegos desvelados no se diferencian demasiado de aquellos mostrados durante la presentaci&#xF3;n de PlayStation 4. Se aprecia un salto visual respecto a la generaci&#xF3;n anterior, con una calidad mayor que lo que podamos ver en Wii U, pero sin asistir a ninguna revoluci&#xF3;n. Eso s&#xED;, las compa&#xF1;&#xED;as hablan de un gran paso en materia de jugabilidad, con juegos sin tiempos de carga, extensos territorios y una interacci&#xF3;n mayor con los NPC y elementos del entorno. A nuestro juicio, el escenario perfecto para reinventar los juegos de rol y de tem&#xE1;tica sandbox. En esta l&#xED;nea, la nueva tecnolog&#xED;a podr&#xED;a redefinir el g&#xE9;nero de conducci&#xF3;n, separando el l&#xED;mite entre el territorio offline y online. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Todo en uno Ese fue el lema de Microsoft durante la presentaci&#xF3;n. Realizar videoconferencias por Skype mientras jugamos, complementar informaci&#xF3;n de series con nuestro smartphone o acceder a todo tipo de contenidos alojados en la nube son un ejemplo de esta filosof&#xED;a. Adem&#xE1;s, los contenidos se actualizar&#xE1;n de forma autom&#xE1;tica y gozaremos de funciones multitarea pero &#xBF;a qu&#xE9; precio? No queda claro c&#xF3;mo se aplicar&#xE1;n este tipo de funciones a regiones como Europa, donde el cable no tiene tanta presencia y la conexi&#xF3;n en algunas zonas resulta preocupante. Eso s&#xED;, los de Redmond prometen 300.000 servidores dedicados al sistema para que no sucedan cosas como la ca&#xED;da de PlayStation Network. Conexi&#xF3;n Permanente Y en este punto es donde pasamos a hablar de la cuesti&#xF3;n m&#xE1;s pol&#xE9;mica de todas, la conexi&#xF3;n permanente. Por el momento, no se han dado detalles concretos sobre este requisito, si ser&#xE1; una recomendaci&#xF3;n o si resultar&#xE1; prioritario para hacer correr nuestros juegos. Las ventajas son claras pero, &#xBF;dejar&#xE1; en segundo plano al jugador offline? Juegos de segunda mano Por &#xFA;ltimo, queda en el aire la pol&#xED;tica de juegos de segunda mano. Los juegos de Xbox One podr&#xE1;n venderse a terceras personas, pero es probable que se aplique alg&#xFA;n plus al precio final, para reactivar el t&#xED;tulo y compensar a distribuidoras y desarrolladoras. Para que os hag&#xE1;is una idea, el juego estar&#xE1; ligado a una cuenta, y podremos jugar en casa de cualquier amigo siempre y cuando utilicemos esa cuenta y no otra. Al comprarlo en el mercado de juegos usados, un jugador tendr&#xE1; que pagar dicho plus para reactivar el t&#xED;tulo. Se trata, pues, de una regulaci&#xF3;n. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo E3 2013, siguiente asalto Como veis, quedan muchos asuntos en el aire. Tantos que el pr&#xF3;ximo E3 2013 se convertir&#xE1; en el evento m&#xE1;s importante de los &#xFA;ltimos a&#xF1;os. La nueva Xbox cuenta con muchas papeletas para liderar la nueva generaci&#xF3;n, pero necesita transmitir su potencia. El lenguaje escogido para hacerse entender ser&#xED;a el de los juegos. Y es que se espera un cat&#xE1;logo de lo m&#xE1;s atractivo. El art&#xED;culo Fortalezas y debilidades de Xbox One se public&#xF3; en GamerZona.Fortalezas y debilidades de Xbox One.</description></oembed>
