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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Sigue la confusi&#xF3;n en torno al sistema de pr&#xE9;stamo de juegos en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="J764QwDF50"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/92e15fdfef817fe530f2e009a4e0383e/"&gt;Sigue la confusi&#xF3;n en torno al sistema de pr&#xE9;stamo de juegos en Xbox One&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/92e15fdfef817fe530f2e009a4e0383e/embed/#?secret=J764QwDF50" width="600" height="338" title="&#xAB;Sigue la confusi&#xF3;n en torno al sistema de pr&#xE9;stamo de juegos en Xbox One&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="J764QwDF50" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Informaciones contradictorias llegan desde la propia Microsoft. Por un lado, ha reconocido que prestar un t&#xED;tulo de la nueva consola podr&#xED;a acarrear la p&#xE9;rdida de la licencia para siempre, mientras que por otro lado se afirma que se podr&#xE1; compartir los juegos de Xbox One hasta con diez jugadores. Parece que el tema seguir&#xE1; dando que hablar, no ya tanto por la pol&#xE9;mica que pudiera suscitar sino porque, a estas alturas, todav&#xED;a no hay nada claro sobre la estrategia que tomar&#xE1;n desde Redmond para con los pr&#xE9;stamos de juegos, una vez que el tema del mercado de segunda mano parece quedar claro que estar&#xE1; en manos de las compa&#xF1;&#xED;as. Y la confusi&#xF3;n no viene de rumores o especulaciones, sino de informaci&#xF3;n procedente de la propia compa&#xF1;&#xED;a. Claro ejemplo de ello han sido las &#xFA;ltimas declaraciones oficiales en torno a este espinoso tema, y que, por un lado, trae noticias positivas y por otro, ciertamente negativas. Comencemos por las buenas: y es que Yusuf Mehdi, jefe de marketing del departamento de Xbox, ha arrojado m&#xE1;s luz sobre esa informaci&#xF3;n que se aportaba d&#xED;as antes por las que se se&#xF1;alaba que cada usuario podr&#xED;a elegir hasta diez jugadores extra con los que compartir el juego. Mehdi confirma este punto y aclara que s&#xF3;lo uno de esos diez jugadores podr&#xE1;n acceder al t&#xED;tulo de manera simult&#xE1;nea al titular del mismo. Es decir, que s&#xF3;lo uno podr&#xE1; jugar contigo a la vez desde su propia casa; el resto deber&#xE1;n esperar a que aqu&#xE9;l acabe. Su lectura positiva: que se podr&#xE1; acceder a un juego con tan s&#xF3;lo una copia. P&#xE9;rdida de licencias Pero, por otro lado, el portal StickSkills&#xA0;soltaba una bomba informativa al anunciar que prestar el juego f&#xED;sicamente a un amigo significaba perder el juego para siempre. &#xBF;Por qu&#xE9;? Porque al ceder la licencia necesaria para activarlo, &#xE9;sta se hac&#xED;a de por vida. Y no lo dice el medio, sino que se hace eco de las declaraciones v&#xED;a Twitter de una de las cuentas de la compa&#xF1;&#xED;a, en un intercambio de mensajes con uno de los trabajadores de aqu&#xE9;l, En dicha conversaci&#xF3;n, el periodista, reconociendo su confusi&#xF3;n, lanzaba la siguiente pregunta: &#x201C;&#xBF;Puedo vender mi juego despu&#xE9;s de hab&#xE9;rselo prestado a un amigo?&#x201D;, a lo que la compa&#xF1;&#xED;a respond&#xED;a claramente: &#x201C;Si le prestas la licencia del juego a un amigo, esa licencia no volver&#xE1; a ser tuya&#x201D;. Para cerciorarse de que no se trataba de ning&#xFA;n malentendido, el periodista respond&#xED;a &#x201C;As&#xED; que no puedo recuperar a no ser que vuelva a comprar el juego. Y el otro es propiedad ya de mi amigo&#x201D;, a lo que la compa&#xF1;&#xED;a subrayaba que &#x201C;en el caso en que des la licencia a tu amigo, s&#xED;&#x201D;. Pod&#xE9;is ver la conversaci&#xF3;n completa aqu&#xED;. Conclusiones &#xBF;Hay alguna manera de explicar ambas informaciones juntas? Posiblemente lo que nos est&#xE9;n diciendo desde Redmond es que una vez adquirido nuestro juego, podremos compartirlo (no prestarlo) con hasta diez amigos o familiares, posiblemente incorporando su informaci&#xF3;n a nuestra cuenta, a partir de lo cual, uno de esos &#x201C;asociados&#x201D; podr&#xE1; acceder al juego siempre y cuando otro no lo est&#xE9; haciendo. La pregunta es si es necesario que el titular del juego acceda a &#xE9;sta para ello. Sin embargo una cosa es compartir y otra prestar (dej&#xE1;rselo f&#xED;sicamente, se entiende). En tal caso, y como ya se advirti&#xF3;, para que el disco sea le&#xED;do en otra consola necesitar&#xE1; posiblemente la licencia del titular, el cual, si acceder a ced&#xE9;rsela, perder&#xE1; los derechos sobre el juego y &#xE9;ste pasar&#xE1; a ser propiedad del amigo al que se le ha prestado. &#xBF;Sigue la confusi&#xF3;n? Esperemos que Microsoft, de una vez por todas, explique a trav&#xE9;s de un solo canal, cu&#xE1;l es la pol&#xED;tica definitiva (si es que la han decidido ya) sobre Xbox One&#xA0;y el pr&#xE9;stamo de juegos. Seguiremos informando (o intent&#xE1;ndolo). &nbsp; &nbsp; El art&#xED;culo Sigue la confusi&#xF3;n en torno al sistema de pr&#xE9;stamo de juegos en Xbox One se public&#xF3; en GamerZona.Sigue la confusi&#xF3;n en torno al sistema de pr&#xE9;stamo de juegos en Xbox One.</description></oembed>
