<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>An&#xE1;lisis y conclusiones de Game Wario - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="eBmPvmP2N3"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/8563e6ccaa3be6c48aec49d6d030b746/"&gt;An&#xE1;lisis y conclusiones de Game Wario&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/8563e6ccaa3be6c48aec49d6d030b746/embed/#?secret=eBmPvmP2N3" width="600" height="338" title="&#xAB;An&#xE1;lisis y conclusiones de Game Wario&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="eBmPvmP2N3" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/06/514d5d83f266c9dc27767327a475568c.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>656</thumbnail_width><thumbnail_height>485</thumbnail_height><description>Game &amp; Wario entra en escena con un elevado nivel de expectaci&#xF3;n, preparado para sacarle el m&#xE1;ximo partido a la consola Wii U. Regresa uno de los personajes m&#xE1;s queridos por la comunidad de gamers de Nintendo, ahora con un parque tem&#xE1;tico de juegos que se distancia, en parte, de las propuestas inmediatas de WarioWare. Quiz&#xE1;, uno de los puntos m&#xE1;s criticados del t&#xED;tulo que nos ocupa ha sido el distanciamiento respecto a dicha serie, as&#xED; como la demora que han sufrido el t&#xED;tulo. No obstante, ser&#xED;a injusto no matizar la primera de ellas. Si bien nos alejamos de un enfoque tan inmediato, las se&#xF1;as de identidad de Wario, su inconfundible sentido del humor, permanecen en un t&#xED;tulo muy divertido, con algunas propuestas realmente originales, ideadas para aprovechar el GamePad. A lo largo de 16 juegos, divididos en 12 atracciones para un jugador y 4 ideadas para el multijugador, conoceremos diferentes mec&#xE1;nicas que, en su mayor parte, se encuadran dentro del concepto de juego asim&#xE9;trico. Dos pantallas, la del mando y televisor, que permiten a Nintendo reinventar el modo en que jugamos a una consola. Como dec&#xED;amos, algunas propuestas estar&#xE1;n m&#xE1;s inspiradas que otras, pero cuando funcionan son capaces de llevar la diversi&#xF3;n a su m&#xE1;ximo nivel. El problema es que otras recordar&#xE1;n a algunas variedades muy parecidas, que ya hemos visto en juegos como Nintendo Land. &#xBF;Estamos entonces ante un imprescindible de Wii U? Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo En nuestra opini&#xF3;n, ser&#xED;a un error dejar escapar este juego pues, aun llegando tarde, la variedad de planteamientos que ofrece, as&#xED; como su su estilo absurdo y en ocasiones surrealista, marca la diferencia respecto al resto de alternativas que nos ofrece la consola. Desde el inicio, observaremos un dise&#xF1;o muy logrado, aderezado por ilustraciones retro y constantes gui&#xF1;os al imaginario gamer nip&#xF3;n. Juegos como Gamer son, sencillamente, sobresalientes, y otros como Taxi demuestran el potencial de una consola que a&#xFA;n tiene mucho que demostrar. Adem&#xE1;s, los objetos coleccionables, aut&#xE9;nticas joyas interactivas, nos animar&#xE1;n a seguir jugando, m&#xE1;s all&#xE1; de superar cada r&#xE9;cord y conseguir los diferentes trofeos. En este sentido, posee una curva de dificultad muy bien ejecutada, y engancharse a algunas propuestas ser&#xE1; bastante f&#xE1;cil. En definitiva, una alternativa interesante para aquellos que quieren conocer su consola, echarse unas risas y reencontrarse con este genial personaje. El resto de conclusiones las podr&#xE9;is leer en nuestro an&#xE1;lisis. All&#xED; repasamos cada propuesta y destacamos los puntos m&#xE1;s relevantes del t&#xED;tulo. El art&#xED;culo An&#xE1;lisis y conclusiones de Game &amp; Wario se public&#xF3; en GamerZona.An&#xE1;lisis y conclusiones de Game &amp; Wario.</description></oembed>
