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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Super Smash Bros dice adi&#xF3;s al modo historia - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="McFJFu5NUB"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/83f7356f9db63871bf9195936047b821/"&gt;Super Smash Bros dice adi&#xF3;s al modo historia&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/83f7356f9db63871bf9195936047b821/embed/#?secret=McFJFu5NUB" width="600" height="338" title="&#xAB;Super Smash Bros dice adi&#xF3;s al modo historia&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="McFJFu5NUB" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Super Smash Bros no contar&#xE1; con un modo historia. Masahiro Sakurai, ha confirmado la noticia, explicando los motivos que le han llevado a eliminar las secuencias cinem&#xE1;ticas de la versi&#xF3;n final, tanto en su versi&#xF3;n para Wii U como en Nintendo 3DS. El l&#xED;der nip&#xF3;n confirmaba al medio Famitsu la noticia, recogida tambi&#xE9;n por el portal VG247. La decisi&#xF3;n obedece a la p&#xE9;rdida del factor sorpresa tras filtrarse las &#xFA;ltimas secuencias del juego: &#x201C;Lamentablemente, las escenas en las que tanto trabajamos fueron subidas a Internet. Solo puedes emocionar a un jugador la primera vez que las ha visto. Creo que si los jugadores han visto las secuencias fuera del juego, no les servir&#xE1; como recompensa al jugarlo. Por eso, he decidido eliminarlas&#x201D;. Por suerte, si mantendr&#xE1; secuencias introductorias para los personajes, al estilo de lo que pudimos ver en el momento de la presentaci&#xF3;n de Mega Man, uno de los personajes de Capcom m&#xE1;s respetados por los jugadores de Nintendo. Por otro lado, Sakurai insisti&#xF3; en el papel que desempe&#xF1;ar&#xE1; la customizaci&#xF3;n de personajes, alternando tambi&#xE9;n sus habilidades. Adem&#xE1;s, no se descarta que se puedan transferir esas customizaciones de la versi&#xF3;n de Nintendo 3DS a Wii U, y viceversa. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Por &#xFA;ltimo, se confirma que cada versi&#xF3;n contar&#xE1; con escenarios &#xFA;nicos, algunos de los cuales ya fueron presentados en el siguiente avance, donde se dieron a conocer un gran n&#xFA;mero de detalles del juego. Queda por desvelar en qu&#xE9; consistir&#xE1; la modalidad sorpresa de Nintendo 3DS que, al parecer, se presentar&#xE1; desvinculada del modo versus. En cualquier caso, contin&#xFA;a siendo uno de los juegos m&#xE1;s esperados del cat&#xE1;logo de Nintendo, y un t&#xED;tulo que podr&#xED;a consolidar, de una vez por todas, el lanzamiento de Wii U. Desde luego, cuenta con los ingredientes necesarios. Y t&#xFA;, &#xBF;Qu&#xE9; versi&#xF3;n del juego comprar&#xE1;s? El art&#xED;culo Super Smash Bros dice adi&#xF3;s al modo historia se public&#xF3; en GamerZona.Super Smash Bros dice adi&#xF3;s al modo historia.</description></oembed>
