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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Los nuevos proyectos con CryEngine 3 ponen en duda el salto cualitativo visual en PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="QSuiSRyWGw"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/83200f6be2acd3b0640ea333a825d7ff/"&gt;Los nuevos proyectos con CryEngine 3 ponen en duda el salto cualitativo visual en PlayStation 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/83200f6be2acd3b0640ea333a825d7ff/embed/#?secret=QSuiSRyWGw" width="600" height="338" title="&#xAB;Los nuevos proyectos con CryEngine 3 ponen en duda el salto cualitativo visual en PlayStation 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="QSuiSRyWGw" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Lo que en principio iba a ser una demostraci&#xF3;n de fuerza, se ha convertido poco despu&#xE9;s en una serie de cr&#xED;ticas sobre la verdadera capacidad de las plataformas que est&#xE1;n por llegar al mercado. Los responsables del motor gr&#xE1;fico usado en t&#xED;tulos como Crysis 3 han querido mostrar los pr&#xF3;ximos proyectos que ver&#xE1;n la luz posiblemente en PlayStation 4 y resto de pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n. Y con ello ha vuelto a abrirse el debate sobre el verdadero alcance que tendr&#xE1;, a nivel visual, la pr&#xF3;xima oleada de consolas. Un salto que ha ido dando sus altibajos, pues mientas que en un principio se presupon&#xED;a que iba a ser brutal, teniendo como referencia la pasada transici&#xF3;n entre generaciones, pronto se lleg&#xF3; a una especie de enfriamiento en las expectativas ante las declaraciones de diferentes miembros de la industria apuntando a una escasa evoluci&#xF3;n en cuanto a la visualizaci&#xF3;n y m&#xE1;s en la jugabilidad. Pero poco despu&#xE9;s se volv&#xED;a a hablar de un salto espectacular, tambi&#xE9;n desde la propia industria, con demostraciones de lo que pod&#xED;an hacer los diferentes motores gr&#xE1;ficos adaptados a la tecnolog&#xED;a next-gen. Pero &#xBF;estaban funcionando en una verdadera consola o en un PC? Luego vino la PS Meeting del pasado 20 de febrero, donde por fin se pod&#xED;a ver y asegurar que lo que se ve&#xED;a pertenec&#xED;a a una consola de nueva generaci&#xF3;n. Decepci&#xF3;n o poco entusiasmo Y lo visto entonces, si bien en un principio maravill&#xF3; a los asistentes, hay que decir que una vez en fr&#xED;o, lo visto no supon&#xED;a un gran cambio. S&#xED;, cierto es que se ve&#xED;an mejoras en algunos aspectos concretos, pero la sensaci&#xF3;n dada era la de cierta decepci&#xF3;n. L&#xF3;gicamente, la raz&#xF3;n esgrimida por quienes s&#xED; creen en ese salto es que se trata de los primeros juegos en salir en la consola, y recuerdan lo visto en la actual generaci&#xF3;n, donde se ha podido comprobar los grandes cambios introducidos desde los primeros juegos hasta los que han ido saliendo en estos &#xFA;ltimos a&#xF1;os. Nueva demostraci&#xF3;n Ahora, los responsables de la tecnolog&#xED;a CryEngine 3 quer&#xED;an demostrar lo que propondr&#xE1;n para la next-gen. Y la expectaci&#xF3;n era alta, una vez comprobado el espectacular resultado ofrecido por su &#xFA;ltimo gran producto: Crysis 3, y alguna que otro ejemplo publicado con anterioridad a que la next-gen se hiciera oficial. Sin embargo, la correspondiente v&#xED;deo ha recibido inmediatamente numerosas cr&#xED;ticas, ya que la sensaci&#xF3;n general dada por los diferentes t&#xED;tulos vistos es la misma, e incluso m&#xE1;s decepcionante, que la ofrecida en la presentaci&#xF3;n de PS4: si nos vamos al detalle, veremos grandes avances, pero en otros, lo visto parece remitirnos a tiempos pasados. Juzgad por vosotros mismos: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo &#xBF;Qu&#xE9; os parece la demostraci&#xF3;n? &#xBF;Esperabais m&#xE1;s de un motor como &#xE9;ste? &#xA0;Eso s&#xED;, hay que tener en cuenta que lo mostrado a&#xFA;n est&#xE1; en proceso de desarrollo, por lo que se espera que el resultado final de todo ello d&#xE9; mejores sensaciones. Esperaremos a ver c&#xF3;mo evoluciona cada uno de los juegos presentados en este v&#xED;deo, los cuales, por ahora, parecen destacar m&#xE1;s por su cantidad que por su alta calidad, siempre desde el punto de vista visual. &nbsp; El art&#xED;culo Los nuevos proyectos con CryEngine 3 ponen en duda el salto cualitativo visual en PlayStation 4 se public&#xF3; en GamerZona.Los nuevos proyectos con CryEngine 3 ponen en duda el salto cualitativo visual en PlayStation 4.</description></oembed>
