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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Fighter Within y el uso del nuevo Kinect con mucho humor y en v&#xED;deo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="9rYGO62YKk"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/7fc344ee70a11bd256cf9abcbdf9b810/"&gt;Fighter Within y el uso del nuevo Kinect con mucho humor y en v&#xED;deo&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/7fc344ee70a11bd256cf9abcbdf9b810/embed/#?secret=9rYGO62YKk" width="600" height="338" title="&#xAB;Fighter Within y el uso del nuevo Kinect con mucho humor y en v&#xED;deo&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="9rYGO62YKk" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Sin duda, uno de los elementos que van a marcar el desarrollo de Xbox One en los pr&#xF3;ximos a&#xF1;os va a ser Kinect. Y es que en la &#x2018;next-gen&#x2019; de Microsoft va a ocurrir como les pasa a algunos equipos de f&#xFA;tbol, que recuperan a sus grandes jugadores meses despu&#xE9;s de lesionarse y acaban por convertirse en el mejor fichaje de la temporada. Y si no nos cre&#xE9;is, aqu&#xED; est&#xE1; Fighter Within para demostrarlo. Kinect en Xbox 360 nunca lleg&#xF3; a despuntar por una &#xFA;nica raz&#xF3;n: no lo ten&#xED;an todos los usuarios de la consola y cuando eso ocurre, las compa&#xF1;&#xED;as no se gastan el dinero en desarrollos que van a ir a parar a una minor&#xED;a. As&#xED; que con Xbox One, cuyo Kinect no s&#xF3;lo es mejor sino que viene de serie, seguro que veremos muchos lanzamientos inspirados en sus mejoradas funcionalidades (atentos aqu&#xED; en Gamerzona que el mi&#xE9;rcoles publicaremos un completo reportaje de la consola, ya en nuestras manos). Y uno de ellos ser&#xE1; Fighter Within, de Ubisoft, un t&#xED;tulo que promete muchas horas de diversi&#xF3;n aunque s&#xF3;lo sea porque podremos pegarnos de verdad contra nuestros amigos. Pero aunque en el v&#xED;deo queda claro c&#xF3;mo ser&#xE1;n esas peleas, decir que lo mismo estamos a las puertas de una nueva revoluci&#xF3;n en los juegos de ejercicio corporal. Y es que el t&#xED;tulo de Ubisoft nos va a exigir estar en una forma m&#xE1;s que aceptable para poder realizar convincentemente esas patadas altas y bajas, esos pu&#xF1;etazos, ganchos, &#x2018;crouch&#x2019; y lo que se nos ocurra. Este ejercicio que vamos a practicar seguro que va a dejar en mal lugar al viejo Wii Fit de Wii. &#xBF;Os acord&#xE1;is? Por suerte parece que eso de luchar contra un amigo ser&#xE1; s&#xF3;lo en la teor&#xED;a, ya que los golpes los daremos mirando a la pantalla y no en la cara de nuestro acompa&#xF1;ante, lo que nos ahorrar&#xE1; broncas y malos rollos. De lo que no hay duda es de que Fighter within va a ser un antes y un despu&#xE9;s en los t&#xED;tulos de lucha. Un g&#xE9;nero que parece que, poquito a poco, va resurgiendo de sus gloriosas cenizas. El art&#xED;culo Fighter Within y el uso del nuevo Kinect (con mucho humor y en v&#xED;deo) se public&#xF3; en GamerZona.Fighter Within y el uso del nuevo Kinect (con mucho humor y en v&#xED;deo).</description></oembed>
