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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Microsoft asegura que seguir&#xE1; apoyando los juegos indie en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="ipV7nE71Bc"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/7d2195ea28cc8e3a709b4a00f9072cad/"&gt;Microsoft asegura que seguir&#xE1; apoyando los juegos indie en Xbox One&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/7d2195ea28cc8e3a709b4a00f9072cad/embed/#?secret=ipV7nE71Bc" width="600" height="338" title="&#xAB;Microsoft asegura que seguir&#xE1; apoyando los juegos indie en Xbox One&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="ipV7nE71Bc" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>La compa&#xF1;&#xED;a ha salido al paso de la creciente lluvia de cr&#xED;ticas recibida desde el sector independiente de la industria asegurando que dar&#xE1; apoyo a trav&#xE9;s de un programa propio que facilitar&#xE1; el desarrollo de este tipo de t&#xED;tulos en la nueva consola. &#xBF;Ser&#xE1; dicha medida la adecuada para recuperar la atenci&#xF3;n del sector hacia Xbox One? Estaba claro que uno de los sectores m&#xE1;s beligerantes con la informaci&#xF3;n que nos ha ido llegando de la nueva consola de Microsoft hab&#xED;a sido el sector alternativo a la gran industria del videojuego. Ni siquiera las diferentes cadenas de tiendas parec&#xED;an muy contrariadas con la pol&#xE9;mica en torno a las restricciones al mercado de segunda mano (quiz&#xE1; porque la propia compa&#xF1;&#xED;a ya les hab&#xED;a tranquilizado). Pero las desarrolladoras m&#xE1;s peque&#xF1;as s&#xED; que mostraron r&#xE1;pidamente su disconformidad. Lo han hecho, como ya sabemos, por las limitaciones que en principio la fabricante de Redmond iba a imponer a este mercado, al obligar a aqu&#xE9;llas a encontrar una distribuidora para poder estrenarse en la nueva Xbox. L&#xF3;gicamente, ello no gust&#xF3; nada a los estudios. Y esa contrariedad iba sin duda en beneficio de la competencia, ya que tanto Wii U como PlayStation 4 dan y dar&#xE1;n libertad total a estas desarrolladoras para trabajar con ellas, lo que llevar&#xED;a a muchas a convertir sus t&#xED;tulos en exclusiva a &#xE9;stas y a obviar la hom&#xF3;loga de Redmond. Reacci&#xF3;n al &#xFA;ltimo ataque Ahora, tras la &#xFA;ltima cr&#xED;tica, llevada a cabo por los creadores de Toki Tori 2, la compa&#xF1;&#xED;a norteamericana ha querido salir a la palestra para calmar los &#xE1;nimos, y asegurar que parte de su estrategia para con su nueva consola pasa por apoyar al sector independiente. As&#xED; lo ha declarado Don Mattrick, l&#xED;der de la secci&#xF3;n Xbox de la compa&#xF1;&#xED;a, al portal Kotaku, donde ha asegurado que su equipo est&#xE1;n preparando un programa destinado espec&#xED;ficamente para las peque&#xF1;as compa&#xF1;&#xED;as con el fin de facilitar su trabajo en la nueva arquitectura de la consola. Una firma abierta al sector Un programa que la compa&#xF1;&#xED;a misma financiar&#xE1; y que aportar&#xE1; un gran abanico de herramientas para aqu&#xE9;llos interesados en trabajar con la consola. De esta manera, la fabricante quiere mostrarse abierto a este sector, resumidos en la siguiente frase esgrimida por el propio Mattrick: &#x201C;No hay opci&#xF3;n de construir una consola que no apoye [al sector indie]&#x201C;. Es decir, que desde Redmond considera imprescindible la presencia de esta industria: &#x201C;Los creadores indie est&#xE1;n en el interior de nuestro ecosistema. Y el mejor ejemplo de un gran &#xE9;xito es Minecraft&#x201C;, ha a&#xF1;adido para hacer ver la gran colaboraci&#xF3;n que tradicionalmente ha existido entre ambas (si bien hay que tener en cuenta que el t&#xED;tulo lleg&#xF3; precedido de un &#xE9;xito abrumador en PC). Ahora, habr&#xE1; que esperar la reacci&#xF3;n del sector, quien posiblemente estar&#xE1; ahora a la espera de que la compa&#xF1;&#xED;a ofrezca informaci&#xF3;n m&#xE1;s concreta sobre el modo de proceder para con ellos en la nueva Xbox One. &#xBF;Es esencial este tipo de mercado en las actuales y futuras consolas? El art&#xED;culo Microsoft asegura que seguir&#xE1; apoyando los juegos indie en Xbox One se public&#xF3; en GamerZona.Microsoft asegura que seguir&#xE1; apoyando los juegos indie en Xbox One.</description></oembed>
