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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Microsoft aclara la pol&#xE9;mica sobre Xbox One y los juegos de segunda mano - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="qR9s3qfh2K"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/7bd84d16d60223b466d8002e55016dc2/"&gt;Microsoft aclara la pol&#xE9;mica sobre Xbox One y los juegos de segunda mano&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/7bd84d16d60223b466d8002e55016dc2/embed/#?secret=qR9s3qfh2K" width="600" height="338" title="&#xAB;Microsoft aclara la pol&#xE9;mica sobre Xbox One y los juegos de segunda mano&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="qR9s3qfh2K" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Tras las cr&#xED;ticas recibidas por la decisi&#xF3;n de incluir un sistema que dificultar&#xED;a en un principio el acceso a juegos de segunda mano, la compa&#xF1;&#xED;a de Redmond ha querido salir al paso para dar su versi&#xF3;n de los hechos y afirmar que en ning&#xFA;n caso su Xbox One bloquear&#xE1; este tipo de mercado, aunque sigue afirmando que habr&#xE1; una especie de tarifa especial. Y todo ello porque la vinculaci&#xF3;n entre el juego y el primer comprador no ser&#xE1; exactamente a trav&#xE9;s de la consola sino a partir de su cuenta como usuario. As&#xED; lo ha se&#xF1;alado Phil Harrison, vicepresidente corporativo de la compa&#xF1;&#xED;a, seg&#xFA;n recoge el portal Kotaku, en respuesta a la informaci&#xF3;n aportada por Wired, en el que se hablaba de un castigo (nunca bloqueo) al mercado de segunda mano. El ejecutivo ha querido aclarar en qu&#xE9; consiste la medida tomada para se&#xF1;alar que en ning&#xFA;n caso perjudicar&#xE1;, seg&#xFA;n &#xE9;l, a la compra-venta de juegos entre particulares. Incluso se atreve a decir que la nueva Xbox fomentar&#xE1; dicho intercambio, ya que una de las nuevas funciones de Xbox Live permitir&#xE1; a los jugadores vender sus propios juegos a trav&#xE9;s de Internet. Ratificaci&#xF3;n de la pol&#xE9;mica Sin embargo, con la explicaci&#xF3;n del funcionamiento de dicha medida no parece que el mercado de segunda mano quede inmune, pues vuelve a ratificar la necesidad de pagar una tarifa para hacer funcionar un juego usado previamente por otro usuarios. Nos explicamos. Seg&#xFA;n Harrison, el primer comprador vincular&#xE1; el t&#xED;tulo, como dec&#xED;amos, a su cuenta en Xbox Live a trav&#xE9;s de un c&#xF3;digo que se recibir&#xE1; una vez validado. Ello permitir&#xE1; acceder al juego en cualquier consola (y no s&#xF3;lo en la del propietario), eso s&#xED;, siempre que se acceda a la cuenta en la que est&#xE1; vinculada. Es decir, que en caso de querer jugar a un t&#xED;tulo con amigos, podr&#xE1;n hacerlo independientemente de la plataforma que sea, siempre que el propietario inicie sesi&#xF3;n. L&#xF3;gicamente, para que dicho juego acabe en el mercado de segunda mano, har&#xE1; falta desvincularlo de la cuenta, lo que llevar&#xE1; sin duda un pago extra, obviamente no para el vendedor sino para el comprador; una cantidad, repetimos, que a&#xFA;n no se ha aclarado. Pero sigue habiendo un problema (m&#xE1;s). Porque ya no se podr&#xE1; prestar los juegos f&#xED;sicos a amigos, sino que si queremos que &#xE9;stos lo prueben nos quedan dos opciones: o estar presente cuando lo haga, o tendremos que permitir que entren en nuestra cuenta, porque en su sesi&#xF3;n, no podr&#xE1; acceder al juego al menos, eso s&#xED;, que pague la cuota estipulada. Nuevas declaraciones Eso s&#xED;, parece que todav&#xED;a no est&#xE1; del todo decidido, pues seg&#xFA;n uno de los &#xFA;ltimos post colgados en MajorNelson, la compa&#xF1;&#xED;a a&#xFA;n se encuentra debatiendo c&#xF3;mo aplicarla, volviendo a se&#xF1;alar que el mercado de segunda mano queda garantizado (sin desmentir la tarifa adicional). Esperamos que pronto se aclare todo en torno a esta primera pol&#xE9;mica oficial en torno a Xbox One. &nbsp; El art&#xED;culo Microsoft aclara la pol&#xE9;mica sobre Xbox One y los juegos de segunda mano se public&#xF3; en GamerZona.Microsoft aclara la pol&#xE9;mica sobre Xbox One y los juegos de segunda mano.</description></oembed>
